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キーワード: ‘役割’

ウイコレでメインフォメを乗り換えたら、旧イニエスタがスタメンから外れた。 ボーナスセンスがEP50%アップだから銅スパイクを5回食べさせたいと思っていた。 でもこのフォメじゃ、たとえEP50%アップしてもスタメンに戻れないと思う。 イニエスタのスキルはエンジェルパスとドライブシュートだ。 シュートはメッシの役割だから、メッシへのパスでEPを稼ぐ事を期待している。 ところがこのエンジェルパスというスキルは、発動チャンスが限られてしまってい…続きを読む

白猫プロジェクトはガチャついでのゲームだし、ストーリーは全部スキップしてる。 そのせいで最近はキャラの名前も覚えきれなくなったし、ボスも終わればすぐ忘れる。 四魔幻獣クエストって言われても、4つがどれとどれか覚えてないくらいだ。 でもたぶん、最近出て来たカメラアングル悪い一発即死クエストがそれだろう。 隠れろって言われても、自分のキャラがどこにいるかすらわからなくなる。 隠れることが出来てるかどうかすら、見てもよくわからない事がある。 …続きを読む

ワサコレグランプリの結果を受けて、とりあえずCFしか補強ポイントはない。 6345位の得点力で562位になるんだから、本当に守備はカッチカチ状態と言える。 これは別に守備に高コスト選手を配置してるわけではなく、相手のステを下げてるだけ。 相手のシュートが勝手にはずれてくれるっていう、守備ではなく呪いみたいな物。 以前から言ってるとおり、守備を強化する意味などなく、相手の攻撃力を下げればいい。 自分の攻撃力を上げること、相手の攻撃力を下げ…続きを読む

ワサコレでそこそこ強い人にフレンド申請して、何人か新たに承認して貰った。 そのおかげでまたフレマで研究できる幅が広がって助かってる。 そんなあたしから見ると、キャンプでもないのにフレデッキ弱体化してる人は邪魔だ。 なるべく本気のチームとフレマしたい。 もしかしたら、うちがやってるフレマは2軍デッキかも知れないので、1軍とやりたい。 そこそこ強い人にそこそこ勝ててるから、2軍疑惑とか持っちゃうんだけどね。 でも相手がそこそこ強いと、やっぱ…続きを読む

ワサコレのフレマで、もっとスタミナダウンを重ねてみた。 エジルコシールニーの中央支配とクリホヴィアクピシュチェクの防衛ラインが主力。 これに加え、GピケGラモスの防御艦隊でもスタミナ下げられるじゃん。 全パラメータダウンだから、スタミナも含まれる。 しかしこの三つの連携を重ねるには、ピシュチェクをLSBオレンジ適正で起用する。 NDGが2枚と☆5とオレンジ適正で、かなり犠牲の多い連携となる。 これで少しフレマしてみて、完全体SPSメッシ…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが悲惨なので、ソロ周回でピースフルを安定させたい。 安定しないけどクリアできるキャラならいるから、安定するキャラが欲しい。 今回、アイシャでピースフルをソロクリア出来たんだけど、安定はしていない。 やはり一回コケたら終わりなので事故が多く、事故を恐れてマリオネットでミスる。 マリオネットまでにコケなければボスはワンパンなんだけど、ボス面も事故る。 こんなもん、闇の王子か魔シャルの方がクリア確率高いんじゃねーの…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で開幕から6連敗したってのは、わざとの時以外初だな。 途中からネイマールを外してバッカにしてもまだ負けてるし、もうSプレ無理なのか。 この連敗に陥った戦犯SPSネイマールを、早速チーム追放と言う事にした。 キャンプで一発極にして、リーグ戦にたったの4試合使ってもう解雇だ。 プラス594と極選手2人分のEXスキルを食わせてるから、チームに返還させてやった。 つまりもう既に別の選手に食わせたって事だ。 ホントにもうSPSに…続きを読む

白猫プロジェクトの☆15協力に参加出来ているのはありがたいことだ。 上手な人は弱いキャラでも参加するだろうが、下手なあたしは強いキャラが必要だ。 みんなでゲームしているのに自分は途中で負けて脱落してたらやる気無くす。 逆に、そうやって他の3人が脱落しても、自分一人でクリア出来るようなら周回できる。 ピースフルは闇の王子に粘着無効をつけてから、一人でも全くのド安定だ。 そこでそろそろトリプルアクセルも出来るようになりたい。 それも、闇の王…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

自作アニメに登場させたいキャラを何体か描いていったら、ストーリーが浮かんできた。 そのストーリーに必要なキャラが浮かんできて、まだキャラが必要だ。 とにかく最初に思い浮かんだのは忍者が必要って事で、別に忍者ストーリーではない。 むしろ、忍者ストーリーでたくさん忍者が出てくるようなやつは出尽くしてる。 忍者じゃない世界に忍者を出すってところで行こうと、最初に忍者を描いた。 最初に描いたらそいつ主人公で良いかもってストーリーを思いついた。 …続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

ワサコレでこれから実用化待ちなのはガビとグスターヴォだけど、誰を食わせるか。 ガビは長期で使いそうだからチェイシング封じLv.8を食わせるつもりでいた。 しかしガビはチームスキルも強いから、退役してもベンチに残るはずだ。 レベルを上げたEXスキルは受け継がれなければならず、ベンチに行ってはいけない。 だもんで、チームスキルが優秀なやつにこそEX-Cスキルを食わせようかな。 それか、まだレベル上げてないEX-Aスキルかだ。 どうせ1回のキ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにの秘伝書をどれに優先するか迷ってしまう。 今やってるイベントが星集めなので、ボーナス玉作成のカルラに食わせたくなってきた。 作るボーナス玉の数も増やしたいし、発動までを速くもしたいし、少しは上げたい。 でも星集めでもそんなに頻繁には使わないし、我慢出来るレベルなんだよな。 あと今回のように種族縛りが多発するなら、各種族で各役割のやつを育てたいし。 やろうと思えば秘伝書はかなり必要になってくる。 一方で、マネー稼ぎやス…続きを読む

もうすぐワサコレは2周目の365日ログインで28券がもらえる。 28券はコスト27以下が出ないことを保証するものであり、29以上が出やすい券ではない。 今ではコスト30でもベンチ、コスト32でも微妙、34なら中身次第ってチームだからな。 コスト34以上が、24券より28券の方が出やすいとはどこにも書いていない。 そうであって欲しいだけで、そうであると思い込んでるだけ。 去年は☆5シュバインが出て今でもレギュラーなので、今年も頼むぜ。 と…続きを読む