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キーワード: ‘加速’

ワサコレは眼系ユニスキが登場したところから、課金額勝負の傾向が強くなった。 出てすぐはウェールズとオランダだけだったし、そんなに重要なユニスキでもなかった。 でもだんだん、高コスト選手ほど高級な眼系ユニスキがついて来た。 課金額が多いほど、何も意識しなくても標準装備で眼持ちが加わる。 無課金ほど、ちゃんと意識して低コストな眼系を起用しないと、守備がザルになる。 眼が登場したからこそ、眼にさらに対抗してインフレの数字も大きくなった。 ステ…続きを読む

あくまで、トラックボールは悪くないデバイスではある。 が、あたしはマウスの操作が上手すぎて、トラックボールのメリットを凌駕する。 よって、トラックボールのデメリットばかり感じて、工夫したくなっている。 その工夫の極端な例は、古いマウスに戻ること。 新しいマウスを買うのはもったいない。 どっちにしろ買っちまったケンジントンを使わないのはもったいない。 で、無理矢理使っている。 専用ソフトはアンインストールしたが、加速が欲しくなった。 9年…続きを読む

 gPadに触れてみてすぐ、カーソル移動が速いなぁって感じた。遅いのに慣れてると速いとビックリする。でもビックリするだけで、速い方に慣れた方が最終的には便利なんじゃないかと感じた。それで、真魚もちょっといじって速くしてみたり実験中。つーかTEditorでもそれやってた気がする。  これって専門用語としてキーリピートっていう話なんだよ。体で覚えた人は全く不自然じゃないだろうが、わからない人にはかなりわかりにくい言葉だと思う。彼らは、リピー…続きを読む

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禿げて来たなって気がついたら、なんか急激に進行してる気がする。 33年でこれだけしか禿げてないんだから、倍の66年でもそんなに禿げないだろうとか思っちゃうが、 これは33年かけてゆっくり禿げたのではなく、最近急に禿げたんだって事を忘れてはいけない。 いや、スタートの頃はかなりゆっくりだった物が、直線ではなく放物線的に、 すなわち、一定のペースではなく加速しながら禿げていると考えるのが妥当だろう。 先日前髪を上げてようやく禿げてるなって思…続きを読む

女神転生5の2周目をプレイ中だが、レベルもマックスになって飽きてきたよ。1周目と同様に全ミマンを集めようとしてるが、面倒くさくなってきた。ただ、歴代の女神転生と同様に、エンディングが分岐している。丁寧なプレイを止めて、とりあえず攻略サイトでも見ながら全エンディング出して終わるか。ゲーム進行が加速したのは、ミタマを簡単に倒せるようになった所からだな。はぐれメタル的な存在。最初は出現されると面倒な、どうせ倒せない敵だった。全員に4属性を持た…続きを読む

今月はワクチンと休薬を重ねちゃったので、どっちの影響でどうなのか判断しにくい。しかしとりあえずワクチンの高熱から解放されたら握力以外のパワーはいったん戻った。この調子でたった十日間の休薬を乗り切りたかったが、戻ったパワーがまた下降気味で調子悪い。薬が抜けて休薬中相当のパフォーマンスになってきたのかなぁ。こうなってくると、同じ筋トレでも成功してる感覚が弱くなり、かなり満足感が足りない。筋肉増強剤としての効き目よりも、筋トレの満足感をアップ…続きを読む

ワサコレのBLS提供が今日で終了する。 今朝の時点では22券でBLSのエンジ色ボールが流れているのを確認した。 お知らせによると、このBLSボールがBDRボールに代わるらしい。 リーグストアも同様に変更される。 ライジングアカデミーは既にそのように変更されている。 何というBDR推し。 この流れだと結局ジャンケン化の加速しかない。 んでうちも、SPSユナイテッドやノーマーカー系をまだ捨てるべきじゃなかった。 あたしの好きなワントップフォ…続きを読む

ワサコレでプラス選手エサが足りなくなっている。 去年の左サイド攻撃で左サイドを務めたNTSスターリングをコスト32DFに食わせた。 NTSのチームスキル要員でもありデコイラン連携要員でもあり、極めて重要人物。 さらに、最近まで使ってたSPSスモロフもコスト32DFに食わせた。 オレンジ適性でウィングのポジションからどんどんゴラッソ決めたお気に入り。 出来ればFWはFWに食わせて、プラス選手とEXを両方引き継ぎたかったな。 でもそれだと、…続きを読む

ワサコレで我慢出来なくてまたドリーム11をやっちゃった。 シュトローディークが出た。 他はめぼしい物もなく、鳳凰杯ミキサーでNDSヘンダーソンがフォメレベル1上げた。 一回ガチャしてしまうと何回でもやってしまうから危険。 お金払っちまったら強くなって当たり前なので、面白くなくなるし。 あたしは自分に、もう強くならなくていいんだと、強く強く言い聞かせてきた。 優勝回数も得点王も終わって、後はチンタラやってればいい。 あ、アカデミーは2月の…続きを読む

やっぱりワサコレって、フレマできるって事が一番の面白いところだわ。 勝たなきゃいけない試合ばかりじゃ、お試しで弱い選手を使って遊べないもん。 今回も、どうしてもSPSネイマールの実戦投入が待ちきれず、フレマで楽しんでいる。 SPSイニエスタは未極のまま、無凸でプラス選手570くらいという中途半端さ。 でもこの人はネイマールの連携相手でしかなく、本人は置物で十分なんだ。 極めてから試そうと思ってたが、極める意味ないなと気がついてまずはフレ…続きを読む

現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む

どうでも良くなったはずのワサコレで、選手強化のためにプラス選手が欲しすぎる。 良い選手が欲しい以上に、今良い選手を貰っても強化が追いつかないもんな。 どうでも良くなってるせいで、プラス選手を集めるイベントで寝落ちしちゃうのよ。 エナボの使い時はプラス選手集めだと決めているのに、いざやると20分位で寝ちゃう。 こんなつまんない寝ちゃうゲームなのに、ときどきハマってフレマしまくるよね。 それが今なんだよ。 んでフレマしつつ、誰かを強化しよう…続きを読む

 あたし自身が久しぶりに真魚のソースをいじるわけで、いろいろ忘れてたり老化による能力低下で、余計なところをいじって以前の真魚より悪くアップデートする可能性が極めて高い。その上、今回もDelphiが結構ポンコツで、古いDelphiで作った真魚を新しいDelphiに移行させただけであちこち挙動がおかしくなって、酷いところはアクセス違反が出て動かなくなってる。気がついたところはもちろん直そうとはしてるけど、プログラマの方でどうにかなる物ばかり…続きを読む

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 一般人向けのパソコンにVistaが載っていた頃は、やっぱりXPとの互換性を大事にしたからか32bit版のものが多かったが、同時に64bit版も売ってたせいで特にデバイスドライバの64bit対応が加速してくれて、7が出たらもう一般人向けのパソコンはほとんど64bit版になってくれた。そのせいでOSは64bitなのにメモリーは従来通りの2GBしか搭載されてないモデルばっかりの暗黒時代を経由する事になったが、今ではみんな4GB搭載になり、い…続きを読む

 WordPressからメルマガプラグインを使って各無料ブログのメールプラグインに更新情報を送るという方法では、なりすましメールの規制がゆるいところじゃないと受け付けてくれない。下手したら国内3大キャリアのメアドしか受け付けなかったりする。他に似たような事をしようとすると、やっぱりPHPでブログ管理アプリをなりすましてXML-RPCに投稿するしかない。それをWordPressの新規投稿時に起動して、各種ブログに一斉送信しようって言う魂胆…続きを読む