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キーワード: ‘落ち’

ワサコレのランキング争奪戦で宝箱を開けた個数が課題になっている。 あと5個でSPGかSPSのガチャ券が出ると思ったら焦っちゃって、エナボ12個使った。 は?エナボ使わずにここまで何十個と宝箱を開けてきた。 せいぜいエナボ1個につき宝箱1個くらいのペースは出せるつもりだった。 実際、最初のエナボ3個で宝箱3個回収出来たんだ。 あと残り2個の宝箱にエナボ9個つぎ込んでしまった。 この、出るときは出る波を演出することで、後には引けず最後までや…続きを読む

ワサコレの日にFP稼ぎをかねて全てのフレンドとフレマしてみた。 たしかに、特性レベルを上げてないミランカウンターは、ほとんどカウンターしない。 小さな横パスを繰り返しながら全体の上がりを待つスタイルが主流になる。 って、こんなのワサコレじゃ無意味で、プレスかけられてスピドリしちゃう。 ミドルシュートを所持していてもスピドリのせいで発動出来ないやつはアウト。 って、そうなると今はフォラントが1TOPの適任者だ。 今は、というか、下手したら…続きを読む

ワサコレの超強化でNDSプロメスを極めて、EUROペッレを食わせた。 コストは1下がるけど、ミドルなしで古いから連携にもからめないと使いどころがない。 プロメスに価値があると言うよりは、ペッレに価値がなくてプラス594を移植した。 フォラントとのポジション争いだが、今のところフォラントが勝っている。 スピードがあるという点はプロメスが勝っている。 しかしやはりスピドリの発動頻度が高いということが致命的になる。 カウンターのレベルを上げた…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

ワサコレのフレマもまたやりすぎて飽きてきた。 最終的には、現有メンバーではこれ以上の改善余地ナシっていうこと。 まだ極まっていない何人かのメンバーは、極まってから試すことになる。 ただ、試す前からわかってるんだけど、スタメンで使っても別に強くはならない。 ルーカスはスキルSだから、コーナーでEP稼げるってだけで勝率は上げられない。 下手したらチェイシングするシュバインの方がスキルAでも回数で稼ぐかもしれない。 コストがチーム平均より上だ…続きを読む

ワサコレの352カウンターがレベル8になった。 イベント開始前が4で、初日に3あがり、そこからエナボ12こ使ってようやくまた一つ。 レベル4のカウンターとレベル8のカウンターじゃ、さすがに動きも違って見える。 というか、ムダなボール回しが徐々に減って、フォワードに放り込むだけね。 今あるフォメの中で最もシュート回数の多いフォメを、さらに回数多くさせる。 しかも8でMFDFGKディフェンス8.5%、中央選手ディフェンス12%アップになって…続きを読む

ワサコレで今後、イベントにNDSガチャ券が並んだらエナボ使って取りに行くべきか。 ドッカンガチャする気はないが確率だけ確認した。 コスト24が3枚で計4.881% コスト25が2枚で計3.112% コスト26が13枚で計19.305% コスト27が8枚で計10.752% コスト28が10枚で計12.73% コスト29が10枚で計12.02% コスト30が13枚で計14.716% コスト31が9枚で計7.641% ここまで合計85.157…続きを読む

ワサコレでMF超強化があったので、NWSファンヒンケルを極めてみた。 OMFでドライブシュートを撃たせる目的だが、フレマでハムシクと比べて決めた。 どっちも未極で比べたので極めたら変化するかも知れないが。 ネットの情報が間違ってたらいけないので、まずスキルの確認が目的だった。 ところが、ハムシクは何度フレマしても全然シュートレンジに顔を出さない。 ほぼ中盤で小さいパスを出すだけに終始し、極めてもダメかなって感じだった。 デニススアレスと…続きを読む

白猫プロジェクトをしばらく遊ぶと重くなり、落ちやすくなってしまう。 しばらくっていうのは、続けて遊ぶとという意味ではない。 遊んだ回数なのかダウンロードした回数なのか、特定の行動の回数かはわからない。 蓄積してカクカクしてきて落ちるようになる。 そうなると、キャッシュ削除じゃ改善出来ず、再インストールで必ず改善する。 貯まってくるとカクカクしてきて、落ち始めたなと思ったら再インストールする手間。 何に問題があるのかは不明。 タウン地下が…続きを読む

白猫プロジェクトの混沌ガチャはまた、16時の開催にならなかった。 んで結局、引いたのは21時とかだったな。 調子悪くて再インストールしてるからだと思うが、ガチャでがっつりロードが入った。 いつもはロードが入れば当たりなんだけど、当たりじゃなくても全部ロードなんだよね。 11連で双剣クリュウと魔ルルが入ってた。 性能はまだ確認してなくて、これで良いんじゃね?撤退か?って一回落ち着いた。 ガチャ画面に戻ったら、ノアの見た目が格好良くて欲しく…続きを読む

白猫プロジェクトがカクカクになって落ちまくって、2回再インストールした。 落ちて起動できなくなる少し前の時点でも、カクカクでゲームにならなかった。 そのカクカクはきっとアップデートですぐ解消されると信じて周回してたんだよ。 シェアハウスイベントは周回数が多く、バグがあってもノルマはこなしたい。 各クエストで一日2回まで報酬が増えるってのを、全クエストで片付けたかった。 カクカクして落ちるのを我慢して、無理矢理その日のノルマ周回をしてたわ…続きを読む

白猫プロジェクトがエラー頻発でどうしようもなくなった。 もともと、何かしらおかしかったらしく、緊急っぽいアップデートがあったわけだ。 そのアップデートをしたらかえっておかしいところがいっぱいあるわけだ。 だからおそらく今回のアプリバージョンはデバッグ版とか間違えて出したんだろうよ。 プレイしてたら途中で何度も落ちた。 その、落ちる頻度がどんどん上がっていき、ワンプレイごとに落ちるようになった。 それでもしつこく起動してたら、もうステージ…続きを読む

ワサコレはどんどん新しいカードが出て、古いカードは入手出来なくなる。 その古いカードに付属していたアドバンスドフォーメーションも入手出来なくなる。 たとえ、レアなフォーメーションを入手できても、ダブリをとるのは難しい。 ダブリがないとフォーメーション特性が上がらず、作戦が機能しない。 いつぞやのアップデートで、うちのカウンター発動率ががくっと落ちてしまったが、 それはきっと、うちの352カウンターが特性レベル1だったからだと思うんだわ。…続きを読む

iPhone6を使用中に手が滑って落ちるとかっていうのはほとんどなかった。 ところが、iPhone7をすでに何度も落として床に打ち付けている。 そうは言っても歩きスマホの習慣はないので、せいぜい机ぐらいの高さだ。 手に持っていなくても机からの落下というのも頻繁だ。 先日張り直したばかりの強化ガラスが一部割れてしまった。 それも、机の高さじゃなく床に座って使用中に、パズルマットのクッションに落ちてだ。 ガラスという物は、衝撃が与えられる度…続きを読む

ワサコレのスタンプマッチでプラス選手がそこそこ落ちるようになった。 たしか前回もそうだったと思うが、前回はノーエナボで22券フィニッシュだった。 今回は、ユニオン予告もあったし、キャンプも終わったばかりだし、エナボ使おうかと。 コスト35以上が欲しい今、たかがコスト24や26の確定ガチャ券なんかいらないんだよ。 ノーエナボで貰える22券と変らないし、枚数増やすために何個もエナボは使えない。 ただ、以前のスタンプマッチと違ってプラス選手が…続きを読む