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キーワード: ‘作業’

キングスレイドで昨日5600ルビーだったから、結構貯まりやすいなぁと思ってた。 ちょっと前に4000ルビー消費してラクラックを交換して、そのあとここまで貯まった。 このペースだったら今日400ルビー貰って6000ルビー貯まるなぁと期待してた。 しかしデイリーをこなして5700くらいしかない。 何これ?1日100ルビーぐらいしか増えないの?それでどうやってこんなに貯まった? 普通にやってたら1日100ルビー、それ以外で数十日分のルビーをど…続きを読む

キングスレイドの5章で魔法攻撃無効のステージが多くて苦戦している。 魔法ばっかり育てて物理が育ってないから、物理パを組んでも結局勝てない。 魔法パは全員☆5にしてるが、物理パは☆4でストップしてて、ここからが長い。 初期配布タンクはすぐ潰れるし、配布アタッカー二人も火力がなさすぎる。 魔法タンクの方が物理アタッカーよりダメ稼いじゃうくらい。 ちょっと5章で足踏みする期間が長くなりそうかも。 次の配布チケットもヒーラーをいただくと決めてる…続きを読む

ソシャゲいっぱい試してるけど、とにかく面倒なのはダメなんだわ。 先日ドラガリアロストをやめた一番の理由は周回数の多さ。 イベントも周回数多いけどタウン育成のための周回も多くて、時間かかるからダメ。 ちょっとだけ遊んでいっぱいガチャ出来るやつが良いんだけど、なかなかないのよ。 当たり前だけど、ゲームがメインでガチャが補助のやつばっかり。 そんな中、むしろ逆に、リセマラとかガチャとか関係ないキングスレイドを始めた。 このゲームはガチャではな…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムはフォースター限定の4人協力だ。 普段の4人協力には最新のぶっ壊れキャラが最適性となり、ガチャしておけば問題ない。 でもフォースター限定って言われると、当たりキャラ抜きのハンデが課される。 普段、当たりキャラしか使って見てない、育てていないライト層が困惑する。 しかも武器チケットのミッションでこの4人協力をやれって事になっている。 どのキャラがどのくらいの強さかわからず、いろんなやつで来てバタバタ死…続きを読む

今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む

iPhoneの脱獄とiOSのバージョンアップの話。 「古いバージョンの方が良かった」と言う事は、何を使っててもよくあることだ。 WindowsだってXPのまま永久に使って行けたら良かったと今でも思う。 XPだったら別に無理して古いパソコンにインストールする事は出来る。 でもiPhoneの場合は、一度やってしまったら後戻りも出来ない。 直近では、iOS11にしたらセールスランキングが出なくなり、やっちまったと思った。 だのでiOS10で止…続きを読む

ホワジャオでカップ麺を辛くするために、まだまだ戦っている。 かつて、よくわからなかった頃に買ったのは粉末タイプのホワジャオ。 広島で汁なし担々麺を食べて本物を知り、自分でミルして挽き立てにシフトした。 ところがそのミルの作業が非常につらい。 カップ麺の出来上がるまでの3分間を全力で、手首がおかしくなるほど挽きまくる。 それでもちょっと辛さが足りないことがあるんだわ。 楽して短時間にいっぱい挽きたい。 そこで、安く売ってる電動ミルを試しに…続きを読む

ウイコレでユーザーランク10のサブアカウントもセミファイナルに進出出来た。 メインアカウントをポジバラにして、自演対戦で3勝させたら通過しちゃったよ。 同時タップでもなかなか自分の端末同士で当たる事はないので、回復薬はかなり損した。 そして今度はセミファイナルでメインで稼ぐために自演対戦にチャレンジ。 朝っぱらから2回も自演できて、117万ポイントに到達している。 あと1回自演出来れば130万行くと思うが、まぁ既にファイナル進出確定だろ…続きを読む

ウイコレでイレマイベントが始まり、早速30%券で銀を蹴ってしまった。 最近どうも確率券は全て外してるので、変化に乏しくなってきた気がする。 そしてボーナスタイム外だったけどストライカーメッシで7点ミッション一発クリア。 いつもイージーで何試合か粘ってるけど、CFが混んでて入るだけでも大変だよな。 逆に時間外で行った方が空いてて、自力で7点どうにかなるのかも知れない。 んで時間内のノーマルは混んでてはじかれたのでCBに変更して通過。 そし…続きを読む

白猫プロジェクトでのヴァリアントの使い方がイマイチよくわかっていない。 変身後の通常攻撃でSPが減ると言う事に、どうしても馴染めない。 結局、どんどんSPを使って戦い、枯渇したら人間状態でまた貯めるの繰り返しかね。 あたしのように、そもそもゲーム部分が苦手な人は、ずっと脳死で作業をこなしたい。 特にあたしは楽しむ気がない。 その脳死作業をするにあたり、毎回SPが切れるタイミングが違うのは面倒でしかない。 周回する時って、どこでスキル使う…続きを読む

サカつく消した。 もともと、あたしはゲームではなくガチャするアプリを選択している。 サカつくはガチャ要素があるけれど、それよりゲームとして楽しく遊べた。 楽しく遊んで飽きたらおしまい、消す。 そう考えると、4年も遊んでるワサコレはもっと飽きてるはずだ。 飽きたゲームをやらされる作業感がなるべく少なく、なるべくガチャ出来れば消さない。 ゲームはどれも1ヶ月で飽きるんだから、ガチャ優先にすべきだったんだよ。 ☆5が2%って時点で手を出さない…続きを読む

ウイコレかiOSかどっちかにスリープ回避のバグがあり、3ヶ月ハマってたが解決できた。 インストール時に「今はしない」と「一括ダウンロード」の2択がまずあるわけだ。 ここで「一括ダウンロード」を選択すると、専用ムービーを見ることが出来る。 たぶんこの時点で「ダウンロード中だからしばらくスリープしないで」モードになる。 そしてこの専用ムービー画面には「ダウンロードはあとからでも出来ます」と表示される。 あとからでも良いって、それを見た人があ…続きを読む

ウイコレの島級イベントでサブミッションが一つだけ埋まらない。 当初、ほとんど無理だろうと思われたサブミッションは結構簡単にクリアしている。 ☆4を5枚入れろってやつだけ、☆4をほぼ売ってるからマズかったけどギリ集まった。 他はそのイベントで得られるグローリーカードを入れれば簡単だ。 グレード1200以下ってやつも、☆5が4枚と☆1が14枚で1200に収まった。 でも最後の一つは、6-2で勝てって言うかなり運の絡む作業だ。 ワサコレにもそ…続きを読む

白猫プロジェクトの大罪コラボ2が、難易度やステージ構成で心折られている。 序盤は敵が柔らかすぎて楽勝だったのに、後半はちょっとのことで死にまくる。 たしか、防御力を上げる限界値があるから、このちょっとのことでの死は防げない。 普通にアクションゲームとしてがんばらないと、キャラ性能でゴリ押し出来ないはず。 一人も死なないでクリアしろってのを、一人死んでやり直しって何度もやった。 ステージが長すぎて、道中で事故ってやる気無くす。 いや、クリ…続きを読む

白猫プロジェクトで七つの大罪コラボ2の予告が入り、温泉2の深追いをやめた。 前回やったときはそもそも七つの大罪をほとんど知らなかったが、今はアニメ全部見た。 思い出してみるとメリオダスの刃折れの剣とか当時持ってたのに、もう持ってない。 アニメみたあとだったらあの武器は絶対手放していないやつだった。 キャラの方はキング、ディアンヌ、ゴウセルしかなくて、メリオダスが欲しい。 で、今回のコラボ2でもメリオダスの別バージョンが出るし、ぜひ当てた…続きを読む