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キーワード: ‘やる気’

白猫プロジェクトのやる気がなくなって、面倒なことはほぼ諦めている。 たとえばSP制限があるチャレンジクエストはもう何ヶ月もスルーしてる。 武器錬磨、祝福武器もスルー、協力バトルはジュエル回収のみ、決戦も石版まで。 ゲームは面白くないがガチャ引きたい。 と言う事で城門でデイリーをこなす日々だ。 そんなあたしにぴったりのぶっ壊れ城門キャラが当たった。 もうキャラの名前も覚えられないくらいだが、弓の新しいやつな。 今調べたらリルテットってのが…続きを読む

ワサコレのユニオンは今のところ4勝2敗で、メダルは544枚貯まっている。 今日と明日で600枚は行くだろうから、たぶんバティストゥータに挑戦出来る。 でもバティ引いちゃうとNTSが引けなくなりそうで、さすがに700枚到達は無理だろう。 朝のプレゼントは1回しかもらえてないし、NTSは引き足りない。 もっとポンポン貰ってポンポン外すつもりが、こんなに貰えないとは思わなかった。 いや、別にたくさん貰ったところで、あたしのガチャには当たりが入…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブ機リセマラで、エンマとフィオの二枚抜きが出た。 いやいやそうじゃなくて、エンマかフィオの一方と前衛たくさんが理想なんだが。 後衛はその一方と配布キリエと、あと攻撃タイプじゃないやつ一人入れて完成のつもり。 でもエンマもフィオも出たなら両方入れて、じゃぁ配布キリエは入れずに補助とか入れる。 お、と言う事は今やってる回避キリエのピックアップ引くべきだな。 もし当てる事が出来たらこのアカウントは結構良いかも知れない。 メイ…続きを読む

コトブキ飛行隊のサブリセマラで、エンマとダリア、フィオとイサカが有力だった。 どっちも追試して20連と30連爆死し、また別のリセマラをしようとしている。 メインはガチャキャラ7体とエリア1体と配布1体集まり、編成に悩むほど充実している。 でもそこまで充実したメインでも、攻撃型を一人も当ててないことがネックだ。 配布のキリエが主な火力で、他はキリエが助けに来るまで生き残るだけの編成になる。 そう言うやり方をするにしても、だったらもっと強い…続きを読む

ウイコレのジュエルチェイサーで前回は失敗したので、もう絶対に何もしない。 出来れば10GPのままで終わるつもりで、たとえミスってGP上がってもやる事は変えない。 ひたすらグローリーカードを多くもらえる方法だけを考える。 それ以外の欲を出すと無意味にプレミアムボールを消費しちゃうからな。 グローリーカードの枚数だけ考えたら10GPのままが良いけど、GP消費が面倒くさい。 50分で1試合っていう手間に飽きが来た。 しかしそんな中、ラツィオの…続きを読む

ワサコレはキャンプが唯一のEX付け替えタイミングだから、スタメン入れ替えが起こる。 でもなかなかガチャが当たらないから、一度に何人も入れ替わる事は珍しい。 うちの場合はそもそもバズレしかいないから、当たりじゃなくてもハズレ同士入れ替わる。 だから今回はキャンプで一気にたくさん入れ替わった。 達眼DFが2枚と達眼CBが1枚、スターリングAからBへ、相手を失った連携要員の除外。 これだけ一気に変更すると限突券も足りなくなるから、まだまだ育成…続きを読む

コナミが50周年記念でもワサコレは別にいつも通りだよな。 いつも通りのことだが、何かの「記念」と書いてあったら売り上げにノルマが課される。 何かの記念のタイミングで売り上げが落ちたら社内的にマズいってことだろう。 それに乗っかるかどうかはそれぞれ勝手に判断したら良い。 ガチャよりも50周年の目玉はSPSベッカムの配布じゃないのかしら。 アプリのアイコンもベッカムになったし、たかがコスト20だし全員プレゼントかと思った。 少し前のSPSコ…続きを読む

ウイコレのイベントで獲得出来るレジェンドがちょっと条件を緩めた。 以前はきっかり100人だけだったのに、1000人までは抽選券が出る。 運がよければ1000位の人でもレジェンド獲得が可能となる。 100位じゃないと貰えなかった物が、たった10%の確率とは言え1000位でもらえる。 これまではたった100人のためのイベントだったのに、1000人のイベントになった。 それでもまだ無課金には関係ないが、すこーしお金を払えば10%だけどチャンス…続きを読む

ワサコレの短期スタンプが、今回はNTSじゃなくフランスNDSを目玉賞品にしている。 NDSフランス特効の一平が終わり、そのあとフランスNDSスタンプという流れだ。 たしかBDRエキスタが終わったあとも、BDRをもらえるスタンプはやったから同じだ。 すなわちこれって、運営側にとっては人気レアリティの獲得チャンス延長扱いだ。 BDRは毎年インフレしてるから人気レアリティなのはわかるよ。 フランスも高コスト選手が多くいるから人気レアリティだけ…続きを読む

今回のワサコレグランプリは可もなく不可もなく、ちょうど予想通りくらいの順位だった。 もしかしたら可はあるかなと期待してたので、なんだこんなもんかってむしろ残念だ。 特に土日で5連敗して締めくくったので、もう少し行けただろうと思ってしまう。 んでここ最近の、特に前回グランプリぐらいからのやる気は、その期待も入っての物だ。 こんな平凡な可もなく不可もない位置で落ち着き、面白さも一回落ち着いてきた。 と言うのも、フレマで自由に交替出来る場合、…続きを読む

ワサコレのNTSミキサーからイグアインがお帰りなさいした。 前回の放出時と違って、今回は妥協の妥協枠として使い道が発生している。 これをいったんキープして、次はまたNTSを2枚獲得してやっと1回ミキサー出来る。 デコイランがあれば左はオレンジ適性も妥協し、いよいよあとは左赤適性狙いだ。 20種中の7種だから難易度は低いが、ミキサー後しかつかない連携は必須条件だ。 それプラス、左の妥協がイグアインなら中央メッシも連携の数字次第では使えそう…続きを読む

ワサコレのフレマが楽しいからって、イベントのことは一切触れてなかった。 どうやら今回は、2イベントを通して同じ特効でやるみたいだ。 ランキング争奪戦で獲得した特効は、次のユニオンが終わってから処分する事になる。 スモロフを獲得した回のランキング争奪戦ではいきなりコスト35以上が複数出た。 でも今回はコスト28ぐらいの選手やNDG選手が多くて、なかなか特効が増えない。 特効のあるなしで毎日のノルマにかかる手間もだいぶ差がついてしまう。 ホ…続きを読む

ワサコレでNTSルカクを入手したので、さっそく連携で所持スキルを確認した。 その作業中、NTS同士の連携が見慣れない物に変更されていることに気がついた。 コスタとルカクのコスト39同士で連携レベル8、全ステ26%と4項目はさらに30%アップ。 ただし、ユニークスキルを持つNTS限定で発動し、古いバージョンとの重ねがけは不可。 そして2~3名配置と書いてあるから、3人いれば3人ともこの連携でステが上がるはず。 たとえばNTSフォメはCF3…続きを読む

最近の白猫プロジェクトは城門が最も好きだ。 道場より早くデイリーをこなせることは知っていたが、ステージに行くのが面倒だった。 ショートカットが出来て以前より行きやすくなったし、城門だけで良くなった。 城門が好きって事は、白猫プロジェクトをさっさと終わらせたいんだよ。 ゲームを楽しんでる人は、城門なんかやらなくてもデイリーはこなせる。 楽しんでないからデイリーだけ貰ってる。 向こうもなんとか楽しませようと、いろいろ開催してやる事がいっぱい…続きを読む

ワサコレのスタジアムは超アド18回出てフォメ2つがレベル10になっちゃった。 ユニフォームまで狙おうと思ってたけど、フォメ育てながらじゃないと回したくない。 それに思ったより一日で順位が落ちてたので、競争率が高そうで欲しくなくなった。 んでその2つのフォメのうち1つはNTSだから、上げる前から最終値はわかってた。 もう1つはアーセナルの新しいやつなので、どこまで上がるか上げて見ないとわからない。 結果、最初はすごく小さい数字で期待出来な…続きを読む