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キーワード: ‘主人公’

白猫プロジェクトの5周年は新職業が登場しなかった。 いつもは新職業の武器だけ配布して、それを使う本体が入手出来ないと悲惨になる。 そう言うプレッシャーがないと言う点は良かったんだろう。 じゃぁその、新職業がいない中で、いったい誰を当てれば良いんだよ。 初見では、主人公っぽいやつがいるからまずそいつは絶対必要だろうって感じ。 性能はともかく、他の誰を当てても主人公っぽいやつを外したらもう敗戦だろう。 あと個人的には、しばらく拳キャラが当た…続きを読む

白猫プロジェクトって、強いキャラが当たらないとゲームに参加出来ないじゃん。 タウン施設を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 石版を育てるイベントで、ルーンを集められるキャラがいないとか。 しばらく当たらないことがあるから、しばらくゲーム遊べなかったりする。 そうしてる間にイベントが終わったりすると、そこだけ育成してない状態になる。 コンプ狙ってない人はべつにそれでもかまわないけど。 今回、あたしは闇の王子を貰ったか…続きを読む

白猫プロジェクトで主人公とヒロインがガチャにラインナップされた。 これまでストーリーにからむキャラは配布、からまないキャラがガチャって感じだった。 だから、たとえガチャが当たらなくたって、ストーリー的には影響なし。 いや今回だって、配布版で主人公とヒロインがいるし、ガチャ版が出たってだけだ。 だから、別に今回の二人をはずしたって、他のキャラと同等くらいの残念でしかない。 はず。 しかしネットの評価ではストーリーだけじゃなく、実用面でも強…続きを読む

アニメを作るためにキャラを描き始めるより先に決めていた事がいくつかある。 そのうちの一つで、かなり重要なこととして、バトルを入れると言うこと。 マンガやアニメでバトルがあるかないかでは、やはり食いつきが違ってくる。 しかしバトルという言葉は、言い換えればケンカであり、暴力と言うことになる。 暴力を描写すると、その出来上がったアニメを公開する範囲が限定される。 たとえば拳銃を発砲するシーンなんか書いたら、人に当たらなくても暴力だろう。 刀…続きを読む

アサシンクリード4は面白かったと。ストーリーはよくわからなかったが、それ以外の部分が面白くて良かった。ただ、前作同様に追いかけてゲットするアイテムとして今回は楽譜が取れなかった。序盤の2箇所を除いて、追いかけなくても待ってれば取れたので難易度はゼロだった。が、その2箇所が難易度100だったので序盤でコンプは諦めた。なんか知らんけど他のアイテムはコンプしたようで、追いかける2箇所が悔やまれる。いやコンプしても何もないんだけど。フルシンクロ…続きを読む

アサシンクリードはリベルコレクションに手を付けた。てっきりリベルという名の主人公コレクションなのかと思ってた。エツィオコレクションはエツィオが主人公だって明記されている。けどリベルは何がリベルなのか、どこにも書いていない。とりあえずこれにはアサシンクリード4とローグが入っている。発売年順にまず4から始めた。Wikipediaによると、3より一世代前のご先祖様が主人公らしい。4→ローグ→3とつながるようだ。あとスイッチ版のアサシンクリード…続きを読む

アサシンクリードはレディリバティをクリアした。たぶん。途中まで簡単すぎてフルシンクロが当たり前って感じで進んでいた。が、後半はフルシンクロどころかクリアが難しいミッションが増えてきた。何回もやって奇跡的にクリアだけは出来る。そんなステージでノーダメージも達成しろとかまず無理な感じだった。そこだけ後回しのつもりが、一つスルーしたらどれもスルーしてしまう。そこまで完璧にやってきたからこそ、そこから先も完璧にやりたくなるわけで。いったん完璧じ…続きを読む

スイッチ版のアサシンクリード3は追加コンテンツが多く、レディリバティもセットになってる。本編クリア後、追加コンテンツの「ワシントン王の圧政」をやってみた。たぶんパラレルワールドで、死んだはずの人が生きてたり、情勢が変ってたりした。本編のセーブデータとは分離されていて、装備品とかは持ち込めない感じだ。まぁ、やらなくても良いから別枠なんだけど、ホントにやらなくても良いと思った。いやせっかくだからやるんだけど、後回しにした。レディリバティの方…続きを読む

葬送のフリーレンは嫁と次男がコミックスを読んでいる。アニメ化され第一話は2時間スペシャルと言うことで、あたしと長男もいっしょに見た。1時間ずつ二日で見たが、嫁は二日目ずっと寝てた。今期、タケミチやらアーニャやらセンクウやらで見る予定のアニメが多い。だいぶ絞ったが1日2本見てもすこし時間が足りない。そんな中、フリーレンは毎週見るアニメにラインナップできないかなぁと言う印象。だいたい2話まで見て何も起こらなかったら諦めるが、これは4話まとめ…続きを読む

女神転生5の2周目をプレイ中だが、レベルもマックスになって飽きてきたよ。1周目と同様に全ミマンを集めようとしてるが、面倒くさくなってきた。ただ、歴代の女神転生と同様に、エンディングが分岐している。丁寧なプレイを止めて、とりあえず攻略サイトでも見ながら全エンディング出して終わるか。ゲーム進行が加速したのは、ミタマを簡単に倒せるようになった所からだな。はぐれメタル的な存在。最初は出現されると面倒な、どうせ倒せない敵だった。全員に4属性を持た…続きを読む

女神転生5は順調に楽しめていた。プレスターンも面白いし合体も面白いし、迷路も滅んだ東京部分に関しては面白い。すなわち面白いづくしな神ゲーだと思って遊んできた。ここに来て急に、福音書とか言うぶっ壊れアイテムを頻繁に入手するようになった。レベルが上がりすぎて急にゲームがヌルくなった。主人公がタフになりすぎて、ボスと戦っても全然負ける気がしない。難易度をカジュアルに落としても厳しいゲームだったが、福音書ラッシュで楽勝になった。ペースが上がった…続きを読む

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あたしはかつてFF12を遊んだことがあって、今回また遊びたくてリマスター版をポチった。じゃぁそのかつてっていつなのか調べたら、プレステ2だったらしい。プレステ1よりサターンを選んだあたしが、プレステ2を買ったのはドラクエ7の時だったよな。そのプレステ2で、ドラクエ8もFF10もFF12も遊んだんだから長生きしたハードだったか。けどその後、DSやPSPやスマホを持ち歩いて遊ぶようになり、テレビでゲームする気がなくなった。とは言えドラクエ8…続きを読む

エミュレータでFF6アドバンス版をやって、イライラ要素に心が折れた。チートである程度レベルを上げて、当初の目的だったシャドウを待つイベントまで進めた。もういいや。面白くないし腹立つし、マイナスにしかならん。その勢いでニンテンドースイッチライトをポチった。正直、元を取れる自信がない。やっぱりiPhoneにゲームが入ってる状態が気軽に遊べるわけで、ゲーム機で遊ぶのは面倒くさい。自分のライフスタイルでは、興味があるゲームがリリースされても時間…続きを読む

筋肉系のYouTubeばかり見てるが、どうやらグラップラー刃牙を好きな脳筋は多いっぽいんだよ。高校生の頃、学校近くの散髪店で置いてあったのを多少は読んだよ。全然ハマらなかったけど。当時のあたしは格闘技ファンだったので、修羅の門とか破壊王ノリタカとか読んでたんだ。んで散髪店で、平直行にそっくりな漫画が置いてあるなぁって事で興味を持ったんだ。ところがその高校生のあたしには、他の格闘技漫画と比べて面白くはなかった。陸奥圓明流の虎砲や無空波みた…続きを読む

iPhoneのミンサガで煉獄とジュエルビーストを5周終わらせた。これでアルドラを外して主人公キャラだけで編成できる。主人公キャラにこだわってはいないが、BPをより多く使えるキャラがいい。引き継ぎプレイではBP以外にキャラ性能の差がなくなっていく。BPが高いキャラにBP相応の武器を使わせる職を与えるのがよろしいかと。そういうわけで戦闘開始時のBPが多いホークとジャミルが大技攻撃役で良いのかなと。ホークとジャミルに9ターンで追いつき10ター…続きを読む