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カテゴリー ‘ワサコレとウイコレ’ のアーカイブ

ウイコレのチャンピオンシップは、今後セミファイナルに照準を定めていく。 ロワイヤルは完全にヌルゲーで対策不要、ファイナルは課金者だらけで対策不能。 前回まではロワイヤル突破でファイナルだったから、ロワイヤル対策が必要だった。 それが強いチームとの対戦は諦め、ルーキー狩りでより多く稼ぐという編成だった。 んで今回からは、激ヨワを排除したセミファイナルでより多く稼がなければならない。 相手が弱ければメッシ一人で稼ぐけど、少し抵抗されたら他の…続きを読む

さすがに白猫プロジェクトはインフレしすぎて、常設☆15じゃ性能を試せない。 特に装備のセットを保存出来るようになり、今は面倒くさがらず最強装備で行ける。 ほとんどのキャラにとってナハト石版は最強装備の一つであり、使い回し必須だ。 弓ティナにもナハトをつけて、トリプルアクセルをスキル4回でクリア出来た。 ヘリオと帽子で二重の撃破SPをつけたけど過剰だったかも知れない。 ここまでインフレすると、さすがに☆19にも行ってみたくなる。 高難易度…続きを読む

ウイコレでユーザーランク10のサブアカウントもセミファイナルに進出出来た。 メインアカウントをポジバラにして、自演対戦で3勝させたら通過しちゃったよ。 同時タップでもなかなか自分の端末同士で当たる事はないので、回復薬はかなり損した。 そして今度はセミファイナルでメインで稼ぐために自演対戦にチャレンジ。 朝っぱらから2回も自演できて、117万ポイントに到達している。 あと1回自演出来れば130万行くと思うが、まぁ既にファイナル進出確定だろ…続きを読む

ウイコレはアルゼンチンのカードが更新になり、新しいメッシが登場した。 ワサコレだとどんどんインフレしていくが、ウイコレはまだほんの少しだ。 これまでメッシの最高はグレード98だったのが、新しいやつは99になった。 たぶん少しステが上がってるんだろう。 でもありがたいことに本当に少しステが上がっただけっぽい。 見慣れたスキルしか付いてないし、過去のキャラをゴミにするようなインフレじゃない。 でもたとえば過去のクリロナは今のクリロナのせいで…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップ初日は112万ポイント稼いで235位だった。 前回までのルールだったら、初日でファイナル進出を決めたって喜んでたな。 しかも圧倒的に初日ボーダーを超えてるから、数ヶ月安泰だったはず。 でも今回からルールが変り、セミファイナルが挟まれるんだよな。 セミファイナルには激ヨワがいないから、激ヨワで稼ぐ作戦が通じない。 うちは激ヨワを狩って初日235位だから、セミファイナルで稼げる気がしない。 ただ、今回の手応え的に…続きを読む

ウイコレがチャンピオンシップのルール変更したせいか、バグって試合出来なくなった。 今回、メイン端末とサブ端末を同時にインさせて自演マッチングするか試してた。 自分で出した激ヨワを自分で倒してポイント稼げるならお得じゃん。 それを狙ってたんだけど、そもそもどこともマッチングしない。 でも一瞬、良い時間があったみたいで、その時に両端末ともマッチング成功した。 自演マッチングにはならなかったけどな。 んで、サブは激ヨワだから当然負けて、144…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグはわざと降格する作戦でどうにか銅スパイク獲得。 たかがCセンスつけるだけのアイテムなので、不要な人はそこまでしないだろうな。 うちは銅スパイクの価値を高く評価してるから、降格してでも無理に取りに行った。 今後グローリーカードもダブりカードも入手困難な選手で、ボーナスセンス開放したい。 ボーナスセンス以外の3つのセンスは銅スパイクのCセンスでかまわない。 そう言う選手が今だとまず92ベッカムだ。 その後は旧型イニ…続きを読む

ウイコレの島級イベントでパスカットが進まず、また回復薬を浪費してしまった。 試合中の動きからはパスカットしてるかタックルしてるか、見てもよくわからない。 スキルだと発動時にAとかBとか表示されるけど、スキルじゃないと全然わからない。 結果を見るとスキル持ってないチアゴシウヴァやブスケッツもパスカットしてる。 まぁでもたぶん、パスカットのスキルを持ってるやつを入れた方が有利だろう。 さらに言えば、パスカットしか持ってないやつが良いのかも知…続きを読む

ウイコレのコーナーキックを92ベッカムに指定してたらついにスキル発動した。 やっぱりイベント序盤で手に入れた人はバグってて、サイレント修正されたんだ。 序盤のあのフライスルーっぽいパスの方が好きだが、コーナー係でもまぁいいや。 ただ、今さらようやく確認したって事は、試合中あまりコーナーキック自体多くない。 たまにしか起こらないコーナーキックのために、クロス要員を入れる必要性は低い。 逆にフリーキックは多めなので、98ベッカムは毎試合のよ…続きを読む

ウイコレの島級イベントで続きが追加され、今回は目玉商品がフォメだ。 4-5-1Bはメインで使っているフォメの一つだから、その強化版は是非とも欲しい。 ベッカムイベントで蓄えがない状態で、最終ステージの地獄周回は無理がある。 指定の得点ぴったりにしなさいってサブミを、調節しながらムキになって回しちゃう。 だいたいのバランスを取るところまでは誰でもできるが、あとは運が絡むからな。 ハマるとずっとハマるし前回はそれだったから、今回も覚悟してい…続きを読む

ウイコレのグレード92ベッカムはたぶん、イベント初期だけバグってたんだと思う。 で、サイレント修正された。 あたしは5%ガチャで初期に入手したせいで、バグったベッカムで試運転した。 その時点では中盤からフライスルーな縦パスを供給していた。 それを見たから無理して3000位に入って限突を目指したんだ。 でもたぶんそのスキルは間違いで、クロスって書いてあるのにクロスじゃなかった。 今は本当にクロスしか発動しないしサイドでしか使えない。 どち…続きを読む

ワサコレも鳳凰杯の特効カードが変更になり、課金してる人ほど早期に対応できる。 ソシャゲの宿命で、お金を払った人を勝たせるように作らないといけない。 ルールが変更されてすぐは、課金でゲーマーのやり込みに勝つ事ができる。 でもそのうち、お金を払わずに工夫して勝つゲーマーに追いつかれるのよ。 そのちょうど追いついてきた頃に、またルール変更やインフレをするわけだ。 新しい環境にはやり込みじゃついて行けないので、変更は課金者に有利なのだ。 あたし…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップがルール変更だとよ。 これまでのルールで勝つために偏った育成をしてきたのに、それもうないんだって。 それじゃウイコレ自体がなくなったようなもんだわ。 せっかく毎月☆5ガチャ券を確保出来る裏技を見つけたのに、1ヶ月で消滅した。 じゃ、ここから何を目指そうか。 とりあえず目指せる物は何もない。 少しずつガチャ券もらって売ってメッシを育成していこう。

ウイコレはワサコレより登場選手が少ない。 と言う事はダブり頻度が上がり限突しやすいという事なので、むしろ大歓迎ではある。 このまま、登場選手を増やさないで、限突しやすさを維持して欲しい。 でも選出はクラブごとなので、現実世界の選手が移籍すると入手機会がなくなる。 うちのチェフは3凸してるから、もっとどんどんチェフよこせと思っている。 でもアーセナルだからチェフが出るのであって、どこに移籍するかで出なくなるわけだ。 アリソンを放出したロー…続きを読む

ウイコレで銅スパイクが獲得できるスペシャルリーグが始まった。 うちのチーム方針として、レギュラーカードにこだわりナショナルカードは売っている。 だからナショナル特効なんてやられたら全然メンツがそろわない。 でもちょうどイベントでドイツ特効の☆3と☆4が配られ、ある程度は埋まった。 レベルより限突で特効が増えるイベントだから、レベルはあまり上がってないが。 こんな調子じゃ、スペシャルリーグで銅スパイク貰えるかどうかも怪しい。 そもそもうち…続きを読む