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女神転生D2のアウラ2をどんどん先に進めている。 が、15階は普通に歩けるけど16階は連戦するとときどき死ぬ。 このくらいの危うさだと17階以降に行くのは先送りでいいかなと思ってる。 ザコ敵が強くなったと実感するのは、ヘカトンケイルの全体攻撃でミスが目立つ事だ。 一応ヘカトンケイルは行動順が4番目なので、プレスターンアイコンの被害は小さい。 もしかしたら15階まででもミスしてて、気がつかなかっただけかも知れない。 死にかけて始めてミスが…続きを読む
女神転生D2のジゴクパークで血の池までクリアするとカサネが貰える。 毎月更新なので毎月とにかく血の池まではクリアしたい。 それ以降は絶対クリアしたいほどの報酬はなく、今のところ眼中にない。 うちはリセマラが魔法に偏ったので、物理で戦う血の池は鬼門となっていた。 先月は半分まで実力でクリアするも、残り半分はアイテムでゴリ押ししてしまった。 今月こそは実力で全部勝つってのが目標で、物理だけ重点的に育成を進めていた。 そこへ渡りに船でガチャが…続きを読む
ワサコレでエイバルのククレジャを獲得したが、スタメン候補かも知れない。 ロッキングスキルの中身をググったら、全ステ2倍ってやつらしい。 画像で見たわけでもないし、自分では確認してないから本当かどうかは知らないよ。 うちの今のサイドバックは、コンマイ対象でコスト39のフィリペルイスが有力。 コンマイ対象ではないがコスト41マルセロも、鳳凰杯でなら選択肢に入る。 個別ミドルだけど出来ればクロスを上げてくれた方が得点の確率が高い。 この二人の…続きを読む
ワサコレでSPSロナウジーニョを貰った時点で、誰がスタメンを外れるか決定した。 CFのステは盛らなきゃいけないので、NTSコスタとスターリングは外せない。 OMFありのフォメなら黒子、なしのフォメなら個別ミドルのインサイドハーフを使う。 そうなると、泣く泣くコンダクトマイスターのスサエタを外すしかない。 今じゃユニスキ持ちが増えてきて、防衛ライン連携の二人とGKのためだけのコンマイだ。 他に何もステ上げ要素がないなら、コンマイのステ上げ…続きを読む
女神転生D2はさすがに旅行中だとダンジョンを歩けないわ。 レベル上げくらいならオート戦闘にしてポケットにスマホしまえばいい。 でも旅行中のバッテリー浪費はやっぱり出来ない。 そんなわけで、出発前にガンガンやって100万マグネタイト還元に間に合ったよ。 素体アシェラトは作って、次は荒神イシュタルを作ればザオウゴンゲンの材料がそろう。 イシュタルの材料はそろってる。 そこまでやって、旅行中はスタミナがダダ漏れみたいな状態だったわけだ。 でも…続きを読む
女神転生D2で1ヶ月ログインしたので、絶対召喚ガチャ券を貰った。 ☆5が貰えるんだったらもう少し前からワクワクして待ってたのに、気がつかなかった。 ログインボーナスじゃなくミッションの方にあったらしく、見えてなかった。 もしかしたら今後も、続けてれば節目ごとに☆5は貰えるかも知れない。 ガチャだったらガチャ限定でしか出ない魔人や英雄が当たりだ。 それ以外は、どうしても欲しければ合体で作るからな。 とにかく券を貰ったら、排出率の所に魔人や…続きを読む
女神転生D2のログインボーナスでランダムシフターが貰えると予告が入った。 あたしはマザーハーロットを防魔に変更してラーマと組む事を狙っている。 いや既に組んではいるし、ヘカトンケイルもいるから今ではそこまで重要ではない。 しかし防魔にするかどうかよりもまず、加護をやめたいと言うのが優先だ。 加護はランダマイザを持っていて、これはこれで素晴らしいスキルではある。 ちょっと難易度の高いところではランダマイザが勝負を分ける事が多い。 アーキタ…続きを読む
ワサコレのイベントはスペシャルオーダーなので、順位を競わずSPSが入手できる。 昨日の計算だと、SPSが4枚とSPGが10枚で残り110pts.が集まる事になる。 そしてイベント2個残ってるとして、各55pts.ずつ取れたらロナウジーニョが貰える。 今回のイベントで貰えるのはSPSが2枚とSPGが6枚だから、かなり予想に近い状況だ。 初日からエナボ20個使って、SPS1枚とSPG6枚を回収し終わった。 5月はあまりイベント参加してなくて…続きを読む
女神転生D2は一日中やってれば20万マグネタイトくらい稼げる手応えだ。 普通は一日中なんて無理なので、せいぜい10万稼げば良い方かもね。 しかし無理して20万ペースで稼げば、素体で220万の☆5悪魔を11日で作成出来る。 今70万マグネタイト持ってて、あと1週間でどうにかアシェラトが作れるかも知れない。 目指すザオウゴンゲンの材料であり、そのためにランダとプロメテウスを用意していた。 この合体をあと1週間で達成出来た場合、100万マグネ…続きを読む
女神転生D2が面白くて、夜にいろいろ考えて眠れなくなって、起きてたらまた遊んじゃう。 危険なゲームだ。 昨夜思いついちゃったのは、異能と加護のヘルズエンジェルを使い分けること。 アウラゲートには1でも2でもヘルズエンジェルの墓があるから継承ポイントが余る。 2体両方に別のスキル付けて、目的別に連れて行ったら良いじゃん。 2体ダブって残念って思ったけど、むしろこれは2体共うれしい。 1体は守備を考えないアウラ1周回用にし、もう1体は3ウェ…続きを読む
女神転生D2で物理アタッカーが足りずジゴクパークがちのいけでストップしている。 オセしかいない所にセイテンタイセイを作ったが、アウラゲート専用にしてしまった。 だからまだオセだけしかいなくて、二人目の物理アタッカーに異能ショウキを作った。 ガチャから異能オンギョウキが出たので、多少はマグネタイトが浮いている。 んで、こいつに弱点を埋めるためにパラスアテネも作らなきゃなと思ってた。 したらガチャでちょうど、異能パラスアテネが出た。 すごく…続きを読む
女神転生D2でチマチマと☆4悪魔を作成してるので、マグネタイトが貯まっていかない。 今回はまた、どうしても試して見たくてホクトセイクンを作ってしまった。 アウラゲート周回用に今はホルスを使ってるところにこいつを入れたい。 今のところ、自動は無理だが手動では安定してアウラゲートを歩けるようになった。 おかげでマグネタイトは貯まりやすくなり、だからすぐ☆4を作っちゃうのだが。 その、仕方なく手動で回っている時、ホルスのマハンマの位置が気に入…続きを読む
女神転生D2でオセの烙印を付け替えたら、アウラゲートをほぼ安全に歩けるようになった。 ただし手動限定で、相手によってはスキップや鬼神楽を選んであげなければいけないが。 結局、フェンリルとホルスの火力はあまり意味が無く、オセのチャージ冥界波でいける。 ただし物理吸収の敵が一体だけいるので、そいつだけは魔法で倒すしかない。 オセの大活躍は気に入ったが、烙印の付け替えにマッカを要する点が気に入らない。 防魔オセはここ以外にも使い道があるが、こ…続きを読む
女神転生D2でアウラゲートを無理矢理クリアして進めている。 ボスにノーコンで勝てないからって留まるより、先に進んだ方がきっと周回効率が良い。 一歩に同じスタミナ使うならより奥の階層を歩きたい。 と言う事で、40階まではボス以外は楽勝だし、ボスをコンテで抜けて先に進んだ。 しかし41階からはザコ敵に連戦すると全滅しそうになっている。 ヤバいと思ったらいったん脱出しちゃってる。 スピードが足りず相手に先制されて、一気に半壊状態まで持って行か…続きを読む
女神転生D2で作成したい悪魔がいっぱいいて、マグネタイトの勘定が合わない。 ラーマと組ませたくて防魔ヘカトンケイルを作る準備をしそうになってた。 ☆4オンギョウキと☆4ランダだから、オンギョウキを防魔にしたら良い。 ☆3防魔オセと☆3素体ヴェータラまで準備出来て、30万マグネタイト貯蓄待ち。 いやこれをちょっと待てよと。 防魔オンギョウキに30万、素体ランダに15万、プラス弱点二箇所埋めに☆4が2体な。 80万くらいかかると思うが、☆5…続きを読む