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キーワード: ‘全勝’

ワサコレグランプリでついに1敗したって話を、1敗したら書こうと思って待ってた。わざと降格して今週はSプレで全勝中で、得失点差も2位に30以上開いている。このまま行けばこの得失点が逆転されることはまずないだろう。でもうちは隠然GKを使ってるので、スモロフのチームとマッチングしたらほぼ負ける。スモロフは使用率も高いから、まだマッチングしてないのは奇跡だ。ソシャゲにありがちなジャンケン方式なんで、マッチングしただけで終わりなんだよね。そんな一…続きを読む

ワサコレで自分の分の鳳凰杯がBANされることなく無事に稼ぎ終わった。アプリをタスクキルしていいのであれば、フェニックス到達は難しくないっぽい。あ、そもそも鳳凰杯は課金者向けなんだから、本来は金さえ払ってれば楽勝イベントだ。何回か負けても3000ポイントに到達できるならナメプで大丈夫だ。うちみたいにコスト30台の共有スキル選手しか持ってない人だけが高難易度となる。そんな高難易度の状態でも、全勝できればどうにか3000ポイントに到達する。あ…続きを読む

グラクロの喧嘩祭り一般はプラチナクラスも全勝でクリアできた。マスタークラスになったらさすがに初戦から負けた。今回はどういうデッキに負けたかすら覚えてない。ゴールドで負けたときは、まさか負けると思ってないから相手の印象が残った。しかしプラチナでは危ない試合もあって、いつ負けてもおかしくなかった。対戦相手も途中で降参するようになり、いよいよ人間と戦ってるなと感じ始めた。ここまではきっとNPCとかゴーストとかいう水増し分と戦ってたんだと思う。…続きを読む

グラクロの喧嘩祭り一般では、結局シルバーとゴールドを同一週でクリアできた。そこまでで69戦68勝と言うことで、全勝は逃したけど先攻はすべて取った。すなわちその1敗は先攻を取ったにもかかわらずのという事になる。相手はフェスオダス、フェスザベス、グロキシニアと言う編成だった。なんか、先攻も取ったしガンガン殴っていったんだけど、あまり有効打にならなかった。その人とやってから、うちもグロキシニアを育ててマネしたくなった。でも落ち着いて考えてみる…続きを読む

グラクロは自分のペースで楽しみたいので、対人戦には関わりたくない。対人戦さえやらなければ課金する理由もなく、コツコツずっと無料で遊べる。しかし毎日1戦、土日は3戦のデイリーミッションがあり、仕方なく週11戦している。そう言うペースでやってると、毎週月曜はシルバーVから始まりIVまでしか行けない。この度、何気なくルールを確認したところ、クラスは降格しないことを知った。すなわちゴールドに上がってしまえば、毎週11戦でも貰えるダイヤの量が違う…続きを読む

ワサコレの最上位リーグとしてGCが追加されてから2ヶ月目にして初優勝を貰った。ジャイキリで1敗したので1週目はSプレから始まり、昇格しても結構ギリギリ。今週こそは降格するんじゃないかとヒヤヒヤしながら、何週かリーグ戦をこなした。ところがエナボ130個使って強いGKを当てた途端に、GCでやっていける強さになった。全勝じゃなく1分けしてるし、1点差の危ない試合も複数あったが。2位以下は3敗以上してるので、あと2試合残して早めに優勝決定と言う…続きを読む

ワサコレのことをさんざん書いてきたが、Sプレが出来た頃は少しサボってたらしい。今回GCが追加されたから、Sプレ追加の頃はどんなだったか検索したけど全然書いてない。書いてないと言うことは面白くなかった証拠で、他のゲームをしてたっぽい。2015年の7月くらいにはまだSプレがなく、プレミア中位ぐらいで遊んでたようだ。2015年9月くらいには既にSプレが存在したけど、わざと降格してミッションこなしてた。2015年10月にはSプレでグランプリ10…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯はスキル発動数を競うイベントなので、極論、勝つ必要もない。ただしそのスキル発動数ってのは、コスト40以上の個別選手が基準になっている。うちは育成の余裕がなく、鳳凰杯のためだけにコスト40個別選手にプラス選手を振れない。よって、リーグ戦で戦うためのアイスランドチームを鳳凰杯でも使い回してきた。スキル個別発動じゃないので発動数が足りず、足りない分は試合に全勝して補ってきた。相手を選べば全勝出来るし、あとSPSのスペシャルクロ…続きを読む

ワサコレはジャイキリで1敗しSプレだったが、全勝優勝でGCに昇格できた。気になるのは鳳凰杯の基準なんだが、あたしがGCじゃないから表示されてないのか?どの時点でどの範囲が通過なのか知りたいところ。昇格と降格の人数から、GC:Sプレの人数比が1:2になるという算数が既に出ている。これまでの16人リーグで5人が予備選通過ってのも、だいたいそのくらいの人数になる。名目上はリーグ追加だが実質は最上位リーグの規模縮小だから、対象人数は減るだろう。…続きを読む

ワサコレで去年のSPSナショナルの最新シーズン扱いがついに終了した。「最新シーズンの」という条件がついたアイスランド6人連携、SPS9人連携などが消えた。アイスランドが強いのは、単にバイキングリーダーの3倍効果だけではなかった。その3倍効果をあてにしてモデストとかを起用するより、染めて連携を使った方が強い。あ、うちは強さを犠牲にしてでもモデストを起用し、得点王ランキングに入ったけど。すなわち優秀なFWがいるだけじゃなく、全体的にステ上げ…続きを読む

ワサコレのジャイキリは1敗しかも0-9で負けたので、GCL昇格出来なかった。全勝した人がみんなGCLなのか、1分けでもした人がGCLだったかは不明。このスタートダッシュで昇格出来なければ、うちはもう昇格出来ないかも知れない。でも実際、単なる1敗ではなく0-9で負けてるような相手が上のリーグにいる。実力差の違いすぎるチームは分けて当然なわけで、そりゃ仕方ないかなと思うよ。鳳凰杯に出場できなくなるのは残念だ。でも鳳凰杯で稼げるチームというの…続きを読む

グラクロがアップデートされ、育成要素も増えたしその素材入手場所も増えた。 ソシャゲってのはどんどん複雑になっていく物だが、ホントにやる事多いな。 面倒なら全部はやらなくて良いんだろうけど、どれがもったいないやつか区別が付かん。 ともかくその増えたところを途中までやってみたが、難易度がだんだん上がっていく。 13階のSSRチケットまでクリアできたので、まぁ、結構おいしいで良いんじゃないか。 もっと上に行けばもっと報酬が豪華になり、強い人ほ…続きを読む

ワサコレのSPSはブッフォンが出るまですべてミキサーに返却する予定だ。 3枚目のコスト38超えでマグワイアが出て、チームスキルが良いから迷ったけど返却した。 次はリンデロフが出たがブッフォンがいればコスト35揃えだけど今は返却予定。 ブッフォンが出ないかも知れないのに、ブッフォン前提で持ってても仕方ない。 すべてのミキサーチャンスを使う。 目標はアイスランド超えであり、超えられなければ使わない選手ばかりだ。 その構想に必須なのがブッフォ…続きを読む

ワサコレはアクション操作がないから監督視点のサッカーと言うことになる。 アクションがあるサッカーゲームだと、どうしても攻略法通りの操作に偏る。 どうせ誰がやっても決まった攻略法に偏るくらいなら、監督視点の方がマシに思える。 サカつくとかカルチョビットとか、操作がないサッカーゲームにあたしはハマる。 アクションがないと言うことは編成を楽しむしかないわけで、編成に変化が欲しい。 ワサコレは何年もやってるから、どんな選手が変化をもたらすかわか…続きを読む

ワサコレのSPSクラブでは、前回のSPSナショナルのような魅力的なミキサーがない。 前回はGKだけ狙ってたので、ポジションが絞れるミキサーは好都合だった。 今はウルライヒが出ちゃったので次は何が欲しいか微妙だが、まぁブッフォンだろうか。 攻撃陣をバイキングリーダーとアルプで構成出来るよう、守備陣のSPSを揃えたいかな。 その際、ステを上げてもどうせデュエルで負けるので、もうマグヌソンにはこだわらない。 眼で相手のステをカットしてもデュエ…続きを読む