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キーワード: ‘マラ’

ワサコレのNTS配布人数が絞られて、イベント参加する意味がまた無くなった。 条件がゆるい間にたくさん獲得し、さんざん引いて当たりは入ってなかった。 ここから条件がきつくても無理して当たるまで引くモチベは、既にそがれている。 これまで通りのゆるい条件なら、まだまだギリギリまで追いかけてやろうと思っちゃう。 今回のエキスタは500位以内報酬だから、課金3000円じゃ無理だろ、5000円くらい必要? 当たるかも知れないなら5000円でもガチャ…続きを読む

ウイコレがつまらなくなって来て、イレマの時間を忘れたりしてる。 やっぱり夢中じゃないと、2時間半であふれるBPを遊びきるのは難しいな。 しかしちょっとだけ、これは行けそうだと思った転機が訪れた。 それは先日のイベントなんだけど、それをだいぶたってから今書くって程度だけどさ。 楽しめてたらそれはすぐ書くんだけどさ。 たいしたことじゃないんだけど、イベントで強制的に3-5-2フォメをやらされた。 うちはずっとワントップを使ってたし、たまにス…続きを読む

ワサコレで青い一平からNDS31券が出て、ようやくコスト35が一枚来た。 NDS自体がなかなか出ないので、今回は最後まで特効メンバーにNDGが残りそうだ。 はぐれ一平レベル3から全然進まない。 それでも本気一平が3倍叩きで行けるくらいにはなって、まぁだいたいこんなもんだろう。 本気が1倍でワンパンの火力になったら設定ミスを疑うわ。 あたしは安定の達成報酬だけ貰い、順位報酬は無視っていう方向で行きたい。 でもNTSが欲しくて欲しくて止まら…続きを読む

ワサコレの一平は初日から脳死タップでNTSを貰いに行ってタイプAイグアインだった。 早朝のNTSミキサーでもイグアインが出てるので、1日2イグアインとなる。 ふと試して見たらタイプ違いでもNTSは限突出来るようだ。 まぁ、2枚でミキサー出来るのに限突に使う人はいないと思うけど。 とにかくNTSが欲しくてたまらない、それもタイプAじゃないやつ。 ミキサー前NTSが何出るかはとりあえずどうでも良いし、イグアインで良くも悪くもない。 単なるミ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は今週も微妙な優勝争いのペースだが、既に1敗している。 負けた試合は5点取られたが、12勝のうちの8勝が無失点、4勝が1失点で抑えている。 強い所には1試合ボロ負けしつつ、他のチームには12試合を4失点で抑えたわけだ。 まだ達眼CBも聖域GKも入れてない、ユニークスキル無しの選手だけで守っている。 最近はまたミドルとロングが強い環境になり、スモロフは大流行してるだろ。 まかりなりにもSプレのリーグ戦なんで、どのチームも…続きを読む

ワサコレのフレマが楽しいからって、イベントのことは一切触れてなかった。 どうやら今回は、2イベントを通して同じ特効でやるみたいだ。 ランキング争奪戦で獲得した特効は、次のユニオンが終わってから処分する事になる。 スモロフを獲得した回のランキング争奪戦ではいきなりコスト35以上が複数出た。 でも今回はコスト28ぐらいの選手やNDG選手が多くて、なかなか特効が増えない。 特効のあるなしで毎日のノルマにかかる手間もだいぶ差がついてしまう。 ホ…続きを読む

ワサコレのBDRがもらえるイベントはスタンプ終了でようやく過ぎ去ってくれた。 ミキサーも終了した。 連ガチャの方は見てもいないので、今終わったか数日前に終わったかわからない。 あたしに関係があるのはイベントとミキサーのみだからね。 今年はステを上げるBDRがどしどし出たから、波に乗れた人はモリモリ上がってる。 うちもそこそこ乗っかれたので強くなったが、だからこそ早く終わって欲しかった。 自分が強くなる事より、他人が強くならない事を願って…続きを読む

ワサコレのフレマは完全無料で遊び放題なので、半端じゃない回数をこなしている。 と言っても少し前まで手持ち選手に変化がなさすぎて、飽きてお休みしてた。 んで、コンダクトマイスターとリザーブGK入手ぐらいから廃人級に遊んでいる。 これだけの数をこなしてるのであえて言うけど、今週サイレントでいじったよね。 あたしはあまりネットで見かけるサイレント修正の話は好きじゃない。 少ない試合数で、しかも自分の手持ちデッキでしか検証できずに言ってるわけじ…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

Vitaの改造でやりたいことの一つにチートがあった。 でも、ゲームが目的じゃなくチート自体が目的なので、チートするためにゲームが必要。 ゲームのことをよく知らなければどんなチートをしたいかも決まらない。 とりあえずでドラゴンクエストヒーローズを女神の救済で難易度下げてクリアして見た。 んでそのクリア後で、とりあえず装備を買うためのゴールドが足りないからカンスト。 小さなメダルでも装備が交換出来るからカンスト。 あと経験値は徐々に盛ってみ…続きを読む

ウイコレの島イベントでまた1トップのフォメが配布された。 流行は3トップなので需要はないかも知れないが、うちだけ1トップが流行っている。 前回は4-2-3-1で今回は4-1-4-1だから、両方うちには必要でよそには要らないフォメだ。 しかしフォメに多少のステアップがついてても、違いは実感出来てない。 ワサコレのカウンターやサイド攻撃みたいに、明確な動きの変化も感じない。 たとえ1トップ使いでも無理して取らなくても良いような気もする。 た…続きを読む

ウイコレのフェスは最終日のマッチングがよくて125万スコア出たから553位だった。 今回はセカンドステージすら勝率5割未満な感じで、インフレしたなとつくづく感じた。 当然、ファイナルでいつもの3桁順位は無理だと思って、グレード92を図鑑で確認した。 それで気がついたんだけど、今シーズンは90と91に欲しいやつが多く、92はガッカリだ。 昨シーズンはチェフとかコシールニーとかコケとか、欲しい選手が92に固まっていた。 うちの今の状況だと、…続きを読む

ウイコレでモドリッチを中央でもサイドでも使って見て、どっちも満足出来る。 92ベッカムとモドリッチが両サイドから交互に斜めのクロスを入れるのは理想の展開。 しかしこれだと異次元シュートの発動機会が無い。 一方でOMFに起用し、イニエスタと二人でミドル発動しあう展開も非常に満足だ。 うちは1TOP至上主義だから、3TOPや2TOPのチームよりOMFが活躍するんだよね。 でもこっちはフライスルーパスの発動機会がなくなってしまう。 良い選手を…続きを読む

ロマサガリユニバースは本当につまらない。 ロマサガのブランドだという点がなければ他に何も良いところが見あたらない。 まさに完全にガチャが当たるかどうかのみ。 そのガチャで新しいイベントが始まって40連爆死してもうやる気なくなった。 一応救済があり、たくさんガチャしたら当たりと交換出来るようになってる。 でもたかが40連じゃ交換する物が見あたらない。 課金してたくさんガチャした人への救済であり、無課金は救済されない。 やっぱり5%だとこの…続きを読む

ロマサガリユニバースでリセマラ終わってこれからってところだがメンテナンス。 始めたばかりなんで、全くお知らせは無視して知らなかった。 お知らせ所かストーリーもスキップして先に進めてたしな。 たしかメンテ前に遠征とか訓練とかを仕込んでおかなきゃいけなかったはず。 まぁ、何をどうやれば得かもわかってないレベルなんで、損害も何もないけどな。 ガッツリ長時間メンテっぽい。 んで、明日で終わるイベントが一つある。 シムラクラム?みたいなやつを入手…続きを読む