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キーワード: ‘落ち’

やっぱり前回のワサコレグランプリは何らかの優遇があったようで、今回が正常っぽい。 その優遇があった前回の場合、水曜まで全勝し、木曜からずるずる落ちた。 優遇だから水曜までは弱い人としか当たらず、場違いな上位に食い込んでいた。 そこからは同レベルと当たる事になって、どんどん適正位置に戻っていった。 日曜で終わりだったから500位台だったが、もっと試合してればもっと落ちた。 適正位置より上でフィニッシュしたってわけだ。 で、今回は別に優遇さ…続きを読む

ワサコレでキャンプを開催してくれたことで、たぶんまた少し強くなる。 選手獲得で強くなるよりキャンプで強くなる堅実路線でエナボ使いたい。 ってか今回のように、キャンプであれもこれもやるとガチャ券貰うより満足する。 なんの収穫もなく失ってたエナボが、キャンプで使えば全て身になるんだもんね。 今回はまず最優先で、NDGラモスのゴミEXスキルを外し、CFパワーダウンLv.10にした。 もちろんパワーダウンよりオフェンスダウンの方が強かろうが、育…続きを読む

ちょっと前までは、ワサコレはSプレの下位ぐらいで十分だと思ってた。 今は急に強くなっちゃって、試して見たらSプレ上位と言える順位がついてしまった。 下位のあたしから見ると、目標は鳳凰杯に出場することくらいで良かった。 上位のあたしから見ると、鳳凰杯は出て当然だがそれよりリーグ優勝だ。 今の強さを維持するためにお金を払うつもりがないので、今しか強くない。 むしろもう少し弱くならないと、また強くなって上がってくる喜びがなくなる。 その、今し…続きを読む

今週のワサコレは鳳凰杯予備選なので、リーグ戦でガチな人が多いはずだ。 うちもガチはガチなんだが、新しいことを試していてそれが成功しているようだ。 ここまで12勝1敗なので、もちろん鳳凰杯は確定だしさらに優勝争いのペースだ。 でもね、その負けた相手ってのがグランプリ順位1桁の442C3なわけ。 この人だけ圧倒的に失点が少なく、うちは0点に押さえられている。 今週は1位と2位の間に高すぎる壁が存在し、2位争いしかさせて貰えてない。 今はその…続きを読む

ワサコレでキャンプばっかり待ちすぎて、それ以外のイベントに期待出来ない。 今回はプラス選手を集めるイベントで、これはつい最近まで参加必須だった。 キャンプで選手をどんどん育成出来るから、それにあわせてプラス選手も必要だった。 あの選手もこの選手も育てたら、食わせるべき選手が足りない状況になる。 キャンプをやらないなら最小限の選手しか育てないから、プラス選手は余る。 プラス集めをしなくていいなら、あとはキャンプぐらいしか参加しなくていい。…続きを読む

ワサコレは乱数の振れ幅が大きく、同じチームに勝ったり負けたりしちゃう。 ちょっとシステムをいじって勝っても負けても、長期的に見れば結果が違う場合もある。 しかしとりあえず現時点では、守備のA連携3つ重ねて強くなった実感はある。 もちろん、全く連携が効いてない点取られまくりの試合もあるから困るけど。 オフェンスダウンは連携3つとEXスキルを重ねまくってるが、効き目に疑問がある。 でもスタミナダウンは連携2つ重ねたら後半の途中交代が出やすく…続きを読む

ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む

ワサコレの新シーズン更新に騙され、挑戦状イベントを一気にやっちゃった。 エナボ貯めるって言ってるのに、全然貯められない。 フレンドポイントも無駄に、ガチャ回数稼ぐために空撃ちした。 さらにリーグポイントで☆4ガチャを7回引いた。 一点狙いのクリホヴィアクが☆4にいて、しばらくリーグポイントはそれに使うつもり。 うん、だから急にコーチカードやスキルカードが欲しくなっても補填出来ないね。 毎月ワサコレグランプリはプレミアで上位を狙い、リーグ…続きを読む

ワサコレで目標を見失い、遊ぶ気満々なのに何を目指して良いのかわからん。 プレミアの得点王は取れても、Sプレの得点王は今いる駒じゃ取れないしな。 いやそもそも取れる時に取って、Sプレの得点王エンブレムは持ってるんだ。 鳳凰杯は限突しなきゃいけないし、限突せずにならアクティブ全勝したしな。 単に公式戦で勝てばいいってのは、お金を払った人の勝ちだから目標にならない。 こちらのやり方次第で分不相応の目標を達成してこそ、ゲーム性が生まれるわけだ。…続きを読む

ワサコレの一平イベントは大好物なんだけど、今回のアルゼンチンだけはもうパスだわ。 数あるイベントの中でも、道中に置く報酬が最もバランスよく、ついついやっちゃう。 そんな大好きな一平なんだけど、全然テンション上がらない。 と言うのも、大当たりがコスト40超えのFW数人で、あとは丸っきりゴミなのよ。 だから当選確率は四捨五入して0%、ハズレ確率は四捨五入して100%なのね。 四捨五入すると、今回は一平に当たりが入ってないから、やる意味ないの…続きを読む

ワサコレで指定選手をコンプする「役」が登場してから、☆5選手も使い道が出来た。 うちの場合は高コストなエジルが当たったから、低コストなコシールニーと役が出来る。 ☆5なら当たりやすいだろうと思ってたら、本当にすぐ当たったんだよ。 あとSPSでなかなか当たらなくてブチ切れてたメッシも、☆5で当たってしまった。 だからついつい、☆5なら好きな選手を当てやすいかのように錯覚しちゃった。 ちゃんと公開されている提供割合を見れば、☆5の中での配分…続きを読む

白猫プロジェクトの研究所はまだ全て完成してないが、レベルは全職上げ終わった。 残り斧、竜、変のみを合体させて終わりだから、トリプルアクセルだけやればいい。 って言うところまでいったら、逆にモチベ落ちてきて面倒くさがっている。 ここしばらく、あたしにとっての当たりは☆15をソロクリア出来るキャラだった。 なるべく早く周回出来るほど当たりだったわけで、全て武器ルーン集めに通じる。 じゃぁもう武器ルーン集めは飽きたよってなったら、当たりの基準…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯予備選で、宣言通り厳しくないグループに入れられた。 なんとGP順位がSプレじゃなく並プレの人が6人もいるという、楽勝ムード。 いや、だとしても強い人が5人いたらダメな訳で、自分より強そうな人の数が重要。 完全に強いだろって人は2人しかいない。 既に400位ぐらいの人に負け、1000位ぐらいの人に勝ち、あとは2000位以下だけ。 2000位台の人はカウンターじゃない人と、連携設定なしのたぶん引退アカの人。 これはあわよくば…続きを読む

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

白猫プロジェクトでピースフルをソロ5倍書周回したら、30分でデイリーを8回こなせた。 ソロと言っても自演相互1.5倍なので、武器スターは各30個か38個になってる。 全力で集中を切らさずやって8回なので、普段はもう少し効率が落ちるかも知れない。 事故なく8回連続クリア出来るとも限らないしな。 だとしても、各武器スター200から300個いけるので、ピースフルのゴールは見えてきた。 呪い武器を完成させてからは5倍書の使い道がなかったので、こ…続きを読む