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8年も前にこのサイトをWordPressにして以来、色んなアップデートをサボっていた。一番酷かったのは3年前、コアサーバー自体のPHPアップデートの時だ。そのアップデートでコアサーバー側がデータベースをぶっ壊したけどな。たまたまその少し前にバックアップ取ってたから戻せた。んで、サーバーがアップデートしたなら、仕方なくこちらもアップデートしたい。古いPHPで動くなら新しいPHPでも動くだろうと、やってみても全然動かなかった。原因を探る根気…続きを読む
最近、iPhoneなら使い方を教えやすいし訊きやすいというCMをよく見る。 老人はらくらくスマホを買え、と言う路線から、iPhoneを買えと言う路線に変更したのか。 実際その通りで、らくらくスマホなんて若者は使ってないので教える人がいない。 どのスマホが優れているか、簡単か、安いか、なんて度外視し、みんなと同じが一番だ。 そうしないと、本人は我慢で済む話だが周囲が迷惑を感じる場合があるわけだ。 色んな事を比較して、色んな理由で、他の人と…続きを読む
現在ワサコレはコンプリートガチャの時代に突入している。 すなわち連携で特定選手を組み合わせるかどうかが、強いかどうかの基準になった。 ちょっと前まではカウンターフォメ、ミドル持ちかどうかが強さを決めていた。 それもう古いんやで。 強いチームはみんなカウンターでミドルになり、今度はそれの対策の流れになった。 たとえばミドルを封じるなり、オフェンスを下げたりというEX争いになっていたな。 でもその争いは連携の登場で様変わりし、コンプガチャ登…続きを読む
やはり以前の白猫プロジェクトが異常だったんだとあらためて思った。 当時は、課金しなくても十分にガチャ出来たため、課金した人との差が小さかった。 有料のゲームを無料で遊んでいるかのようなお得感があった。 それが全ての元凶だった。 白猫プロジェクトのように、他にも無料で十分ガチャ出来るゲームを探した。 ソシャゲは無料でガチャを当てて、お得感を味わうものとして遊んでいた。 でも本来は、ソシャゲの配布は人気を集め、プレイ人口を増やすための物だ。…続きを読む
白猫プロジェクトの呪い槍イベントがアーモンドピークで楽勝だ。 序盤で尻込みしてたので指定回数こなしてなくて、武器完成には到っていないが、 まぁ来週の分で普通に完成するだろう。 キャラチェンジなしでもかなりの勝率ではあるが、ときどきどっとやられることもあり、 ソフィにチェンジして回復してあげればなお安全。 あたしにとって他の呪い武器イベントは挑戦する気も起きないほど難しい。 今回初めて、たまたまぶっ壊れキャラを引いたからチャレンジしてみて…続きを読む
荷物が到着し、組んでリカバリーしてほぼ移行終了。 今までも事務所PCはキューブからキューブへと買い換えてるので、今回もキューブだ。 ベアボーンは組むのが楽でやめられないのだが、今回はCPUクーラーの取り付けで苦労した。 初めて自作不可能かも知れないと思ったくらいヤバかった。 根性か知恵か、どっちかに自信がある人以外は、このキューブはやめた方が良い。 電源は今どきシリアルATA用のがなくて、付属のアダプタで変換しなきゃいけない。 そのアダ…続きを読む