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キーワード: ‘ペース’

ワサコレのSPSやNTSは課金者を救済するためのあえて確率非公開なレアリティだ。 NTSの場合はハズレの中にも有用な物がチラホラあり、参加する意味が見いだせた。 実際、NTSでジエゴコスタとスターリングを使って、Sプレ得点王ランキングに入った。 これほどまでにハズレを有効活用してる人は少ないだろうと思うと、やりがいを感じる。 ところが今回のSPSバルセロナでは、有効活用できそうなハズレがいない。 当たりを複数枚獲得し、バルセロナでデッキ…続きを読む

女神転生D2はGWに始めたが、GWが終わったら配布がめっきり減ってしまった。 リセマラからのスタートダッシュでいろいろ獲得し、あとは何もなく周回してるだけ。 GWだけが特別で、その後は何もない平坦なペースで遊ぶゲームかも知れない。 しかし急に、ゲートキーパーのイベントが終わったらドサドサっとガチャ券くれた。 ☆5は出なかったが☆4が何枚ももらえたってのが嬉しい。 その中でもガチャ限は荒神ジャンヌダルクと加護ヘルズエンジェルが出た。 ヘル…続きを読む

女神転生D2でちょっと前まで余って倉庫に入れてたカンバリが枯渇した。 レベリングクエストを高難易度で回せば、経験値効率は上がるが捕獲効率は下がる。 最初の頃は低難易度で合体素材を捕まえまくったから余ったんだ。 その頃に増やした分を効率良くレベル上げまくって、消費しきったわけだ。 このまま高難易度でやってたらカンバリ不足でどうせ経験値が無駄になる。 だったらもう低難易度で倉庫いっぱいになるくらい集めたらいいかと。 ☆4悪魔を☆5に上げるた…続きを読む

コトブキ飛行隊で攻撃型2体のピックアップガチャが始まった。 メインアカウントは攻撃型が不足しているから、貯めといた分を全部使って爆死した。 このゲームは10連でも単発でも、☆2確定があるかないかの違いしかない。 別に10連貯めてまとめて引く意味はないので、このガチャ開催中は単発ですぐ引く。 と言う事はその間は、燃料補給とかに欲張ることは出来ないって事。 一方サブアカウントは攻撃型が不足してなくて、スルー出来るガチャだ。 でも前衛が不足し…続きを読む

白猫プロジェクトをやる理由がもうなくなった気がしている。 あたしはかなり初期からログインしてて、でも初期は本当にログインだけ。 全く面白くなかった。 面白くなったのは、無料でいっぱいガチャが出来るようになってから。 いっぱいガチャしてそこそこ当たるから、無料で続ける理由になってた。 今もそのよかった頃と比べて、ガチャに関しては悪くなってないかも知れない。 激変したのは、こちら側が当たりだと感じる基準が上がりまくったこと。 かつては☆4な…続きを読む

ワサコレでNTSハズレ枠の中では一番マシなカードを獲得し、一段落している。 今回の獲得カードは、逆に、うちのガチャには当たりが入ってない証拠となった。 ハズレ枠から目的の物を獲得した喜びもあるが、それより落胆とあきらめが強い。 ワサコレのサーバーはビッグデータを元に、人間より賢く人間を操っている。 例えば負けた時課金する人を負けさせ、勝てば課金する人を勝たせる等する。 引退しそうな人には確率操作で当たりを出すが、普段は当たり確率0%にな…続きを読む

ワサコレのNTSボーダーは今3.4億まであがり、きっとこのままじゃ4億超える。 前半は1日で5千万ペースだったから、トータル4億が安全圏だと予想してた。 そうか、4億で最後のNDS券がもらえるから、きっとそこまでやる集団がいるんだ。 じゃNTS欲しいかどうかは別として、NDSを1枚キッチリもらいたい人が4億で止まるかも。 でもそれがもし500位ボーダー近辺だったら、せっかくだからNTSももらうだろう。 そこまでやったんならな。 せっかく…続きを読む

今回のワサコレグランプリは可もなく不可もなく、ちょうど予想通りくらいの順位だった。 もしかしたら可はあるかなと期待してたので、なんだこんなもんかってむしろ残念だ。 特に土日で5連敗して締めくくったので、もう少し行けただろうと思ってしまう。 んでここ最近の、特に前回グランプリぐらいからのやる気は、その期待も入っての物だ。 こんな平凡な可もなく不可もない位置で落ち着き、面白さも一回落ち着いてきた。 と言うのも、フレマで自由に交替出来る場合、…続きを読む

ワサコレのリーグ戦は今週も微妙な優勝争いのペースだが、既に1敗している。 負けた試合は5点取られたが、12勝のうちの8勝が無失点、4勝が1失点で抑えている。 強い所には1試合ボロ負けしつつ、他のチームには12試合を4失点で抑えたわけだ。 まだ達眼CBも聖域GKも入れてない、ユニークスキル無しの選手だけで守っている。 最近はまたミドルとロングが強い環境になり、スモロフは大流行してるだろ。 まかりなりにもSプレのリーグ戦なんで、どのチームも…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

ウイコレはやらない方が良いイベントしかなくなってしまった。 ワサコレの場合は連ガチャにエナボ使うくらいなら、まだGP回復に使った方が面白い。 ウイコレの場合はGP回復にプレミアムボールを砕かず、連ガチャのために貯えた方が良い。 貯えて回復薬を使えばいいんだけど、回復薬すら惜しいようなイベントばっかりだ。 第一回レギオンのようにたっぷり回復薬をくれるペースなら、そりゃ贅沢に使うよ。 でも今ぐらいの薬配布だと、毎回イベントに参加するには不十…続きを読む

ウイコレのイベントに自然回復で参加すると、いつもランキング2万位ぐらいになる。 2万位じゃぁろくな物が貰えないが、達成報酬がいろいろ貰える。 さらに何も消費しなかったという副賞がついてくる。 いつかイベントにガッツリ参加するための回復薬や、ガチャするためのPBが貯まる。 じゃぁどんなイベントに参加するかって言ったら、今のところ参加すべきイベントはない。 かなり薬を使ってもガチャ券が一枚貰えるだけ。 ガチャ券一枚くらい取らなくても良いと覚…続きを読む

ウイコレのジュエルチェイサーに無駄な回復薬をつぎ込んでしまった。 これまでのほとんどのイベントは、☆5確定券が全員プレゼントみたいな物だった。 今回もそんな感じだろうと、一週間かけてギリギリ到達するペースでやっている。 自然回復では足りないが、少しぐらいなら回復薬を使ってもいい。 そう思って望んでるが、なかなかポイントが稼げずジャブジャブ回復しちゃってる。 明日までで50万ポイント必要で、現在3000位が45万、5000位が32万だ。 …続きを読む

ウイコレのフェスは最終日のマッチングがよくて125万スコア出たから553位だった。 今回はセカンドステージすら勝率5割未満な感じで、インフレしたなとつくづく感じた。 当然、ファイナルでいつもの3桁順位は無理だと思って、グレード92を図鑑で確認した。 それで気がついたんだけど、今シーズンは90と91に欲しいやつが多く、92はガッカリだ。 昨シーズンはチェフとかコシールニーとかコケとか、欲しい選手が92に固まっていた。 うちの今の状況だと、…続きを読む

ウイコレのイレマイベントのゴールは3000枚だと錯覚していた。 あれ?前から2500枚だった?今回から? ともかく勘違いしちゃってて、3000枚はキツいから2500枚を目指そうとしてた。 そして途中から欲が出て、少し薬を使って3000枚行こうという決断をした。 そのためには土曜で2500、日曜で3000、月曜は休み、って感じが理想だと思った。 多少の回復薬を使い、2469枚まで到達した時点でやっと気がついた。 2500枚ミッションが未達…続きを読む