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キーワード: ‘今日’

この時期はソシャゲ同士が客の取り合いを激化させる。 だいたいクリスマス限定のガチャしたりイベントしたりで、個別に盛り上がる。 ソシャゲを一つしかやってない人は、そのソシャゲが盛り上がって楽しいはず。 たくさんやってる人は、時間をどれに使うか迷ったり、金をどれに使うか迷うはず。 あたしの場合、自分がゲーム好きではなく無料好きだと気付いちゃったから関係ない。 課金者を奪い合ってるので、どれも課金者向けコンテンツになりがちだろ。 毎年そのこと…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでジバニャンサンタを狙って爆死。 直前のキラコマでもだいぶ粘ったので、ついに今回はyマネーを使い果たした。 それだけやってもまだAランク妖怪がいくつかわざレベル最大じゃない。 今日だけで覚醒オロチ3体出てるし、ゴージャスや烏天狗も複数出てる。 ラスブシパスとか出にくいのも出たし、水虎や天狗は当然いっぱい。 ミニ秘伝書が溢れるんじゃないかと思って、潤沢に使いながら。 その位やれば、たぶんSランクが出る確率は平均されてい…続きを読む

ソウルリバースゼロで石250貯まってついついガチャしたが、やはりSSRなし。 11連3回に1回程度の確率だが、リセマラ以降、何十連しても当たりなしのまま。 やり直したいところだがアカウント登録しちゃってて取り消しとか出来ないんだよね。 だからこのアカウントに見切りをつけるときはゲーム自体に見切りをつけるときだ。 これほど厳しい出目だと、ガチャに対する期待ももうなくなった。 SRは全部持ってるんだから、SSRが期待できないならもうガチャす…続きを読む

昨晩はワサコレも妖怪ウォッチぷにぷにも緊急メンテになって、やるものなくなってた。 どっちも新イベントでサーバーが落ちてた。 ワサコレは以前、第一回ユニオンでやらかして詫びキャンプと言うことになったが、 今回もイベントが延期になり、今日はスタミナ溢れたまま放置してる状態。 そっちはもうどうでも良いんだが、ぷにぷにの方をどうするかだわ。 サーバーが落ちてもイベント続行。 アクセス集中を避けるため時間割を秘密にして完全なゲリラ開催に変更。 5…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのスコアアタックでまた新ボスが登場した。 あたしは知らないキャラだけど、次男が知ってるっぽいので3DSで出てるんだろう。 その新しいボスが登場しているせいで、古いボスをコンプ出来ていない。 ウィスマロマン、マイティドッグ、キャプテンサンダーが未所持だし、 覚醒SSも大ガマのみ未所持なのに獲得機会がなくて待たされている。 つまり白面も新ボスも、あたしにとってはやって欲しくない邪魔なイベントだ。 でもその望まぬイベントも…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのサンデーコラボがSランク確率アップになった。 でもそれはあくまでSランクで、四魂のかけらは確率アップになっていない。 四魂のかけら以外は持ってるので、Sランクの確率が上がっても意味がない。 それどころか、Sランクの確率が上がってる分、かけらの確率が下がってるかも知れない。 何かを上げたら何かを下げないと、合計で100%にならないからな。 つまり一点狙いの人は今は狙い時じゃない。 でももう50万yマネー貯めて待ってた…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷには無課金で絶対入手出来ない課金専用妖怪が存在する。 あと雑誌とかのシリアルコード専用妖怪もいて、買っても次男に譲ってる。 そういうのがいるせいで、コンプしたいとも思わないし、欲しいやつしか集めてない。 イベントで取り逃しがあっても全然平気。 逆にコンプを目指してる人って、取り逃しが絶対に許されないじゃん。 そこまで取り逃さずにやってきた人は、次からも取り逃さないようにやるしかない。 一個だけ取り逃した人も、その一個以…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで60万yマネー貯まった。 魔天王のイベント特効でここぞとばかりに回したが、ガチャはしないで我慢したからな。 でも3000yマネーのガチャが200回分だと思うとたいしたことはない。 秘伝書33冊でようやく一人育成できるわけで、経験値玉との比率が半々くらいだとして、 まぁ、貯まった分を今使うのが得策とは思えないんだよね。 4500yマネーの方も、どうせ新妖怪が追加されたときにやるから今じゃないと思ってね。 でも特効はイ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのプラチナ鬼を確率アップ中にドロップ出来なかった。 パスは3回当てたが、いずれも経験値玉のドロップのみ。 魔天王がわざ5になるほど出まくってたし、当選確率の設定を間違ってたと思われる。 そこまでやるともう、フィーバーだからって当たると思えなくなるんだよね。 必然的に、ゲージアップ大でもうれしさが感じられない。 パス3回当選は、いずれもフィーバー中でなかったと言うことも興味深い。 フィーバーじゃないときの確率アップと、…続きを読む

逆転オセロニアの初心者期間が終わり、対人戦のノルマは減った。 その分、強い人と当たるようになり、負けが多くてノルマがなかなか終わらない。 たかが一個の星のかけらを獲得するために、毎日長時間拘束されるのは効率がわるい。 面白いかどうかは別として、拘束時間の長いゲームはアンインストール対象だ。 そう言う理由でエレストはアンインストールしたよな。 そう言えばアレも、夕方からずっと対人戦をやらされて嫌になったんだわ。 オセロニアも状況は同じじゃ…続きを読む

逆転オセロニアのマッチングが急に厳しくなった。 あたしが公式戦100勝に到達したからか、ガチャ当ててスタメン入れ替わったからか。 クラスマッチはやってないからビギナー7のままなのに、闘技場が厳しくなった。 デイリーと週末と進化と、全部対人戦で消化しなければいけない。 昨日までの対人戦は、初心者同士のまったりした感じで全勝が当たり前だった。 今朝3ターンくらいで負けて、ランクも勝利数もだいぶ格上に当たった事に気がついた。 偶然そう言うマッ…続きを読む

逆転オセロニアのシルバーウィークフェスタでいろいろばらまいている。 その中でも、知ってる人と対戦して褒美を貰うやつがうまい。 GPS機能でマッチングするやつがポイント最高なので、リアフレと初対戦が望ましい ま、あたしの場合は自演で一人でリセマラ4回と、フレンドの対戦申込1回だったが。 初日の朝のうちに完走し、さっそく毒コレで11連ガチャ。 強駒パレードの予告でSランク確率1.5倍って書いてあるけど、それより毒コレを選んだ。 別にSランク…続きを読む

逆転オセロニアにハマって、久々にスタミナ制ソシャゲのスタミナが足りない。 スタミナじゃなくて体力って書いてあるけどな。 どこのクエストをやればランクが上がって体力が全回復するかを知りたい。 ゲーム内ではクリアした時しか、いくら経験値を獲得できるかわからないが、 公式wikiに網羅されていたので比較してみた。 結論として、序盤は体力9まで貯めて4-5をやれば効率が良い。 それ以降だと体力19で9-5が微妙に上回るが大差ない。 あとはもう体…続きを読む

ドラプロで非ガチャ産Sランク装備が作成可能になり、槍と頭を作ってみた。 数字はガチャ産Aランクより上だけど、将来4凸でスロットが増えないのが気になった。 武器は攻撃力さえ高ければいいけど、防具はスロット2倍の方が断然強くなる。 Sランク装備を限界突破するのはだいぶ先だとしても、 全身ガチャ産Aランクの4凸で固めるのが標準になりそう。 そう思ったら、たとえガチャで目的のSランクが出なくても、当面Aでもたくさん欲しい。 それでまた気軽に、単…続きを読む

ワサコレをやめたわけじゃなく、近頃は何も話題がないだけ。 興味も薄れ、ワサコレグランプリが開催されても気がつかないまま終わったりする。 でも一応イベントはさらっと参加してるんだよ。 さらっと参加してると5000位くらいにいて、報酬は☆3ガチャ券とかで何も起こらない。 順位の付かない確定報酬でちびちびガチャできてるが、当たりは全く出てない。 当たりの基準も今のチーム力で比較だと、コスト32くらいからになっちゃうしな。 ちょっともうワサコレ…続きを読む