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キーワード: ‘カウンター’

白猫プロジェクトの茶熊イベントは、今年だけでも7キャラ登場する。 さらに復刻の1ガチャ無料とかもあり、多くの人は一気に手持ちキャラが増える。 と、運営側は考えてるんだろうし、それを見越してのメモリアルルーンだと思う。 あたしは今回、55連やってディラン2回とルウシェしか出なかった。 イベント攻略してジュエルが貯まったのでもう11連追加して爆死した。 今ならもう11連出来るけど、やっても当たる予感が全くしない。 そもそもどれが欲しいんだっ…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦で、今さら初めてのNTSガチャ券を獲得した。 最初はちゃんと見てなかったので、SPSスアレスより強い個別FWが当たるかなと期待した。 でもあとでコストとかステ振りとか確認したら、良さそうなのは数枚の大当たりのみ。 それ以外でもチームスキル要員になるかと思ったら、たぶん全員スーパーサブ持ち。 スタメンが強くなればなるほど、ベンチには弱いスーパーサブを置きたくない。 今は良いけどちょっとインフレしたらNTSはどれも…続きを読む

ワサコレは鳳凰杯の連続出場が途絶えていない。 と言うか、何かしらの判定基準が変って、うちのチームはそこそこ優遇されたらしい。 それがグランプリ順位に表れていて、3回連続2000位台から今回700位台に上がった。 たまたま組み合わせの運で順位が良かっただけかも知れないが。 そのグランプリ順位の時点では本当に運だと思って、今回だけ調子が良いなと思った。 そして鳳凰杯予備選もギリギリだったし、まだ何かが変ったとは思わなかった。 今回こそ連続出…続きを読む

ウイコレのアシスト王ランキングは一時デブライネが独占していた。 その理由がフライスルーパス持ちだからじゃないかって思ってたんだ。 でもフライスルーパス持ちを選手カタログで探しても、あまりいないんだよね。 今だとデブライネ以外はチアゴアルカンタラぐらいじゃない? と思ってたらチアゴアルカンタラが当たった。 グレード92だが完凸してOMFで使うくらいの気持ちで、とりあえず試運転した。 ところが、何試合やってもずっとスキル使用回数ゼロだ。 あ…続きを読む

白猫プロジェクトがヴァリアント有利な期間なので、ギガス武器を交換した。 ヴァリアント武器の良いところは、キャラによって斬か打になるところだ。 たとえば今のイベントだったら打で、キングキメラなら斬で行けば良い。 せっかくそう言う状況なのに、うちは斬のヴァリアントしか持ってない。 ギガス武器を交換したからには打のヴァリアントも欲しい。 かといってジュエルに余裕はないので、凱旋でヴェルナー狙ってたらリネアが出た。 と言うところで凱旋第二弾はお…続きを読む

どうでもいいけど今回、日本の成績は1勝1分2敗での敗退だ。 そのたった1勝すら、開幕レッドで一人多くて棚ぼたにすぎない。 ちゃんと同じ人数でやって実力で勝った試合はない。 内容を見るとなかなかうまく行ってたけど、結果は別に出してないな。 何百試合やってもあるかないかのぐらいの幸運がコロンビア戦で起こり、勝点3貰った。 そこは実力とは言えないが、セネガル戦で勝点1だけは実力で取ったな。 幸運3点、実力1点、国民から批判されたパス回しでそれ…続きを読む

白猫プロジェクトで槍クラスチェンジが実装されたが、うちは槍キャラが不足している。 そして今回のガチャも外したので、誰で遊べば良いのか先にネットで調べたのね。 全く使った記憶が無いけど茶熊ネモが強いらしく、それは奇跡的に持ってたわ。 茶熊ガチャは確定券まで回し、ティナとセツナを避けて微妙なやつばかり出た。 その微妙な中の一体が今回のクラスチェンジで使えるようになるらしい。 でもクラスチェンジしてなおかつオリジナルフォームに戻して使うんだっ…続きを読む

サカつくはメッシのガチャでテンション下がり、目標を見失っている。 そしてWCC1でバルサに勝つためのフォメばかり鍛えてたら、今度はバイエルンに負けた。 トルティが一発レッド貰ったから仕方ないけど、バルサもバイエルンも対策したい。 バイエルンに勝つにはポゼッションを鍛える必要がある。 うちの場合、メインがカウンターのサイタマなので、ポゼッションはマンシャフトだ。 ほぼ同じメンツだから、ほぼメインの育成で足りる。 その、メインのサイタマです…続きを読む

サカつくは戦術が4すくみなのにデッキが3つしかないという欠陥仕様だ。 でも幸運にもうちは、サイタマとマンシャフトで1人しかメンバーチェンジがない。 いや、少し妥協すれば一切メンバーチェンジなしで両方使う事だって出来る。 妥協なしのベストメンバーでも、1人しかメンバーチェンジがないと言うことだ。 よって、デッキ1はサイタマとマンシャフトの兼用デッキにしている。 これでカウンターとポゼッションは大丈夫。 さすがに中央突破とサイドアタックも同…続きを読む

サカつくでアリーナリングが貯まり、ようやくスアレスを2回覚醒出来た。 まだレベル上げてないけど、これで一段落した気がしてモチベはぐっと下がった。 周回ダルいって気持ちが大きくなっている。 それはおそらく、次のもう一人☆5を育てるまでが果てしなさすぎるからだろう。 スタミナあふれがちになって、なかなか消費出来ない。 たぶん次また一ヶ月かけて一人育成するんだろうから、慎重に選ばないとな。 と言っても現状では、イブラヒモヴィッチかポグバに限ら…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2は55連爆死まで深追いし、儚きメモソを入手した。 1回データロード入って喜んだけど、持ってないフォースターがまだ残ってただけ。 キャラプレゼントも持ってない大罪キャラ全部選んだけど、関係ないやつがでた。 メモソでせめて神器ロストヴェインを入手し、このコラボは終わりと言う事になる。 知らないコラボはつまらないし、知ってるコラボはスルー出来ないし、コラボが悪い。 まぁだからって、コラボガチャ当てるためにお金を払…続きを読む

サカつくはとっくに飽きてるのに育成したさが止まらない。 サブフォメで使うサブ選手を育成しても無駄になるから、効率を考えたらやめるべき。 ちゃんと、メインフォメで使うメイン選手に集中して育成したい。 そうなると、やはりガチャ産☆5を育成するのが一番良い。 でもアリーナリングを貯めないと育成出来ないから、これは待つ以外ない。 待って☆5を育成出来るようになってから周回し、それまでは温存が正しい。 そうすりゃ無駄な銀ハゲも銅ハゲもいらないし、…続きを読む

サカつくでガチャ☆4スイーパーGKのシュチェスニーを入手した。 このアカは当初GKに恵まれずイベントでクルトワを獲得している。 その後でシレッセン、トラップ、シュチェスニーが加入した。 ☆5はまだいないから☆4で何人もGKを育てても無駄になるが、今回はスイーパーGKだ。 スイーパーGKを指定しているフォメコンのサイタマに乗り換えた。 少し資金を持ってるとついつい監督を雇ってしまって、なかなか貯蓄出来ない。 これ一本で行こうと思えるフォメ…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯でちゃんと吟味しても安全に勝てる相手が一つも無い事がある。 安全ではないながらも、勝率が一番高いだろう相手を選ぶしかないよな。 うちは鳳凰杯予備選もギリギリの当落線上だから、出場チーム中では弱い方だ。 こんなチームでも、相手を吟味してアクティブ全勝は当たり前という状態だ。 負ける方が珍しい。 でも今回はまた久しぶりに、勝てる相手がリストアップされない回に遭遇しちゃった。 吟味のしようがない。 どれを選んでもマグレじゃない…続きを読む

ワサコレグランプリでSPSスアレスを試しているが、木曜日は運良く4連勝した。 水曜までちょこちょこ負けたから、木曜のマッチングが緩くなってくれたんだわ。 強い人に勝ったわけじゃないから別に普通の事だけど、順位はこれで3桁まで上がった。 先月、先々月と同様、3桁に入るか入らないかヒヤヒヤしながら待つ状況になるかも。 たしかこの先は勝っても負けても順位変動が少ないんじゃなかったっけ。 スアレスでなかなか勝てないなと思ってたが、やっとコスト分…続きを読む