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キーワード: ‘自然’

ウイコレの連覇道イベントで7000ポイントの☆5ガチャ券には最終日の朝に到達した。 あたしは性格上、ついつい序盤で無理して報酬を取って、終盤でやる事なくなりがち。 そうすると後半の自然回復分を無駄に使う事になるわけで、効率が良くない。 ほとんどのイベントは一週間の自然回復と少しの回復薬でちょうど良いように出来てる。 なるべく薬を使わないためにも自然回復を有効利用したいけど、なかなか出来ない。 そんなあたしにとって、今回のように最終日に目…続きを読む

ウイコレもワサコレも自然回復でしかイベント参加してない。 まずウイコレは、3デッキ組むから普段使わない選手を観察できて良イベ。 しかしどの選手も、無凸から2凸くらいだと同じくらいの強さであまり差は無い。 ストライカーメッシがいるデッキだけ極端に強く、あと二つは弱い。 メッシ以外はほとんど育ててないせいで、メッシがいるかいないかの差しかない。 結論、極端に強いFWを持ってるか持ってないかだけのゲームって証明された。 そしてイベントしながら…続きを読む

ウイコレの連覇道は☆5でスタメンのみ3デッキ埋めることが出来た。 前回の開催時は圧倒的に数が足りず、ヒヨコ級だけ毎日やってあとはスキルマッチだった。 それを考えたら今回は参加権があるだけマシと言える。 実質、初参加みたいな物だ。 累計2000ポイントと7000ポイントに☆5ガチャ券があるから、7000を目指すことにする。 初日でちょっと多めに遊んで2000ポイントまで進め、あとは自然回復で様子を見る。 どのくらいポイントが入るのか実質の…続きを読む

ウイコレのキャンプはコスパ悪いので、センス一個で終わるつもりだ。 ボーナスチャンスなしなら自然回復で一週間で3500ぐらいしか貯まらない計算だ。 でもさすがに少しはボーナスチャンスが出て、土曜で2800ぐらいになった。 このままじゃセンス開放の5000貯めるために少し薬を使わないといけない。 ウィークリーミッションのスキルマッチもやらなきゃいけないしな。 一週間の自然回復ではセンスも取れないのに、さらにガチャ券を取るのは贅沢すぎると。 …続きを読む

楽しみにして熟成させたウイコレの95券は予想通りのシャビだった。 28日ログイン9回目の☆5ガチャ券はCLフィリップでレベル73になった。 ドリブル強化AとEP20+10%アップがついて、ボーナスセンスも開放済み。 さすがにこれだけ強化されるとスタメンに出したいが、STしか出来ないから無理だな。 ウイコレはガチャとガチャ券の中身が違い、ガチャ券には当たりが入っていない。 ガチャから当たり選手を獲得し、ガチャ券からは売却用のハズレ☆5を獲…続きを読む

ウイコレの新イベントをがんばるつもりだったが、がんばりようがない事に気がついた。 今回はルール的にどうにもならないので、あがいた人の負けって感じになりそう。 とりあえず今回のイベントはスコア、開封数、図鑑埋めの三本立て。 スコアはイベントの順位のみに関係し、順位を競ってベッカムを貰う課金者には最重要。 あたしは順位を競わないと決めたので、まずスコアの事は忘れる。 次に開封数は、銀と銅にめぼしい報酬がなく、金の開封数のみ目指せば良い。 し…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムはフォースター限定の4人協力だ。 普段の4人協力には最新のぶっ壊れキャラが最適性となり、ガチャしておけば問題ない。 でもフォースター限定って言われると、当たりキャラ抜きのハンデが課される。 普段、当たりキャラしか使って見てない、育てていないライト層が困惑する。 しかも武器チケットのミッションでこの4人協力をやれって事になっている。 どのキャラがどのくらいの強さかわからず、いろんなやつで来てバタバタ死…続きを読む

ウイコレのレギオンは今日が最終日だが、手持ちコインは837枚だ。 総合1万位で120枚、レギオン最下位40枚、レギオン内最下位3枚だとピッタリ1000枚。 すなわち自然回復でノルマさえやれば大丈夫。 今回は累計42000ポイントに☆5ガチャ券が設定されたため、それが普通かと思ってやった。 他のイベントじゃ無課金でも累計ポイントで☆5ガチャ券まではやってるもんな。 普通を目指してなんとなくやってたら、回復薬を使い切って驚いたって感じ。 で…続きを読む

ウイコレのレギオンは初日からかなりマズい状態だ。 うち以外の全てのレギオンは僅差で争ってるが、うちだけ3分の1くらいしか稼げてない。 ダントツの、話にもならないくらい突き放されたビリだ。 と言うのも今回、ボーナスタイムでも5人か6人しか集まらない。 仕方が無いからそれでスタートすると、人が足りなくてボコボコに負ける。 今回からの仕様変更でボーナスタイムの対戦相手は強くなり、人手が必要になった。 待っても集まらないし、妥協でスタートしても…続きを読む

あれ?ドラガリアロストがまだ1ヶ月も遊んでないのに飽きたなぁ。 ソシャゲって言われてる物に、ガチャが楽しい物とゲームが楽しい物があるだろ。 ガチャさえ楽しければゲームはゴミでも長生きしていくものだ。 でも逆にゲームが楽しくても、ガチャがゴミだとすぐ終了するイメージがある。 去年、メリメロってのをゲームが楽しくて1ヶ月くらい遊んだ。 ゲームはいくら楽しくても1ヶ月で飽きて、ガチャがつまらなかったらそこで終わり。 たぶんよその人も同じで、そ…続きを読む

白猫プロジェクトのランク上げを、サッカーやドラマ見ながらジワジワやっている。 今回のランク上げスポットはアクションなしで死ぬだけってのがいい。 いや、理想はゲーム自体が面白ければ、面白く遊んでランクも上がって良いんだけどね。 早く終わる協力バトルでルーンを稼いでたら自然にランクも上がってましたが理想。 それを目指して、別に今慌ててランク上げずとも、勝手に上がるのを待てば良い。 でもやっぱり性格の問題なんだろうな。 あえて、水谷豊の相棒を…続きを読む

ウイコレのライジングイベントはペース配分が難しいイベントだ。 ケチケチしてGPもBPも無駄にしないように管理するのは手間で生活を犠牲にする。 メガやギガが登場した時に欲張ってオーバーキルするかどうかも悩ましい。 どのくらいの手加減と張り付きでちょうど良いのか、まだまだ課題が残る。 あたしは今回、土曜で500万ポイントの30%ガチャ券までやってストップした。 たぶん自然回復でも完全張り付きなら300万の☆5ガチャ券までは行くと思う。 40…続きを読む

ウイコレのライジングイベントは400万ポイントで参加記念品を貰うのがゴールとなる。 それ以上は、ランキング100位以内の実用品を狙うごく一部というか100人だけでいい。 ウイコレに対して世界で100本指に入るほどお金を払った人だけがネドベドを貰える。 この辺は運とか戦略とかじゃなく、単純にお札をアプリに入れる速さ勝負だからね。 100人から除外された人はたぶん、自然回復以上の事をするメリットはないと思う。 と言いつつ、これはゲームだから…続きを読む

ウイコレのナショナルガーディアンはなかなか魅力的なラインナップだ。 18-19シーズン更新まで貯めようと思ってたが、刺激を求めて22連やってみた。 最近ウイコレは強くなりすぎて変化がなく、飽きてモチベが下がってた。 ガチャで当たりが出るまで育てたい選手もいなくて、どうかなぁと思ってた。 んで今回のガチャでクルトワを当てたので、メッシの次に育てる選手は決まった。 オリバーカーンを見せられたあとのクルトワなのでかなり見劣りはする。 しかしク…続きを読む

ウイコレのサブ端末リセマラに苦戦している。 もちろん狙いはオリバーカーンではなくグレード99のメッシだ。 しかしリセマラの11連で出る確率はカーンの10分の1くらいしかないようだ。 リセマラで10回くらいカーンを当てるのと同じくらいだと思うと相当キツい。 少し前、ナショナルストライカーのメッシを当てようとしてサブ端末で開始した。 その期間中のリセマラでは結局当てる事が出来なかった。 んで、別にナショナルストライカーじゃなくてもグレード9…続きを読む