検索結果

キーワード: ‘吸収’

ワサコレはユニスキのインフレが激しいため、古いカードはどんどん使えなくなる。 一年に一回しか更新しない☆5は、だいぶ前から全部ゴミだった。 やっとこ今日は三時間メンテ(あくまで予定)で☆5が更新されるらしい。 前回の☆5更新時はユニスキ登場直後くらいで、☆5以外もユニスキはしょぼかった。 しょぼいユニスキなんてついててもついてなくても、効果が実感できなかった。 そんな弱いユニスキしかなかった時代に、BDRでコンダクトマイスターが登場した…続きを読む

iPhone11の水柔フィルムは気泡が気になっていじりまくってたが、ついに抜けきった。 気泡は抜けたけど端までぴったり密着ではなく、どうやっても1ミリぐらいは浮くようだ。 この浮いてるところから将来どんどん剥げてくるならダメだが、進行しないなら問題ない。 強化ガラスだと少しずつ進行して浮いて行って、張り直したくなってくるが。 ケースもTPUだしフィルムもTPUで、全部がクッション性を感じる。 強化ガラスのガッチガチに慣れてるから、手触り…続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

女神転生D2でオセの烙印を付け替えたら、アウラゲートをほぼ安全に歩けるようになった。 ただし手動限定で、相手によってはスキップや鬼神楽を選んであげなければいけないが。 結局、フェンリルとホルスの火力はあまり意味が無く、オセのチャージ冥界波でいける。 ただし物理吸収の敵が一体だけいるので、そいつだけは魔法で倒すしかない。 オセの大活躍は気に入ったが、烙印の付け替えにマッカを要する点が気に入らない。 防魔オセはここ以外にも使い道があるが、こ…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートを周回するために、ようやくホルスを☆5に転生させた。 レベル1に戻るので、しばらくはホルスの代役を入れて回ってみている。 フェンリル→ヘルズエンジェル→オセ→マザーハーロットがなかなか良い。 この行動順だと、オセはチャージしないで冥界波を2回使う事になる。 物理火力がちょっと下がることになるが、マザーハーロットの魔法火力がそこそこ強い。 物理吸収のアブラククサスが出現した場合に備え…続きを読む

女神転生D2でゲートキーパーをやっつけるイベントが始まった。 アウラゲート1は45階で苦戦してるから、しばらくアウラゲート2を回るつもりだった。 しかし46階以降のゲートキーパーとも戦うミッションが出てるから45階を抜けるしかない。 ここはボス対策をすると道中で力尽きる鬼門エリアだ。 そこで、道中で勝てる編成とイシュタル討伐編成の2チームで臨んだ。 討伐編成にはウサギ、ムドダイン、ザンダイン、ザンダインという極端な事をした。 ボス戦では…続きを読む

女神転生D2の対人要素は無視して、クエストだけとりあえずクリアするつもりでいた。 でもデュエルは毎日7勝でわずかなジェムがもらえるから、日課分はやる。 でも自分が勝てば勝つほど対戦相手も強くなっていくし、日課がこなしにくくなる。 なるべく毎日7勝までしかしないで終わりにしたい。 そう思ってたら、一週間で集計があって結局は勝った方がジェムもらえるじゃん。 じゃぁやった方が良いかと思って少しやると、すぐに対戦相手はレベル50になっちゃう。 …続きを読む

女神転生D2でケツアルカトルに呪殺耐性をつけたので、マグネタイトと勾玉が枯渇した。 リセマラしたおかげで、強い悪魔を作る必要があまりなく、耐性持ちだけ作ってれば良い。 どんどん耐性持ち☆4を作っては食わせ、主要メンバーの育成だけしている。 マザーハーロット、ケツアルカトル、ヘルズエンジェル、ホルス、スザクの弱点を埋めた。 攻略パーティーは、マザーハーロット、ケツアルカトル、ラーマ、スザクになった。 マザーハーロットは開幕オート全体魅了が…続きを読む

白猫プロジェクトはインフレ速いから、凱旋ガチャで出る古いキャラは基本いらない。 4段まであるうちの、欲しいのは第一弾の闇の王子とシェリルぐらいかな。 やはり主人公とヒロインをそろえたいし、打属性のヴァリアントが未所持だしな。 どっちもギガ武器装備でまだまだ現役だしな。 と言うわけで、11連1回無料は4周年王子を狙って回したけどハズレ。 毎日1ガチャ無料には期待してなかったが、しつこく王子を狙ってたら出たわ。 王子とアイリスがいるので、粘…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊イベントは、今年だけでも7キャラ登場する。 さらに復刻の1ガチャ無料とかもあり、多くの人は一気に手持ちキャラが増える。 と、運営側は考えてるんだろうし、それを見越してのメモリアルルーンだと思う。 あたしは今回、55連やってディラン2回とルウシェしか出なかった。 イベント攻略してジュエルが貯まったのでもう11連追加して爆死した。 今ならもう11連出来るけど、やっても当たる予感が全くしない。 そもそもどれが欲しいんだっ…続きを読む

白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む

白猫プロジェクトの協力で職ボーナスがなくなって、ますます新キャラの出番がない。 これまで職ボーナスはとても邪魔で、自分の使いたいキャラを使えない事が多かった。 使いたいキャラを自由に使えちゃったら、逆に特定キャラを使う人ばかりになった。 斬、打、突にはギガ武器適性のキャラを出し、魔はルーンセイバーを出す。 んで、うちはシャルロットやエディより、ヘリオ大剣シエラが使いやすかった。 強いのはギガ王子だけど持ってないし、最後まで生きのびるのは…続きを読む

ブラジリアンワックスによる脱毛が失敗続きで、みるみるワックスだけ減ってきた。 チンコより上の平野部は抜ききったので、次はチンコ周辺に挑戦している。 そしてそこを終えてからタマ袋の方に行こうと思ってた。 ところがそのチンコ周辺が難攻不落の天守閣で、全然はかどらない。 失敗してワックスばかり減っていき、このままではタマ袋分を残しておけない。 だからもう、チンコ周辺は後回しにして先にタマ袋の方に行こうと思ってる。 タマ袋はもっと難しいかも知れ…続きを読む