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キーワード: ‘ザオウゴンゲン’

女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む

女神転生D2で荒神ザオウゴンゲンの計画を立ててみた。 防魔も捨てがたいがラーマとは組み合わせる機会が少ない気がした。 たぶんせっかくのヘルズエンジェルとの組み合わせなら、物理を入れた方が良い。 で、荒神で作るとして今手元にあるスフィンクスが荒神でちょうど良い。 ザオウゴンゲンを作るには、下位破壊神のスサノオが邪魔して☆5同士になっちゃう。 だからザオウゴンゲンの材料を、☆4だけで作れる☆5に限定したらいい。 アマテラスやスルトは☆4同士…続きを読む

女神転生D2はもうやる気ないけど、ログインして無料ガチャだけやってる。 今は毎日無料10連なのと、あと☆5確定ガチャの補助券を配っている。 しかしまず☆5以外はハズレなのと、☆5でもガチャ限以外は合体出来るシステムじゃん。 最近は当選確率大幅に引き上げたが、それでも実際は当たり確率は極めて低いゲームだ。 うちはリセマラでマザハ、その後ラーマ、ヨシツネ、関羽なんかを当てている。 ガチャで欲しいやつなんかもう将門公ぐらいしかいない。 その将…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む

女神転生D2に飽きて面倒くさくなってしまった。 レベリングは自動なので、まだ少しくらいやろうという気はあるが、入れ替えが面倒だ。 それよりMAG稼ぎが面倒で、手動だし満月狙わなきゃならないし、ついて行けなくなった。 急に来るもんだな。 ってか、やっぱり他の事にかかりきりで少し放置すると気持ちが途切れる。 ザオウゴンゲンを作るまではやめられないと思ってたが、それを作っちゃったからな。 次は何を作るまでやめられないかって、目標が希薄なんだよ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2を物理で周回出来れば良いなと思っている。 現在、満月は低層でボス狩り、それ以外は深層で狂化値上げを行っている。 ただ、その狂化値がだいぶ偏っちゃって、今は物理が16しかないのに電撃が30まで行った。 物理で回りたいから物理を上げたいし、電撃は強う予定がないから無駄だ。 やっぱり周回するなら全体貫通攻撃が理想的で、それが可能な属性を強くしたい。 でもこちらからは選べないので、本当は11階以降が実装される前に急いで上げ…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

女神転生D2のアウラ2でチェストから25万マグネタイトが出た。 チュートリアルでちゃんと読まなかったが、たしかキャリーオーバーで増えるんだっけ。 大当たりを引くことがあまりないが、当たればかなりデカい場合がある。 本当はアウラ2で狂化値を上げる方がメインの目的で、箱のある部屋を周回している。 だから箱からのマグネタイトはついでだし、全く期待していない。 当たる確率が低すぎて、狙って開けに行くほどの価値はない。 でも一回でもこんな大きな数…続きを読む

女神転生D2のアウラ2をどんどん先に進めている。 が、15階は普通に歩けるけど16階は連戦するとときどき死ぬ。 このくらいの危うさだと17階以降に行くのは先送りでいいかなと思ってる。 ザコ敵が強くなったと実感するのは、ヘカトンケイルの全体攻撃でミスが目立つ事だ。 一応ヘカトンケイルは行動順が4番目なので、プレスターンアイコンの被害は小さい。 もしかしたら15階まででもミスしてて、気がつかなかっただけかも知れない。 死にかけて始めてミスが…続きを読む

女神転生D2のジゴクパークで血の池までクリアするとカサネが貰える。 毎月更新なので毎月とにかく血の池まではクリアしたい。 それ以降は絶対クリアしたいほどの報酬はなく、今のところ眼中にない。 うちはリセマラが魔法に偏ったので、物理で戦う血の池は鬼門となっていた。 先月は半分まで実力でクリアするも、残り半分はアイテムでゴリ押ししてしまった。 今月こそは実力で全部勝つってのが目標で、物理だけ重点的に育成を進めていた。 そこへ渡りに船でガチャが…続きを読む

女神転生D2のメンテナンス日程を一日勘違いしていた。 しかし勘違いのおかげもあって急いだので、ヨシツネを☆6にするのは間に合った。 レベリング半減の機会に経験値の書と交渉の書を使い、どんどん育てた。 この後は霊子2倍を利用して、覚醒を後回しにしてるやつらを育てる予定。 イザナミとか使う予定ない☆5だし、あとイクリプス用☆4も覚醒しておくかな。 その後はまた烙印の半減って、たぶん一ヶ月で周期になってるのかも知れない。 ザオウゴンゲンを合体…続きを読む

女神転生D2はレベリングクエストのスタミナ半減を急いで周回している。 今☆6は、マザハ、ラーマ、ジャンヌダルク、ヘカトンに、加えてヘルズエンジェルだ。 アウラ2を周回する4体と、今後の物理編成をスピードで牽引する1体を育成した。 今回のスタミナ半減はこれで十分だろと思った直後に、異能ヨシツネを当てた。 いや、もしかしたら先に当ててもこの順番で強化してたかもしれないな。 んで、今日で半減は終わりなのにメンテも入るから、朝と晩にできるだけや…続きを読む

女神転生D2で久しぶりに配布ジェムが1000個超えたので、すぐさまガチャ10連した。 うちのアカウントはリセマラで魔法重視になったので、物理を強化したい。 そこへちょうど今やってる500日記念フェスガチャは、物理の関羽が目玉商品だ。 しかも関羽以外のラインナップも、☆5はガチャ限多め、☆4もガチャ限率アップだ。 まだ1ヶ月しか遊んでなくて、ガチャの引き時がわかってないのかも知れない。 ジェムは貯めてコンテに使うべきかも知れない。 でもさ…続きを読む

女神転生D2はさすがに旅行中だとダンジョンを歩けないわ。 レベル上げくらいならオート戦闘にしてポケットにスマホしまえばいい。 でも旅行中のバッテリー浪費はやっぱり出来ない。 そんなわけで、出発前にガンガンやって100万マグネタイト還元に間に合ったよ。 素体アシェラトは作って、次は荒神イシュタルを作ればザオウゴンゲンの材料がそろう。 イシュタルの材料はそろってる。 そこまでやって、旅行中はスタミナがダダ漏れみたいな状態だったわけだ。 でも…続きを読む