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キーワード: ‘カウンター’

ウイコレの戦術はイマイチどう作用してるのかわからない。右サイド攻撃と左サイド攻撃を比べても違いがあるように見えない。ワサコレの頃は右サイドって指定したら無理にでも右サイドの選手にパスを出してたのに。ひょっとして戦術が効かないバグなんじゃないかとすら思ってしまう。が、このところロングカウンターの451Bを試してたら、OMF単騎のカウンターをよく見かける。これこそまさにロングカウンターの動きなんじゃないかって言う特徴は感じた。でもロングカウ…続きを読む

グラクロの試練の塔20階ジュド攻略には、団長メリオダスが有効らしい。 そこ以外のステージでは、ゴウセルとエスタロッサがいれば他二人は誰でも良い。 よって、団長メリオダスを編成して19階までをクリアした。 連れてくるまでは出来たが、やはりまだ20階は勝てていない。 必要な条件は団長の金カウンターをジュドに当てることのみだ。 いざ、金カウンターを作って待ち受けるが、なぜかジュドがエスタロッサばかり狙う。 おかしいなと思ったら、団長のカウンタ…続きを読む

ワサコレは今フォメがインフレしたっぽいが、あたしはついて行けてない。 だからこれは時代遅れな話になってしまうが、フォメの動きに注目している。 前回エキスタで完成させたポルトガルの左サイドカウンターとは結局どうなのか。 次回エキスタで育てたいコロンビアの右サイドカウンターとは結局どうなのか。 ってかまず、カウンターとロングカウンターの違いはどうなってるのか。 現時点では、ロングカウンターが一番FWにボールが入り、手数が多い。 このときFW…続きを読む

ワサコレでせっかくサイドカウンターを入手したのでフレマしてみている。 が、何がどうサイドカウンターなのかわからない状態。 入手前は、これはクリロナを左ウィングにおいてキーマンにするフォメかと思ってた。 が、実際にこのフォメを使ってみるとCFにしかボールが入らない。 まだフォメレベル1なので、エキスタをこなせば変わってくるかも知れないが。 今のところ、カウンターらしきボールはすべてCFに出る。 で、CFが飛び道具なしを起用すれば、LWGも…続きを読む

ワサコレのスタジアムはフォメを育てるイベントだと割り切っている。 未育成のカウンターフォメがあるけど、ミランカウンターさえあれば十分だ。 まぁ、ドイツカウンターかポーランドカウンターが出るまでスルーだろうな。 と思ってたんだけど、アルゼンチンNDSを貰えばメッシと連携するかも知れないじゃん。 サービス終了フラグを感じてるくらいだから、ユルユルで大当たり出るかも知れない。 ついつい、調子に乗ってイベント参加しちゃってる。 そしたらGCSの…続きを読む

ワサコレのミランカウンターを少しレベル上げし、フレマで変化を確認している。 少しのレベル上げではあまり違いを感じないけれども、まぁ少しは良くなったかな。 イタリアカウンターには、特性レベルが高いほどカウンター主体だと書いてある。 それが書かれていないミランカウンターも、カウンター主体になってるかどうかだ。 かなりひいき目に見てるかも知れないが、シュート本数は増えた気がする。 ただし有効なシュートではなく、本数だけ増えて得点は伸びていない…続きを読む

ワサコレのスタンプ22券からGCSコスト38バッカ出た。 22券までしか参加してないことにより、引退者引き止めセンサーが働いたかも知れない。 直前に、もうCFを当てる以外に面白くならないと思って絶望してたからな。 バッカ自体は個別でもなくミドルもついてないハズレSスキルだ。 でもミランのクリスマスツリー型カウンターフォメを入手出来た。 あれ?GCSリバポーガチャ終わった?GCSミランガチャ復刻?しかも22券に入ってた? アイコンがエジル…続きを読む

ワサコレはどんどん新しいカードが出て、古いカードは入手出来なくなる。 その古いカードに付属していたアドバンスドフォーメーションも入手出来なくなる。 たとえ、レアなフォーメーションを入手できても、ダブリをとるのは難しい。 ダブリがないとフォーメーション特性が上がらず、作戦が機能しない。 いつぞやのアップデートで、うちのカウンター発動率ががくっと落ちてしまったが、 それはきっと、うちの352カウンターが特性レベル1だったからだと思うんだわ。…続きを読む

好みの問題でしかないが、ワサコレのAI調整で爽快感がだいぶ喪失している。 有料ガチャをいっぱいしないと確かめようがないけど、たぶんフォメも調整された。 というかフォメは最初からおかしかったのを、おかしくないよう修正したと思う。 どうもAI調整以来、ボール回しが増えてしまったんだよね。 これって、フォメのレベルを上げるとカウンターしやすくなるってやつだろ。 うちはフォメのレベルが最低だから、カウンター頻度が低く調整されてしまった。 高レベ…続きを読む

ワサコレでアドバンスドフォーメーションが実装されてから一年以上経過した。 入手難易度の低いハズレの4フォメはもうレベル最大になっている。 フォメのレベルが上がることでステのボーナスが入るけど、実感は出来ない。 スルーパスを禁じられた0トップ、CF3人密集の攻撃的フォメなどはデメリットが大きい。 もう少し入手難易度の高いフォメだとさらにステが上がるけど、やはり実用性は低い。 WGのみの2トップはCFいないから攻撃力低いし、スイーパーは逆に…続きを読む

ワサコレの一平イベントが以前より青くなったと感じた。 気のせいかも知れないが。 何か貰えるかはともかく、虹箱が出るかどうかってのは楽しいので本気で参加した。 んで最終日にコスト26以上のミキサーってのまでやって、いつも通り何も残らず。 楽しく遊んで収穫なしって感じだった。 気持ちを切り替えて、いつも通り次イベに備えてスタミナ温存。 メンテが明けて、順位報酬で24券が来てたけど、何位で24券かすら気にしてなかった。 いやコスト26ミキサー…続きを読む

例えばさ、弘前の不動産屋のホームページを探してケンタクに来た人と、 rNoteで作ってるホームページを探してケンタクに来た人とは全く違うんだよ。 前者は不動産屋の客であり、後者はrNoteの客だ。 もし、rNoteとして参考になった人がいれば、将来的にはページ検索で有利なことも起こるだろうが、 基本的には、いくらrNoteで人が来ても儲からない。 汁ムゴ魚の日記を読んでケンタクに興味を持った人も客じゃない。 というわけで、カウンターを設…続きを読む

ENDER LILIESを遊び始めたのだが、第一印象として操作性がしっくり来てて気持ちいい。少し進んだら難しくなり、ザコ戦でもゲームオーバーになってしまう。でもデスペナルティは特にないようで気軽に死ねている。ダメージを受けても祈りで回復できるシステムがホロウナイトに似てる。アイテムをすべて回収した部屋はマップの色が変るってところが親切でいい。探索はいきなり分岐し、上ルートはザコが強かったので下ルートに行ったらボス戦だ。ちょっと強そうなボ…続きを読む

モンハンはMR180に到達し、傀異克服シャガルマガラを討伐達成した。原初メルゼナを先に倒してたので、これが最後の敵と言うことになる。これで一応終わりっちゃ終わりだ。MRはどこまでも上がると思うが、別に上げたくもない。傀異討究は215まで上がってるが、これはたぶん300まで上がると思う。今まで倒したモンスターがさらに強くなり、レベル300まで上がるっぽい。んでYouTubeとかにそのレベル300を討伐するタイムアタックなんかがあったりする…続きを読む

モンハンはライズとサンブレイクをセットでお安く買ったのに、ライズの時点で心折れそう。どこからがサンブレイクなんだか、まだまだ先なのかわかってもいないが。せっかく買ったゲームをプレイする資格すら得ていない状態。まずニンテンドースイッチ自体にボタンが多くて対応できてないのがつらい。いつまで経ってもRとZRを間違い、ダッシュとガードが違って出てしまう。もちろんLとZLも間違うので、この操作が多すぎるガンナー職は早々に諦めた。こんなにボタンが多…続きを読む