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キーワード: ‘初期’

白猫プロジェクトで、最近は敵の攻撃を全く避ける気がない自分に気がついた。 アクションゲームなんだから、避けて当てるが基本だろうが。 しかしあたしは最初から、アクションは全く気に入ってない。 初期の単なるアクションゲームだった頃は、インストールだけして遊んでなかった。 途中からガチャ回数が多いことを楽しみ、仕方なくアクションも少しやり始めた。 が、どんどん参加率は下がり、面倒は避けて最低限しかやらないようになった。 その、面倒を避け続けた…続きを読む

ワサコレでSPSレヴァンドフスキを使っている人が増加中だ。 よくフレマしてるフレンドでも流行っているが、全然強いと感じない。 サイド攻撃やコーナーキックでクロスが上がっても全然ゴラッソしない。 カウンターで飛び道具が発動しても全然ボールが枠に行かない。 だからあたしもこのキャンプで極め予定ではあるが、使う気はなくなっている。 クソ弱いレヴァンドフスキがなぜ流行ってるのか不思議に思っていた。 ワサコレグランプリが始まり、選手使用率でレヴァ…続きを読む

昔のスターウォーズってさ、アメリカ人のプライドみたいな物だったな。 あいつらって今でも、すぐ実写化したくなるんだよな。 アニメは子供の見る物で、大人は実写化されてから見るっていうプライドなんだと思う。 あいつらのやってる実写化って、大人が見てもプライドを傷つけないための作業だと思う。 スターウォーズってのはまさにそれで、チャチな子供向けSFを実写でやってるんだわ。 大人がプライドを保って子供向けのSFを見る、米国らしい娯楽なんだよ。 と…続きを読む

ウイコレちょっと腹立った。 「チャンピオンシップ用デッキの出番かも」と、サーカスのEP稼ぎに書いてあった。 うちとはかなりかけ離れた認識だな。 チャンピオンシップって、3試合トータルのスコアで先に進める。 自然回復でやってたら頑張って忘れず試合して1日10試合くらいだろうよ。 負けた試合のスコアは10分の1になるから、1日10試合で3勝しないといけない。 EPを稼ぐためのデッキなんて物を使ってたら3勝は出来ない。 初期には最終日以外なら…続きを読む

ワサコレのエキスタはエナボ砕いてぶん回す以外の参加方法には何も意味がない。 自然回復とは最も相性が悪く、超アドの目的達成後は下手に参加せず放置で良いだろう。 熱狂モードがスタートしちゃったら無駄にエナボ浪費しかねないし、近づかないのが吉。 せっかくフォメ一つ育てたんだからフレマでもしてろって事になる。 うん、育てたフォメはLWGに強い選手がいないとダメっぽい。 うちは今ベズヴァルソンだけ突出して強いので、ワントップが一番効率が良い。 ベ…続きを読む

iPhone7の時点では、セリアのソフトケースがあたしの一番のお気に入りだった。 スマホのケースって、飾るためと守るための両方の役割がある。 あたしには飾る必要はなく、逆に醜くさえならなければいい。 それでたどり着くのが透明なやつで、中身のデザインをそのまま出すこと。 その透明の中でも、硬いプラで守るのか柔らかいTPUで守るのかの二択がある。 それもあたしにはどっちでも良かったんだけど、ツルツルのやつは手が滑って落とす。 ケースを付けな…続きを読む

あたしは昔、スマホでデータ通信を使う時だけオンにしていた。 AndroidでもiPhoneでも、素早くオンオフ出来るようカスタマイズして使っていた。 単に通信料金のためじゃなく、オフにするとバッテリーが非常に長持ちする。 スマホなのにガラケーと同じくらいの充電間隔でいられた。 それをやる一番のデメリットは、受信がリアルタイムじゃない事。 リアルタイムで受信するためにスマホは自動で通信を行い、バッテリーも消費する。 それがどうしても嫌いで…続きを読む

白猫プロジェクトのキャラプレゼントで、テンペストが得意なルカを頂いた。 他に色々ルカを持ってるが、たぶん初期のルカかな。 ルカは2種のS2があり、実質スキルが3種あると言う事になる。 その中でまず、確定クリティカルの追尾ビームがテンペストでは最も有用だ。 ボスの懐でS2一発のみで、面倒な4本足を一瞬で破壊する。 たまにボスのポーズ次第では2発必要にもなるが、どっちにしろ一瞬だ。 一瞬だという事に価値があり、もたもたしてるとザコも出てくる…続きを読む

白猫プロジェクトは毎年、7月の周年イベントで新職業を出してきた。 あたしはそれが7月だって事をまず覚えてなくて、6月に勘違いを一つした。 だってお知らせに5周年前夜祭って書いてたから、前夜祭が月をまたぐとは思わなかった。 告知があったからもう次のイベントが5周年なんだろうと勘違いした。 そうか、毎年追加した新職業は、今年はドラゴンライダーのマイナーチェンジのみかと。 確かにもう職業が増えすぎて、いくつかの職は存在価値がなくなってるもんな…続きを読む

女神転生D2はマグネタイト集めや烙印吟味をずっと続けて行くゲームのようだ。 ガチャが当たるとか当たらないとかはリセマラまででおしまいかなと思ってる。 他のゲームはリセマラで当たりが出ても、その後が爆死続きだとやる気がなくなる。 無料でガチャ出来るかどうか、当たるかどうかでソシャゲやってたらそうなる。 ゲームの面白さはどうでも良いからガチャさせろってのが、個人的にソシャゲの目的だ。 でも女神転生はそう言う事じゃないっぽい。 ずっと育成があ…続きを読む

女神転生D2でユーザーレベル30に達するのはこれで3回目。 じゃあくフロストで始めたときはクーフーリンを諦めたことが心残りでやり直した。 いざクーフーリンでやり直したらじゃあくフロストの方が良かった気がした。 ほいで今はマザーハーロットでやり直し、強さよりもレアさが大事という結論になった。 ここから先も、合体では作れないレアなガチャ限を当てる事だけ目標に遊びたい。 開催中のGW大召喚は全部で30連引いたので、ここらで諦めようと思う。 し…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブリセマラで、エンマとダリア、フィオとイサカが有力だった。 どっちも追試して20連と30連爆死し、また別のリセマラをしようとしている。 メインはガチャキャラ7体とエリア1体と配布1体集まり、編成に悩むほど充実している。 でもそこまで充実したメインでも、攻撃型を一人も当ててないことがネックだ。 配布のキリエが主な火力で、他はキリエが助けに来るまで生き残るだけの編成になる。 そう言うやり方をするにしても、だったらもっと強い…続きを読む

白猫プロジェクトをやる理由がもうなくなった気がしている。 あたしはかなり初期からログインしてて、でも初期は本当にログインだけ。 全く面白くなかった。 面白くなったのは、無料でいっぱいガチャが出来るようになってから。 いっぱいガチャしてそこそこ当たるから、無料で続ける理由になってた。 今もそのよかった頃と比べて、ガチャに関しては悪くなってないかも知れない。 激変したのは、こちら側が当たりだと感じる基準が上がりまくったこと。 かつては☆4な…続きを読む

時代はどんどん流れ、あっという間に何年も過ぎていた。 かつてPSPでエミュレータを動かして喜んでいたが、スペックの限界を感じていた。 後継機であるVitaがPSPとの高い互換性を持つことから、同じ役割を期待していた。 初期版は本体とメモリーカードを合わせて高額になるし、すぐに買おうとは思わなかった。 割れてからで良いんじゃね?とスルーしてたら、割れても買う気が起こらなかった。 3DSはいっぱい持ってたから多少はいじったが、性能的にエミュ…続きを読む

ウイコレは次回メンテナンスでCLとレギュラーをフュージョン可能になるらしい。 これまで、CLはよっぽど有用でない限りなるべくLBPに変換して残っていない。 ヘンダーソンは96と91と両方売ってるし、残してたらレギュラーとフュージョン出来た。 まぁ、売った分LBPを獲得したわけで、現レギュラーの礎にはなっているからいいけど。 ラキティッチもレギュラーよりグレード高いし、残してフュージョンしたかった。 しかもチップパスありだから、今の価値観…続きを読む