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キーワード: ‘使い道’

白猫プロジェクトで久しぶりに勝ち負け関係ない協力バトルが開催されている。 以前はこれで自演相互放置をやって、結構ルーンが美味しかった事もある。 今回は完全放置だとルーンが貰えないから、少し戦う必要があるようだ。 その少しがどのくらいかわからないが、割合ダメージを入れると確実だ。 これ開幕で一発決まれば、残り時間放置でも相互協力の両方にルーンが入ってる。 でも4人で真面目にやらないと、開幕どころか2分間で1発も当てられない事はある。 シェ…続きを読む

ウイコレでついにDiv1に初昇格し、ミッションで100PB頂いた。 ついにというか、まだ100日ログインも達成してないし、分不相応な感じではある。 リーグコインで交換した☆5確定券からコシールニーのかぶりが出てスタメン入り。 無凸チアゴシウヴァを1凸のミランダとコシールニーで挟む3バックになった。 育てるのを躊躇していたCLゴディンやナショナルケーヒルを後回しに出来た。 あと、☆5確定ファイブスターズ11連も、最終日にようやく間に合って…続きを読む

ウイコレのW杯記念とは書いてないけどそれを臭わす無料11連で☆5が三枚出た。 まずはグレード90ゴレツカは先日グローリーカードが出たけどすぐ処分した。 つまりたとえこのカードが当たっても育てないでLBPにすると言う意味だ。 ポジションが激戦区でスキルがAパスBドリブルじゃ使い道ないからね。 あ、だからゴレツカはハズレって事じゃなくて、5枚売ればメッシ1凸の補助券だ。 次に出たのはナショナルのブスケツで、レギュラーのブスケツは所持している…続きを読む

ウイコレの島級イベントでPB全部使いきり、ほぼ諦めてた6-2がついに出た。 このステージを何回やったかは数えてないが、トータルでは140試合もしている。 全50ステージだから、普通に50試合とサブミッション埋めで90試合だ。 と言ってもだいたいは一発クリアしてるから、最後のステージだけ80試合くらいかな。 近いスコアで調節してても、出ないときはずっと出ない。 こっちは4点~8点、相手は0点~4点くらいで安定せず、気がつけばスッカラカン。…続きを読む

サカつくでガチャ☆4スイーパーGKのシュチェスニーを入手した。 このアカは当初GKに恵まれずイベントでクルトワを獲得している。 その後でシレッセン、トラップ、シュチェスニーが加入した。 ☆5はまだいないから☆4で何人もGKを育てても無駄になるが、今回はスイーパーGKだ。 スイーパーGKを指定しているフォメコンのサイタマに乗り換えた。 少し資金を持ってるとついつい監督を雇ってしまって、なかなか貯蓄出来ない。 これ一本で行こうと思えるフォメ…続きを読む

ウイコレでようやく☆5のGKを手に入れて一段落し、これからも消さずに続けて行く。 現在☆5選手は17枚所持していて、ダブリのフュージョン2回だから本当は19枚だ。 偏ってはいるけど案外多く☆5を引けるゲームだな。 んでベンチも含めた総合力が重要なので、獲得した☆5選手は全員ベンチに入れてる。 あと一人☆5をベンチに入れれば、まぁとりあえず次からは吟味だ。 その吟味の仕方をちょっと考えてるんだわ。 たとえば今はベンチに☆5ジョナスがいるけ…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回フィオナが目玉っぽいし、ファミ通の評価も高い。 そのファミ通ではモチーフ武器の評価も高く、うちもメモソに余裕があって交換した。 言わば完全体であろうフィオナだが、使い道は迷ってしまう。 殴ってはチャージの繰り返しは確かに面倒なんだよ。 その面倒な繰り返しでトップギアまで持っていっても時間切れは存在するんだよ。 たとえばボス面の手前で効果が切れたら最悪だわな。 この扱いづらさだけでも大変なのに、武器スキルを使…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でちゃんと吟味しても安全に勝てる相手が一つも無い事がある。 安全ではないながらも、勝率が一番高いだろう相手を選ぶしかないよな。 うちは鳳凰杯予備選もギリギリの当落線上だから、出場チーム中では弱い方だ。 こんなチームでも、相手を吟味してアクティブ全勝は当たり前という状態だ。 負ける方が珍しい。 でも今回はまた久しぶりに、勝てる相手がリストアップされない回に遭遇しちゃった。 吟味のしようがない。 どれを選んでもマグレじゃない…続きを読む

白猫プロジェクトの編成画面をお気に入り順で表示している。 もうガチャキャラが多くなりすぎて、並べ替え方法としてお気に入りを使うしかない。 そのお気に入り登録してるキャラも増えてきて、お気に入りのお気に入りが欲しくなる。 それがない以上、たまにはお気に入りからリストラしないと、増える一方で意味ない。 お気に入りマークを付けてても本当に気に入ってるのはごく一部だからね。 その、本当に気に入ってるごく一部さえ、スクロールするってのがダメ。 弓…続きを読む

リセマラでガチャしまくってたら、全部引くと空っぽになるやつあったなと指摘された。 まさしくそれは妖怪ウォッチぷにぷにで、はまった理由もそのガチャを空にできるから。 リリースした時点では、それが無課金で実現出来ると想定しなかったんだろう。 たくさん課金してガチャすれば、同じやつがどんどんダブるし、自動で重なっていく。 最大まで重なったとき、もうそのキャラを排出しないというシステムだった。 それでもどんどんガチャすれば、全てのキャラを排出不…続きを読む

ワサコレでヘコむことが二つ重なってしまった。 SPSスアレスがフレマで弱かったことと、リーグ戦でアトレティコフォメが強いこと。 ここ数ヶ月ワサコレが楽しかったのは、うちのチームが強くなったからだ。 強くもなったし、これからさらに強くなる方法も発見し、ノリノリだった。 でもその強さはアトレティコフォメが流行って全くの無駄になった。 既に手に入れた強さも、これから強くなる方法も、アトレティコフォメに砕かれた。 そこにうちの最大の弱点だったC…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャは今回も勝利だったかも知れない。 年末の茶熊は負け、年始は22連で斧ヴィル、次も22連でシエラだから連勝中。 そんなに勝たなくても良いので、33連までで引き上げると先に決めて挑んだ。 11連爆死、22連チハヤ、これでやめるか迷って引いて33連ルカ。 一応、魔のクラスチェンジ記念キャラだろうから、ルカが当たりなはず。 ただ、クラスチェンジに必要なスフィアがもったいなくて、わりと迷った。 どうせインフレに飲まれる今だ…続きを読む

白猫プロジェクトのガチャ運が偏って、拳キャラは多めに引いている。 逆に斧キャラはシャルロットが最後で、それすら覇装が使いこなせないから微妙。 どっちも打属性だから補えるけど、そろそろ斧が欲しい。 と言うところに、神気開放で斧アシュレイが強くなったらしい。 でもフォームチェンジ的な要素がないので操作は苦手で、あまり強い印象はない。 また使いこなせない斧ですか。 これはひょっとしたら拳に偏った方が、まんべんなく斧も出るより良かったのかな。 …続きを読む

ワサコレはいつもの事ながら、当たり選手を未極のまま使っている。 多くの人はコーチカードをストックし、当りが出たらすぐ育成を終わらせちゃうだろ。 そんな、当たる準備を最初からしてると逆に当たらないのがワサコレのセンサーだ。 あたしのように、育成素材はすぐ使うか捨てるかしてた方が、裏をかいて当りが出る。 持ってる時には全く当たらないし、持ってない時は次々当たる。 今回も、MFコーチを何に使ったか振り返ってみたらロカテッリに使ってたわ。 んで…続きを読む

ワサコレの新シーズン更新に騙され、挑戦状イベントを一気にやっちゃった。 エナボ貯めるって言ってるのに、全然貯められない。 フレンドポイントも無駄に、ガチャ回数稼ぐために空撃ちした。 さらにリーグポイントで☆4ガチャを7回引いた。 一点狙いのクリホヴィアクが☆4にいて、しばらくリーグポイントはそれに使うつもり。 うん、だから急にコーチカードやスキルカードが欲しくなっても補填出来ないね。 毎月ワサコレグランプリはプレミアで上位を狙い、リーグ…続きを読む