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キーワード: ‘今日’

白猫プロジェクトの☆15協力に参加出来ているのはありがたいことだ。 上手な人は弱いキャラでも参加するだろうが、下手なあたしは強いキャラが必要だ。 みんなでゲームしているのに自分は途中で負けて脱落してたらやる気無くす。 逆に、そうやって他の3人が脱落しても、自分一人でクリア出来るようなら周回できる。 ピースフルは闇の王子に粘着無効をつけてから、一人でも全くのド安定だ。 そこでそろそろトリプルアクセルも出来るようになりたい。 それも、闇の王…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は仕組まれているので、ときどき不自然さを感じる。 うちの場合は、毎週1回は1位になり、最後は負けて惜しいなぁって繰り返している。 ただ、今週に関しては途中であまりにも不自然すぎて疑惑があった。 普段だって不自然だし、仕組んで毎週1回だけ1位に上げられてるのはバレている。 そのバレバレの感じ以上に、今週はかなりの不自然な上げられた方で1位になってた。 つまり、あたしは既にリーグ戦の演出のやり方に慣れているのよ。 その慣れ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、またいつもの演出で、週に一回だけ一時的に1位になった。 今週は初日で負けてるから、さすがにその演出をやらないのかなと思った。 でもやっぱり今週もやった。 今までSプレで優勝したことはなく、でもなぜか毎週、演出で一時的に1位に上がる。 不自然すぎる。 今週に到っては、その初日1敗した後8連勝で無理矢理1位にされている。 で、ここから落とされて「惜しいなぁ」って思わせるわけだ。 惜しいと思えば課金するから、サーバーが自…続きを読む

ワサコレのユニオンって、少しノルマが下がったんだろうか? 連休で旅行しながらでも、とりあえずノルマまで行けたわ。 とはいっても今日からはさすがに、ノルマに達しない見通しだけどね。 メダルも250枚貯まったのでフランス22券と交換したが、安定のNDGで終了。 ここまで最高コストは24で、虹箱は一個もナシ。 さて、後半はノルマもきつくなって達成出来ないし、ここから250メダルは無理だ。 SPSバルセロナ狙いでもう一回ガチャ券交換は出来ないな…続きを読む

ワサコレの4周年ボンバーマンに、間違えて初日だけがっつり参加してしまった。 理由は明白で、ノーマル無料ガチャの確率アップが続いてると勘違いしてたから。 今のうちにセカンドのシャーレを集めてノーマルガチャを引きまくろうと思っちゃった。 んで、何十連か無駄に回して、プラス選手が全然出てなくてやっと気がついた。 アホか、勘違いでエナボがっつり使って損してしまったわ。 と言うことで今日から一週間、ワサコレは4周年記念の休暇に入る。 フレマはして…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

白猫プロジェクトで当たりキャラをぽつぽつと入手し、やる気出して周回している。 4人協力☆13の中でも一周あたり時間がかからない渚のアクティヴィテイが好きだ。 スラップスティックは状態異常がキツいし、キークエだから初心者が集まりすぎる。 オペラは拳ルーンが出るから本当は回りたいけど、こっちは逆に全然人が集まらない。 アッパーカットは役割分担みたいになるから嫌い。 本当は貰える報酬に応じて回れば良いのに、やりやすさで渚周回になっちゃう。 そ…続きを読む

白猫プロジェクトで過去キャラの神気開放が続いてて、逆に不安になる。 今日の分もやはり、古き良き大量配布時代の神気で、5キャラ一気に強くなる。 たしかもう今回でその大量配布時代の精算は終わってしまうよね。 しぼってからの神気だと、もってない楽しめない続きで地獄に落とされそうだ。 とは言え、別枠ガチャでチラホラ出てるがしょせん別枠で、限定がはずしまくってる。 トライドル、花咲く竜、クリスマス、正月、バレンタイン、サラブレッド、勇者が爆死。 …続きを読む

ワサコレのユニオンに自然回復のみで参加し、今日も相手が10倍稼ぐ強豪。 一昨日もそう言うペースで、朝からずっと黄色ゲージで大敗。 今日もそうだろうさ。 メダルを貯めようとは持っていないのでユニオンが勝っても負けても関係ない。 メダルで交換出来る景品は、自然回復だとろくな物が貰えない。 いっそ完全にメダルを無視して、エナボは使わず、冷やかしでがっつりに入れば良い。 その冷やかし参加でも、時々は虹箱が出てNDSもポロポロ貰えるイベントだった…続きを読む

ワサコレがガチャの確率を表記し始めた。 不明だった部分が不明じゃなくなったという単純な話ではない。 ユーザーの体感での確率は、公表されたものと特にズレてはいない。 知ってた確率そのままだし、それは別にいいんだよ。 問題はそこじゃなくて、ワサコレにはこれまで、課金誘導のための確率操作があった。 多くの人がプレイしてその履歴がサーバーに保存されているため、 たとえば引退しそうになったら、サーバーが自動的に判断して当たりを出していた。 ハズレ…続きを読む

ワサコレのユニオンイベントではいつもがっつりに参加してきた。 ノルマは達成出来ないが虹箱が出やすいと思ってやってきた。 しかし今回のユニオンは、虹箱が出てもフリューゲルだから要らない。 初日はいつも通りにがっつりに所属したが、虹箱すら要らないことに気がついた。 そして二日目からそこそこに入ったら、ノルマ達成は朝のうちに終わる。 だからメダルがちょこちょこ入ってくるけど、400枚まで行くかどうか微妙なところ。 今292枚で、今日、明日、あ…続きを読む

フィクションだけど、アニメの戦闘シーンで手を休めて口喧嘩するところが嫌い。 プリキュアとか女の子向けは特にそう言う傾向がある。 戦闘シーンなんて生やさしい言い方をしてるが、ぶっちゃけ殺し合いだ。 それは女の子向けのプリキュアでさえ例に漏れず、敵を殺さなければ自分が殺される。 殺される前に殺さなければならない戦闘シーンで、お互いに待ってあげて論破するなよ。 物理的に勝つ事が優先されるときに、口喧嘩でも勝たなきゃいけないと思うわけがない。 …続きを読む

ワサコレのユニオンでフォラントを貸し出してみたけど全然使われなかった。 自分でフォラントを使い、ペッレを貸し出してみたら少し使われた。 やはりフランス特効以外だと、高コストなカードを出す方が良いかも知れない。 エナボを一切使わず、書き込みメダルを貰って脱退ボタン押して参加。 1日目と2日目は他人のコンボに乗っかってノルマ達成したが、2連続敗退。 3日目の今日はコンボつながってないからノルマ行きそうもないし大敗ペース。 ただ、敗退とは言え…続きを読む

以前はワサコレの中でも筆頭でクソイベ扱いだったユニオンも、今では待ち遠しい。 といっても、ユニオンのノルマが厳しくなって以来、毎日クビになってるけどな。 ノルマを達成するには毎日エナボを少々使うか、特効カードを持ってる必要がある。 あとはよいユニオンに配属されてコンボに乗っかる必要もある。 いずれにせよ、運だけでエナボ使わずノルマを達成出来るイベントではない。 だからって、ワンランク下のリーグに参加すると報酬もランクダウンする。 ユニオ…続きを読む

某アニメで宝くじを買う理由を語ってて、ちゃんと納得できる説明だった。 あたしは宝くじを買わないし、メカニズムを知っている人は買わないと思ってた。 買う人はメカニズムを知らないか、知っても計算出来ないか、どちらでも軽蔑してきた。 シーズンになると必ず、よく当たる売り場に行列が出来るのをテレビでやるじゃん。 よく恥ずかしくなく、自分が宝くじを買う愚か者だとテレビで公表するものだ。 「夢を買う」って言葉も、汚いギャンブルを美化してる点に嫌悪感…続きを読む