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キーワード: ‘レベル’

ここしばらくワサコレが面白かったから、まだ楽しもうとしてもがいている。 フォメ特性レベルが低いせいかカウンター回数が安定せず、めっきり勝てなくなった。 でもこれは今、いよいよそれ以外のフォメで遊ぶチャンスだと考えたい。 EUROでバラまかれたカウンターを一個だけ手に入れて、それしか使ってこなかった。 AI調整でカウンターのレベルが重要になったと感じる今、こだわって使うほど強くない。 とは言え、ずっとこのフォメで行くつもりだったから、それ…続きを読む

近頃ワサコレでフレマしまくってたのは、やはり実力以上に勝てていたからだろう。 AI調整以降、得点能力が落ち込みフレマも勝てなくなり、やる気が減退した。 カウンターが発動しやすいとネイマールがスピドリせずにドライブシュートを撃つ。 カウンターが発動しにくいとネイマールはスピドリで突破し、シュートはGK正面ばかり。 確かにフォメの特性レベル1でカウンターしすぎていたので、バランス調整されて当然。 実力以上に勝てていた面白いターンはこれで終了…続きを読む

ワサコレのBDRガビが走行距離でどうかしてる感じなので注目している。 先日のAI調整からなのかその前からなのか、BDR以外でもか、別フォメでもかは知らない。 現在、ガビをOMFで起用してて、フィードを受けてワンタッチスルーパスが主な役割。 カウンターの中継役をやって得点にからむ重要な存在となっている。 そこまではAI調整の前からそうだったけど、走行距離がおかしいのも元からだろうか。 気がつけばDMFより守備してて、CBウムティティと二人…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

今回のワサコレタワーは、CLSの塔とコスト24までの塔だ。 CLSは新シーズンのみだから、もちろん今回も全く面子がそろわない。 そんな人のために、必ずCLS選手が出るドッカンガチャが設置され、商売っ気たっぷりだ。 3つある塔のうち一つが課金者接待になると、当然3塔制覇の報酬も課金者接待。 前回同様、その辺の報酬にSPSを置いてくれてるので、SPSが欲しい人が課金する。 SPSというか今回はネイマールだし、既に別のネイマールを使ってる人は…続きを読む

ワサコレのSPS3に欲しいものがないせいで、遊び方もちょっと変化している。 SPS1はメッシ、SPS2はスアレスが欲しかったので、エナボ使ってイベント参加した。 今回は全くの逆で、欲しいものがないどころか、貰ったら困る物があるから避けている。 ランキング争奪戦は報酬が選べるので、SPSが出そうなところは選ばない。 以前なら後回しになっていたプラス選手を優先的に貰って、逆に良かったと思う。 たぶん次回タワーはCLS塔も24以下塔も登らない…続きを読む

近頃、アニメやドラマなどのフィクションばっかり見てたので、リアルが新鮮に感じる。 作家が作品のために考えたセリフでは到達出来ないリアルに、今朝感動してしまった。 仮面ライダーフォーゼのヒロインでハヤブサ君ことまれのイチ子は注目していた。 注目していた割に清水富美加と言われてもピンと来ないレベルだけどね。 その人が出家するニュースで持ちきりだが、直筆メッセージに感動した。 これぞリアルって、普段リアルから遠ざかっている事を自覚してしまった…続きを読む

ワサコレのユニオンでコーチカードを獲得し、BDRガビが極まった。 同じコスト35のGCSジャカを食わせてプラス選手とEXスキルを移してキャプテンにした。 リーグ戦では順当に、弱いところに勝って、強いところに負けて、特に変化なしかな。 これでキャンプの一発極を待ってる選手はいなくなり、ちょっとエナボに余裕が出た。 そこへまたSPSスアレス獲得のチャンスだ。 いや確かユニオンでもチャンスはあった気がするがガン無視したからな。 今回はライジン…続きを読む

ワサコレでこれから実用化待ちなのはガビとグスターヴォだけど、誰を食わせるか。 ガビは長期で使いそうだからチェイシング封じLv.8を食わせるつもりでいた。 しかしガビはチームスキルも強いから、退役してもベンチに残るはずだ。 レベルを上げたEXスキルは受け継がれなければならず、ベンチに行ってはいけない。 だもんで、チームスキルが優秀なやつにこそEX-Cスキルを食わせようかな。 それか、まだレベル上げてないEX-Aスキルかだ。 どうせ1回のキ…続きを読む

ワサコレでフォラントの上位互換が欲しくて調べたけど、結構大変そう。 うちのフォメは352のカウンターで、ドライブと無回転の2TOPをやっている。 他にカウンター付きのアドバンスドフォーメーションは持っていない。 個別Sスキルなら1TOPの方が強そうだが、Aだと2TOP分担で仕方ないだろう。 その分担がうちの場合は、ドライブシュート担当と無回転ミドル担当だ。 だから、フォラントの上位互換ってのはパワーミドルか弾丸ミドルを持った高コストだ。…続きを読む

ゲームしたいんじゃなくゲーム機をハックしたいので、WiiUの現状を調べてみた。 1年前からファームウェアの更新がなく、ハックし放題のまま放置されたハードだった。 それなのに全く盛り上がってないのは、やはりWiiUに提供されたゲームが少ないからだ。 こういうのを盛り上げるのはハッカーではなく、海賊版で遊びたい連中だからな。 割るまでもない数のゲームしかないんじゃ、ハックの需要がない。 盛り上がってなさすぎて、日本語で書いてあるところは少な…続きを読む

またワサコレでエナボの使い方を間違えてしまった。 アカデミーにNDS券が保管してあり、ドッカンガチャでNDSが1枚確定。 さらに手持ちのゴミNDSが2枚あり、あわせて4枚で割り引きミキサーが可能。 このミキサーの誘惑により、今かなと思ってしまったが、まぁ間違いだよ。 間違いを将来の糧にするために一応記しておくわ。 重要なのは、ミキサーを選手獲得の方法だと思ってはいけないと言うことだ。 ミキサーこそがワサコレ最大の罠であり、ミキサーのこと…続きを読む

いわば国家は親で国民は子で、親がよその親とケンカしてもその子同士は仲良く出来る。 自分と親友の親同士がケンカした場合、自分たちの友人関係は維持できるだろ。 子同士はケンカの原因を知らないか、自分の親に有利な話を聞かされてる。 本人同士ですら意見が割れてケンカになってるのに、伝聞でどっちかの味方するなよ。 相手が誤解してるとか自分が誤解してるとか言わないで、親の話を出さずに仲良くしよう。 子同士が仲良くやるためには、両方が相手の親を非難し…続きを読む

ワサコレのSPSで何が出たら嬉しいか妄想してたが、そもそもSPS貰えないと言う結末。 配布のみでCLSを集める事ができず、イベントに参加できない。 たぶん課金したとしても、ピンポイントでCLSを買うわけじゃないから難しいだろう。 例えばあと10人必要なら10ガチャでは集まらず、100ガチャくらい必要になるかと。 SPSガチャ券を貰うためだけに課金しても、SPSって無課金レベルじゃないと使えない。 つまり無料で貰ったら嬉しい物で、有料では…続きを読む

ワサコレでCLSが11枚集まって、あと7枚かと思ったら旧カードはダメでやんの。 主力として使ってきたネイマール、ボアテング、コスタはカウント出来ない。 まぁ、もしかしたらあと10枚、配布で集まるかも知れないから期待しよう。 こちとら、キャンプのCLSも引いたし、リーグポイントも2枚引いた。 でも最初から旧CLSが使用不可だと気がついていたら引いたかどうかわからない。 引いたおかげでアルバが出たから結果的に良かったけど。 枚数を揃えなきゃ…続きを読む