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キーワード: ‘アハ’

白猫プロジェクトのスフィア獲得のための4人協力は土日限定なんだっけ。 チケット必要だわ、週末のみだわ、ランマチひどいわ、しかも決戦パワー下がるわ。 うん、いくら負けてもどうでも良いなら、敵が強くてもあまり関係ない。 でもランマチの質が低いのに、討伐失敗で決戦パワーが下がるのがネック。 チケット有限なのにホスト切られるしよ。 これのせいで、もうスフィアはいらんと、CC自体いらんってなっちゃうわけよ。 そうしている内にミッション最終日で、チ…続きを読む

ワサコレの熱狂スタジアムで限突券を貰うためのポイントが高すぎて困っている。 いつもこのイベントはこうだったのか、今回だけこうなのか覚えていない。 と言うのもいつも熱狂スタジアムで熱狂して当たり前に通過してたもんね。 いざエナボ貯めようと思った今、こんなときに限ってこうだっけ。 自然回復でやってたら7000位とかになってるし。 何も貰えなさすぎてつまらなさすぎる。 このイベントだけがこうなら、このイベントだけエナボ使って遊べば良い単純な話…続きを読む

ワサコレでGCSチェンバレンを極め、限突券を7枚も食わせたが、実用性には疑問がある。 コスト31のCLSコレアを右MFで出すとミドル撃つから、左にも似た選手が欲しかった。 チェンバレンはコスト32で満足ではないが、両サイド出来てロングが撃てる。 この両サイドって所が、長く使えそうで限突券を食わせた理由だ。 しかもコレアはFWだがチェンバレンはMFで、OMFのステ下げEXスキルをつけたい。 うちは現在、相手の守備力を下げるEXに興味がなく…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋無料でアイリスを引き、王子とそろって満足している。 もうアイリスは時代遅れかも知れないが、凱旋の中では一番欲しいと思った。 王子を持ってるから一点狙いだし、無料枠でなければ深追いしないけどな。 他のガチャでもどれも、片方持ってて一点狙いだったり、魅力なかったりするし。 すなわち消去法でアイリスなので、積極的に欲しかったわけじゃない。 となるとやっぱり決定的なのは、性能よりもゲーム内での特別な存在だろうよ。 全く当た…続きを読む

白猫プロジェクトのジュエル配布が少なくなったと言われるが、結構貰えている。 配布が少ないんじゃなく、ガチャが厳しすぎて足りないだけだろうよ。 今回は面倒くさがっていた研究所の合体を残り2つ終わらせ50ジュエル回収。 それと茶熊イベントやらデイリーやらの配布をキッチリ回収。 予想より早くジュエルが貯まって、ついに念願のスタンプ10個に到達した。 たぶん初めてだ。 今回はガチャ爆死する想定で、最初からスタンプ10個までやるつもりだったもんね…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む

白猫プロジェクトの研究所はまだ全て完成してないが、レベルは全職上げ終わった。 残り斧、竜、変のみを合体させて終わりだから、トリプルアクセルだけやればいい。 って言うところまでいったら、逆にモチベ落ちてきて面倒くさがっている。 ここしばらく、あたしにとっての当たりは☆15をソロクリア出来るキャラだった。 なるべく早く周回出来るほど当たりだったわけで、全て武器ルーン集めに通じる。 じゃぁもう武器ルーン集めは飽きたよってなったら、当たりの基準…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯で対戦相手をじっくり吟味し、今日もハラハラしながら5連勝した。 獲得ポイントを上げようと思い、右サイドハーフにバッカを入れたらコーナーで活躍。 1試合だけ90ポイントを超えたけど、ほかは80ポイント台だから入れるだけじゃダメだ。 たとえば2TOPにするとか、EPを稼げる起用をしないとポイントも上がらない。 でも今回は☆5メッシの1TOPでやりたいので、バッカはせいぜいサイドハーフだな。 あと鳳凰杯で対戦相手の候補が、たく…続きを読む

ワサコレで多くの選手を同時に限突出来ないので、しばらくベンチ待機して貰う。 フィリペルイスとボヌッチには、それぞれミドル封じをつけたがまだ使えない。 こいつら限突してないだけじゃなく、EXスキルレベルが1と2なので効果を実感できない。 限突9のジョルディアルバやボアテングにはCFのステ下げがついてる。 ステ下げだって効果は実感出来ないが、とりあえず出せるメンバーではある。 ボアテングにはさっきまでEXスキルCの、FW全員オフェンス5%ダ…続きを読む

白猫プロジェクトで無理矢理でもアイシャの使い道を見つけようとしている。 他の人には大当たりなのに、自分が下手なせいで何の役にも立たない状態だからな。 まぁまぁクリア確率が高いトリプルアクセルで、いろいろカスタマイズしてみている。 今のところ必須なのは撃破SPアクセ。 自前で状態異常を防ぐキャラは、アクセの自由が効くというアドバンテージがあるな。 撃破SPアクセなしで、しかも呪い弓ですら転ばなければクリアは出来る。 しかし安全性を高めるた…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で6連敗したあと4連勝し、降格の危機は脱した。 ただ、やはり鳳凰杯の予備選でやっちゃったことで、エナボ損した事が残念。 いやわからんよ、もしネイマールを使わなかったとしても、今週はダメだったかもな。 もともと、リーグ戦が公平に行われているなんて思ってもいない。 ともかくSPSには一年ぐらいかけてエナボ損させられまくったわ。 でも悪いことばかりじゃなく、今だってこうして、いつもよりワサコレを楽しんでいる。 別にガチャが当…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのおはじきイベントに、張り付いてがんばってしまっている。 ゲームの面白さはともかく、時間を犠牲にしすぎる物はアンインストールと決めている。 気がつけば武道会よりも張り付いてがんばっているが、そろそろ終わりにしたい。 と言うところで、最後の遠藤Sが体力90800だという攻略サイト情報。 あたしはおはじきが下手で、うまく行っても3500ぐらいで、失敗すると2000も行かない。 ドリンク1個で1万ダメージがせいぜいと思うと…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む

白猫プロジェクトの儚き5倍書周回ブームも徐々に収まりつつある。 昨日はアプリ自体のアップデートがあって、マッチングが分散したかもしれないが。 がっつりやる人は既にがっつりやって、早めに片付いちゃったんだろう。 ペテルギウス第一戦でまた儚き5倍書2個貰うのが確定してるけどな。 まんまと、これを貰えばアクティブ数が増えるだろうという策略に踊らされたな。 いやあえて乗っかって利用するチャンスだが。 この機会に、☆15はピースフルかトリプルアク…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのドグシャッコーは予想通りの短時間型バフ妖怪だった。 うちの改造iPhone環境にマッチして、yマネー稼ぎのスタメンに入れた。 オートでタッチするお友達がキラコマをグルグル出来ず、福禄寿で稼いでいる。 その福禄寿を入手する前は1ゲーム1300yとかだったから、2300yぐらいで喜んでた。 当時は福禄寿と組ませるバフ妖怪が充実していなかったが、最近続々と入手している。 まずカミナラスと黒ウォッチが強いため、種族相性は良…続きを読む