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キーワード: ‘いとこ’

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのおはじきイベントではyポイントを稼ぐ事が不可能だ。 前のイベントで稼いだ分でガチャし、当たらなければイベント参加権なし。 挽回不能。 あたしは今回見事に爆死したが、もともとおはじきな時点で脱落する気だった。 極ふぶき姫はイベントが始まる前からあきらめていたが、スキル秘伝書すら無理だな。 自分に特効がないからもちろん無理だし、あったとしてもドリンク課金が必要だわ。 自分は諦めてるけど、がんばってるフレのHP見たら無理…続きを読む

Firefoxが大規模に変更され、旧環境の良さを新環境に全て持ってくることは出来ない。 特にあたしの場合、Firefoxが良くて使ってたのではなく、アドオンが良くて使っていた。 Firefoxのレンダリングエンジンで、Firefoxじゃないブラウザを使う感じだった。 今じゃ、FirefoxのレンダリングエンジンではFirefoxを使うしかなくなったようなもの。 自分の使っていたブラウザが消滅したと言っても良い。 アドオンにあまり自由にさ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でナメプの☆5メッシで全勝し、高いところから見下ろしてる気分だ。 しかし実際のチームは財政難で、全勝なのにケルベロスっていうショボい結果。 鳳凰ってのはフェニックスの事であり、フェニックスを目指すイベントだよね。 全勝を目指すイベントではなく、合計ポイントをより大きくするイベントだ。 何敗かしたとしても、1勝あたりでより多くポイントを稼げばいい。 そのためにはなるべく限突最大の選手を起用しなければいけない。 ってか普通は…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦でGCSコーチを数十枚、数えてないけど捨てた。 特効じゃないコスト28の選手が二人レベルマするくらい捨てた。 今回のイベントではまだGCSを貰えず☆5GCS券まで終わってしまった。 でもこのペースだと、残り三日で宝箱30個集めて、無印GCS券まで到達しそうに思える。 いや、そう思って今朝も張り切って自然回復分だけキッチリ参加してるんだけどね。 次はGCS券だよってところでぱったりと宝箱がやんだ。 いらないのにた…続きを読む

このところ、妖怪ウォッチぷにぷにはyマネーのインフレに様々な対策をしている。 あ、ゲームを面白くする対策ではなく、会社が儲かるための対策ね。 たとえばその成功例がよこどりチケットの販売で、ガチャ以外の売り上げが安定した。 逆に、ガチャだと課金しない人まで、よこどりチケットは課金に誘導出来たんだろうな。 よこどりチケットを売る武道会イベントは定番となり、何度も開催されるようになった。 セールスランキングもその度に上がる。 その成功例をヒン…続きを読む

ワサコレで条件がゆるくて全塔登れるタワーイベントが始まった。 初日で3塔制覇を終わらせ、前イベントのガチャ券もみんな蹴って一切収穫なし。 ってあれ?エナボが減ってないのはやはり、全塔を全勝でサクサク登れたからかな。 10分間1.5倍とか出たから一気にやっちゃって良かったわ。 うん、だからつまり、条件がゆるければ強いチームだから、全勝が当たり前なのよ。 そこまで強くなる必要はあったのか。 いや☆5メッシの1TOPなんてナメプも良いところだ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで横取りチケットが40枚貯まり、余裕だろうと思って勝負をかけた。 いつもは20枚くらいでいけてるよな、確か。 で、結果は取るより取られるが多く、かなりの損を出した。 何とかあと一色まで辿り着いたが、有利なマッチングに出会えず敗戦。 40枚の横取りチケットと、集めた全色は全てリセットとなった。 うん、でもここまでで40枚集めたんだから、ここから40枚も楽勝だろう。 もう一回集めよう。 あれ?ひょっとして横取りモードでは…続きを読む

ワサコレでポーランドカウンターを育て終わったので、早速グランプリに使う。 ミランカウンターで火曜あたりスランプに入り、得点王ランキングから転落した。 ところが水曜日は復調し、木曜と金曜で安全圏まで上がってきている。 いやもちろんSプレミアじゃなく1個下のプレミアだけど、5回連続入賞がかかっている。 前回までと違い、今回はよそのバッカがたくさんランクインしちゃっている。 どこか攻略サイトか何かで、バッカが強いみたいな情報が出たかも知れない…続きを読む

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

ワサコレのユニオンでは、コンボ数で試合内容が変化して、強くも弱くもなる。 せっかく他のチームの選手を借りられる唯一のイベントなのに、実力がわからない。 それでも、どんなタイプの選手なのかは借りてみればわかる。 今回、気になってたCLSスアレスを借りてみて、期待した動きじゃない事がわかった。 スアレスは射程距離の長いストライカー発動ばかり印象に残る。 でも、その長距離のストライカー発動は毎回じゃないんだよ。 敵に回すと一番良い時しか見てな…続きを読む

白猫プロジェクトでピースフルをソロ5倍書周回したら、30分でデイリーを8回こなせた。 ソロと言っても自演相互1.5倍なので、武器スターは各30個か38個になってる。 全力で集中を切らさずやって8回なので、普段はもう少し効率が落ちるかも知れない。 事故なく8回連続クリア出来るとも限らないしな。 だとしても、各武器スター200から300個いけるので、ピースフルのゴールは見えてきた。 呪い武器を完成させてからは5倍書の使い道がなかったので、こ…続きを読む

白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む

ワサコレのユニオンイベントでルール変更があり、その影響でサーバーが落ちた。 今回から「がっつり」でノルマ未達成だと翌日「がっつり」に参加出来ない。 あたしもエナボ使わずにノルマ達成するために、なるべくフィーバータイムを狙った。 たぶん他のみんなも同じ事を考え、効率良くフィーバータイムで稼ごうとしたんだろう。 あと1回だけ通信できればノルマ達成だと言うところで、もう全然つながらなくなった。 翌朝、一応ノルマは達成出来ていて、ユニオン内で4…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で6連敗のあと9連勝し、あまりにも明暗はっきりして良かった。 まるで戦犯SPSネイマールは降格圏、立役者バッカは鳳凰杯圏内って感じだ。 あ、でも残念ながら、勝点27で5位の人と並んで得失点かなにかで6位だった。 1000位以内の人が一人脱落したので、その人が惜しいと課金する性格の人だ。 もっと強くなりたいという気持ちが止められなくなりガチャするんだろう。 代わりに滑り込んだ4位の人は、勝てば勝つほど課金する性格の人だ。…続きを読む