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キーワード: ‘アマタ’

これからの白猫プロジェクトでは小当たりキャラも一応育てなきゃな。 ギルドオファーで土偶やマグマジンが出ても処理できるやつ急募だ。 なんか、レンファにティルヴィングが土偶の中身を固め続けて倒せたので、 防御や回復に優れたキャラじゃなくても連れて行けるなと感心した。 最近はタイムアタックやらイベントルーン集めやらで周回数が酷かったせいで、 副産物ルーンで小当たりキャラをいろいろ育てたわ。 あたしの好みのキャラはスキル連発出来るやつで、スキル…続きを読む

昨年のあたしは松本人志が引退間近だろうと予想していた。んで今回は文春砲を喰らった事で休業と言うことになり、下手したら本当に引退する。自分より一回り上のウサギ年生まれだから、行く道としてテレビで見守ってきた。が、別に報道も何もなくても近々引退するかも知れないとは思ってた。よって、自発的かどうかの違いはあれ、ただ来るべき時が来たと受け取った。ま、ワンチャンはあるかも知れないんだが。けどあたしはこの日記に昨年、自分があと12年は生きて良いモチ…続きを読む

Switch版のFF12で、今度こそファイナルアンサーだと思いながらまたジョブチェンジした。別にチェンジしても育て直しじゃないので、何回でも好きなだけ出来るんだけれども。ジョブの性質とキャラの性質と両方を考慮したらまた考え直しになった。でも恐らく制作者の意図として、タンク、アタッカー、ヒーラーを2組作るんだよな。キャラの並びがそもそもその順番になってるんだよな。別に職業を被らせても問題ないけど、恐らく一点物の装備や召喚獣で取り合いになる…続きを読む

常識は無視して、奇数月の1日から10日間はアナボリックステロイドの休薬としている。その1日に4回目のワクチン接種も行った。夜中に熱が出て2日と3日は筋トレも休み、4日は一応やってみたけど調子は悪かった。ステ抜いてパワーが落ちたか、ワクチンの闘病でパワーが落ちたか、どっちかわからない感じ。そしてこの休薬によっておそらく水が抜けて、体重が2㎏落ちる予定だったのに全然落ちてない。これじゃ2ヶ月前の休薬時と体重は変わってないことになる。いや見た…続きを読む

風呂場で鏡を見て気がついたけど大胸筋の上部が形変わってきた。中部と下部になるべく刺激を入れないで、上部だけ刺激するくらいの気持ちで腕立て伏せしてる。脇を締めて前後の動きだけして、左右に肘を開かないようにやっている。脚を高いところに上げてるせいで、多少は斜め上方向にプッシュされてもいるだろう。しかし長年の蓄積があるのはやっぱり中部と下部の方なので、なかなか上部に効かせにくかった。近頃やっと効いてきたかなと思ってたので、鏡で見た成果も確認出…続きを読む

ウイコレの福袋で成果がなかったのでフィーゴを育てることにしたけど、やっぱりイマイチ。7凸までしたのでステはそろそろ問題ないかと思って実戦投入した。ところがスキル発動数が悪くて、やっぱり育成はこれでやめようと思った。一応スキルの構成は、新ロナウジーニョと似たような感じかなと思って期待した。けどドリブルがたぶん全然違うドリブルなんだろうけど、一切発動しない。一切発動してないからどういうやつか確認できない。確か入手してすぐの頃に発動出来てたと…続きを読む

とんがらし麺の味噌味もハッピードラッグで買った。 これも存在自体はAmazonで知ってたが、いきなり箱買いしたくないから今だった。 よく行くツルハでは海鮮のとんがらし麺しかない。 結論から言うと、味噌のとんがらし麺は好きじゃなかった。 これまでいろんなとんがらし麺が出ては消え、ずっと残ってるのは海鮮だけ。 海鮮ってのは、シーフードヌードルの辛いバージョンだ。 だからスープに関しては旨くて当然で、そりゃずっと残るわなってやつだ。 これと出…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが一人で出来るようになってしまった。 そんなことしたら、一人でクリア出来る人がランダムマッチングしなくなるだろ。 一人でクリア出来ない人ばかりのランダムマッチングで、クリア確率が極端に下がった。 あたしも一人でクリア出来るところは自演相互1.5倍でやって来た。 でもスマホ2台で白猫やってない人は、仕方なくランダムマッチングを選んできた。 そう言う層が、一人の方が高速で周回出来ると判断したらもう強力バトルは終焉…続きを読む

白猫プロジェクトの少し前のイベントで、経験値30%アップの装備がドロップした。 ランクは最近まったく上げてないけど、限定品は一応4人分確保しておいた。 その限定品は拳キャラが装備できるポテトグローブで、うちはアマタにピッタリ。 アマタはリーダースキルも経験値アップだし、グローブの適任者だ。 そしてその時点でやってた復刻イベントに経験値稼ぎポイントもあった。 だから、一応その効率を知るために少々は回ったけどすぐ飽きた。 最近ちょっと4人協…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャ最終日に、ジュエル足りないから単発やって当たり出た。 めぼしい剣キャラがしばらく出てなくて、7月期限のメモルーンを一個損しているが、 あと二つは8月と9月が期限だから、ようやく出たディーンに使う事ができた。 ただ、こいつはメモルーンを使うために欲しかったようなものだと気がついた。 斬属性はトモエが出て楽しめているので、そんなに今はディーンでもない。 トモエの操作癖が抜けず、ついついアサルトエッジから攻めよう…続きを読む

白猫プロジェクトの夏ガチャは22連で3キャラ当てたが、これで撤退しようと思う。 イベントの方も夏を先にコンプしちゃって、2周年が終わりそうもない。 むしろ2周年ガチャの方に未練があり、もし期間中にジュエル貯まったら11連する気。 剣で強いキャラをずっと当ててないので、ディーン一点狙いで。 夏の方はトモエ、ノア、アマタを当てたが、トモエが一番気に入った。 アマタは使ってみたがヴァリアントという職種自体にイマイチついて行けてない。 ノアはレ…続きを読む

白猫プロジェクトの2周年ガチャは3キャラで撤収し、夏ガチャに備えることになった。 欲しかったフォームチェンジ斧ウォルターが出たので良かったわ。 グルグルが苦手で斧という職業を使いこなせないので、ここでこれは非常に助かる。 斧限定のステージに剣でいけるようになったも同然だ。 たとえ他に強い斧を当てても使いこなせないので、長く付き合う事になりそうだ。 そう言うつもりでモチーフ武器を交換で与えた。 しばらくキャラガチャの運が悪すぎて、武器交換…続きを読む

白猫プロジェクトのハンターコラボでますますヒソカが欲しくなった。 放置してたバロン道場からジュエルを回収してゴンが出たので、多少モチベ回復。 いやゴン自体は癖が強すぎてどこでどう使っていいかわからんが、主人公だからな。 アマタのもっと極端なやつって感じ。 でもちょっとやる気が出たので、花嫁協力☆12をヴィヴィで周回し始めた。 バリア切れたら即死なので維持しつつ、スキル2をなるべく撃ち続けるブッパゲー。 そこにヒソカで来る人が増え始めたん…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ナイトメア16と17で苦戦している。 両方一人も倒れずにクリアを達成出来れば、あとはコンテしてでもメモソ貰える。 アスラをパワープレイでしか倒せないので、ここでようやくマトモに戦う事になった。 17もアスラが出てくるはずだが、即アスラな16からやっている。 マトモにやってみて、やっぱりパワープレイじゃないと勝てなさそうだ。 今いるメンバーではシズクのライダーが一番有力だが、シズクでも難しい。 まずアスラの魔モードは…続きを読む

白猫プロジェクトの温泉ガチャで当たったキャラを全部育てた。 ソウルが一番不足したが、4人でホーネットが効率よくてすぐに集める事ができた。 そのホーネットがちょっと前までテトラだらけだったのに、 今は弓ミラ、弓フローリアの人も多いので、ひょっとして時代が変ったのかも知れない。 一番期待して出るまで回したのはキャロなんだけど、使ってみたら別にって感じ。 バリア双剣でシズクと同等かつ、状態異常の分だけ勝ってるかなと思ったが、 まぁ、多少の違い…続きを読む