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キーワード: ‘手間’

ワサコレのSPSガチャ券から、狙っていたイニエスタを入手した。 と言っても、イニエスタは将来的にメッシを入手した時の連携相手でしかない。 メッシありならイニエスタもありで、CBとDMFを弱体化する奇跡のホットラインにしたい。 現時点ではSPSイニエスタとSPGメッシで連携レベル2で、たったの10%ダウンだ。 あれ?これってSPSメッシと組んでも連携レベル3までしか上がらなくね? あたしの知ってる連携は、どっちかコストの高い方にあわせて強…続きを読む

ワサコレの4周年キャンプを序盤で終え、もうやることがない。 いつもの何倍も高額なポイントで、さらに一人極めるかさらにEXスキル上げるか。 いつもと同じポイントの分ですらタップ地獄なのに、課金以外に手間もかなり必要。 こうなったらもう期間中はリベンジのみで楽しもうと思う。 我が社はSプレでは中途半端だがプレミアでは無双状態なので、リベンジが稼ぎやすい。 でもNDGをキャプテンにしたら、リベンジリストが全然埋まらない。 ☆1で行けばごっそり…続きを読む

白猫プロジェクトをしばらく遊ぶと重くなり、落ちやすくなってしまう。 しばらくっていうのは、続けて遊ぶとという意味ではない。 遊んだ回数なのかダウンロードした回数なのか、特定の行動の回数かはわからない。 蓄積してカクカクしてきて落ちるようになる。 そうなると、キャッシュ削除じゃ改善出来ず、再インストールで必ず改善する。 貯まってくるとカクカクしてきて、落ち始めたなと思ったら再インストールする手間。 何に問題があるのかは不明。 タウン地下が…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにでまたエンマのイベントが始まった。 しかし今回はよこどりしないモードが追加されたので、もちろんそれを選択した。 でもうちの子は迷わず横取りモードを選択した。 とられるリスクよりとるメリットを強く感じたんだろう。 あたしは前回、横取りのおかげでかなり楽にクリア出来たし、ゲームも楽しかった。 それでも、とられないようにとるというゲームはもうやりたくない。 もういやだって思うほどに真剣にやらないと勝てなかった。 横取りがな…続きを読む

アニメのキャラは描けても背景が描けなくて、テレビでも背景を注目している。 そしたらどれを見ても、背景とキャラはタッチが違うって思った。 もちろん昔のアニメだと全部手書きだから話は別だ。 今のアニメって、キャラも背景も全部コンピューターで描いてるだろ。 そしてキャラに関してはもう間違いなくベクター画像なんだけど、 背景はこれはビットマップ画像かなと思ったわ。 キャラって、陰影はつけたとしても模様がないんだよね。 一方、背景は木の材質とか、…続きを読む

アニメで口を動かすというところまで出来たので、音を当ててみたくなった。 しかしリフォームのどさくさでマイクがないことに気がついた。 以前は自作曲に歌を入れるために、たしかマイクは持っていたはず。 もうこれを使うことはないと思ったか、嫁のイベントに貸してやったかな。 って、別に今は当時のパソコンで全部やる時代じゃない。 録音したければiPhoneで録音できるじゃないか。 っつー事でiPhoneで録音して、じゃぁそれをどうやってパソコンに送…続きを読む

フラッシュで簡単にアニメが作れると思ったが、思ったよりも手間がかかりそう。 簡単に出来るアニメってのは、WEB広告のような数秒で終わるやつだ。 そこまでは本当に簡単に出来るし、そこまでを簡単に作る方法はゴロゴロ出てくる。 それ以上の、鷹の爪団ぐらいのアニメを作ろうとすると簡単じゃない。 特に、セリフをあてて口の動きを連動させるっていうところが難しい。 難しいって言うか、手間がかかるって言うか、工夫しないといけない。 あたしの場合、先にキ…続きを読む

ソウルリバースゼロをアンインストール。 これもいつも言うように、面白いかどうかではなく拘束時間が長いかどうか。 とある新年会でよその人がエレストをやってるのを見て、拘束されてるなと思った。 きっと、新年会に参加していても時間が来たら遊ばなければいけないゲームなんだ。 ソルゼロの場合、スタミナの上限がやたらと低い。 そのせいで、スタミナがもったいないと思ったらどんどん遊ばなければいけない。 マールコットでのゴールドや資材の回収も短く、どん…続きを読む

スマホを使うようになってから、パソコンを使う機会が減った。 ずっとパソコンの前にいる人だったのに、テレビの前にいる人になってしまった。 テレビを見ながらスマホもいじる。 パソコンの前にいたときは常に何かを作っていたのに、今は何も作っていない。 このことに気がついて、以前のように何かを作る自分になりたいと思っている。 現時点ではまだ何も始めてないが、フラッシュアニメに興味を持っている。 それじゃなくても何でも良いが、作ると言う遊びを何かし…続きを読む

5年生の長男にノートパソコンのお下がりを一台持たせている。 帰宅したらRubyをインストールしてて、翌日はJAVAをインストールしてた。 何のためにインストールしてるのかって言う話したら、ゲーム作れないかって事らしい。 この時代に、プログラム書くところから始めてゲームを作るのは厳しい。 そうか、そう言えばあたしはプログラムを書いてゲームを作ったことがあったな。 DelphiにDirectXだったかのコンポーネント入れて、絵も音も自分で作…続きを読む

確定申告を毎年e-Taxでやってるけど年に一回だから、トラブルが発生すると大変だ。 何もなかった年の方が多いと思うが、今年は大変だった。 Windows10が悪さしてるか、あたしのカスタマイズが個性的すぎて悪さしてるか、 それとも、こっちサイドじゃなく税務署サイドに何かあってるのかもしれない。 例年通りにやってたが途中でエラーメッセージが出て先に進まない。 電話してエラーコードを伝えて対処を願ったが、1時間43分通話して解決ならず。 作…続きを読む

ワサコレがまた予告もなく試合AI変更を実施した。 事後報告によると今回はGKの修正だって書いてあるけど、おそらく強化したっぽい。 ランキング争奪戦で無失点ミッションが出た時、どんな相手を選んでも無理だったしな。 10点ぐらい得点出来る相手でも1失点を避けられない事で、クレームが殺到したかな。 確かに最近の調整はザルすぎて、GKに誰を使うかが試合にあまり関係なかった。 だからこそあたしはGKをNDGにしてるわけだしね。 そして今回の調整で…続きを読む

ワサコレのスタンプでGS券からコスト34チェイシングスルーパスのグスターヴォが出た。 先日ドッカンやっちまった分の損は取り戻したわ。 DMFしか赤ないバージョンだが、手持ちカードの中では一番良いDMFだから育てる。 ただ、プラス選手594があまってないので、実用化には時間がかかりそう。 コスト31の☆5シュバインが貴重な右サイドのチェイスだから食わせたくない。 まだフォラントのプラス振りも終わってないし、そもそもEX消すまで無理だし。 …続きを読む

ソウルリーバースが面白くならないので、手間もかかるしやめたくなってきた。 手間と言っても、他のゲームはアイテムがいっぱいになって売らなきゃいけないし、 対人とかレイドとかも面倒だし、ソウルリバースは面倒じゃない方だ。 面倒じゃない方だから消さないだけで、面白くもないのが問題だ。 面白くないってのは具体的に3%のガチャだな。 ガチャ当たって嬉しいかどうかでやるだけなので、当たらないならもうやる意味がない。 いやガチャ出来る回数はかなり多い…続きを読む

あまってるも同然の3DSにカスタムファームウェア導入をやってみた。 ワンタッチではいかない。 音楽ファイル再生に関する脆弱性を利用し、非公式プログラムが起動する。 そこから、ブートローダー書き換え、ファームウェア書き換えに続く。 ワンタッチで行かない理由は、元のファームバージョンによって攻略が違う事、 書き換える前にバックアップを取る事、いったんダウングレードして作業する事、 などいろんな事情がある。 しかし自分が今何をやってるのかわか…続きを読む