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キーワード: ‘hp’

白猫プロジェクトで氷結のトリプルアクセルをソロ周回したい。 ラムでソロクリア出来たから他の火拳でも試した。 封印と気絶の対策をし、SPを奪う敵を優先的に処理すれば誰でもいけそうだ。 しかしイロメロだと火力が足りなくて時間がかかるので、ラムの方がマシかな。 イロメロを入手した当時は火力でも誉められたキャラだった気がするけどな。 そもそもトリプルアクセルは雷突が適正で、火拳で回るのは非効率で当然だ。 そのキャラ相性の壁をイロメロは越えられず…続きを読む

白猫プロジェクトで初音ミクのコラボをやっている。 ガチャは爆死したけれど、今回は配布キャラがいるからまだマシ。 しかしその配布キャラでイベントをクリアしろっていう課題が面倒くさいんだわ。 当たり前のように、配布のキャラはガチャのキャラよりも弱い。 今どきのインフレしたガチャキャラで慣れてると、配布キャラが不自由に感じる。 サクサクとクリア出来ないもどかしさで、配布にイライラを感じる。 まぁ、コラボイベントだからそのもどかしさも少しくらい…続きを読む

レンタルサーバーのCORESERVERが大規模なPHPアップデートを行った。 その結果、古いシステムで動いてるホームページは表示すらされなくなった。 その救済策として、古いPHPで動かすオプションを選択できるようになった。 だのでオプションで古いやつにしてみたら、とりあえず表示はされた。 全て文字化けしてるけどな。 ソースコードに直接書いた文字は化けてないけど、データベースだけ文字化けしてる。 だからそれはデータベース関連の不具合である…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャに無料分22連が追加され、ついにソアラが当たった。 と同時にオスクロルは諦めろという事であり、本命はそっちだったんだがな。 でも別に今は弓でクリアしたいクエストもなく、呪い双剣にいけそうなソアラは歓迎。 行けそうったって、あたしはソアラを全く下調べしてない。 ファミ通サイトで適任だって書いてたから欲しかった。 で、練武室で試し撃ちしてみて初めてフォームチェンジ双剣だと知った。 長押ししても飛び道具が出ないから…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い槍イベントはピークとルカを使い分けて三つともクリア出来た。 道中ザコはルカだとなかなか処理できず、ピークの方が進みやすかった。 ピークを使って道中を処理すると、ジャスガする度にルカのSPも回復する。 おかげでボス戦はルカのブッパで楽に終わらせることが出来る。 ボスもピークでやろうとしたんだけど、S2いくらブッパしても全然終わらない。 しかも、ピークはレーザーに当たるとがっつりやられるが、ルカはかゆいなって程度。 だ…続きを読む

白猫プロジェクトの呪い杖イベントでルルが活躍した。 三つあるうちの真ん中は徐々にHPが減るから全然無理だが、それ以外二つ楽勝。 特に下ルートは炎モンスター注意の警告があるにもかかわらず、ルルでゴリ押しした。 ガチャで出てすぐのルルは使いこなせず、ハズレをひいたかなと思っていた。 しかしそれはローリングアタックを全然使っていなかったからだった。 あたしはローリングアタックが下手なので、斧のキャラとかも苦手だ。 ルルでも失敗が多く、被弾する…続きを読む

白猫プロジェクトの混沌ガチャはまた、16時の開催にならなかった。 んで結局、引いたのは21時とかだったな。 調子悪くて再インストールしてるからだと思うが、ガチャでがっつりロードが入った。 いつもはロードが入れば当たりなんだけど、当たりじゃなくても全部ロードなんだよね。 11連で双剣クリュウと魔ルルが入ってた。 性能はまだ確認してなくて、これで良いんじゃね?撤退か?って一回落ち着いた。 ガチャ画面に戻ったら、ノアの見た目が格好良くて欲しく…続きを読む

白猫プロジェクトで回復なしの呪い弓が開催された。 その上、開始時点でSP0だし、SPR2に制限され、最初に一回スキル使えるまでが遠い。 あたしのプレイヤースキルだとその最初のSP稼ぎの時点でゲームオーバーなレベルだ。 かろうじてそこを乗り越えた瀕死状態からの、一切の回復が無効ってこと。 これは無理かと思ったが、神気フローリアが早速ここで活躍してクリア出来た。 と言うのも、うちの弓で強いキャラと言えばトワかヴィヴィなんだけど、HPが少ない…続きを読む

白猫プロジェクトは初期からやってるので、リセマラは元祖ミラでスタートした。 その頃は回復キャラを持っておけば安泰だったし、ミラが一番いい回復キャラだった。 リセマラで回復のいいやつを出したと言うことは、他に回復キャラはいらないわけだ。 だもんで、このゲームのヒロインである回復キャラのアイリスは要らなかった。 とはいえ、まかりなりにもストーリーにからむ序盤キャラだし、使った記憶はある。 でもそれはきっと別のアカウントで、自演招待か自演協力…続きを読む

白猫プロジェクトで今回の限定入れ替えガチャが始まった時点で、所持ジュエル2桁。 直前にキャッシュ削除しちゃったので、ハズレでも全部ロードが入る。 イベントクエストをクリアするところまでやって、出来る分のガチャ単発で☆4なし。 ただ、協力バトル刷新後まだ一切やってなかったので、少し進めながら回収。 そしたら今回は、フォースター一個も出る前に限定が一個出た。 って、また斧か。 斧は使いこなせませんって、ずっと言ってるわ。 かといって魔も使い…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで新エリアが開放されると、一緒に新ウォッチも登場する。 新ウォッチの恩恵で攻撃力がアップすると、yマネー稼ぎの効率が上がるから楽しみだ。 ところが前回のU2って、よく見たら攻撃力はアップしないので意味がない。 使う妖怪が古典かメリケンかにあわせて、零式かU1かの付け替えしかなかった。 今回のドリームはU1の完全上位互換で、メリケンの攻撃力もHPも上がる。 HPが上がるという点は全く役に立たないが、攻撃力がU1よりもち…続きを読む

白猫プロジェクトのダグラス3は苦痛の連続だったが、最後はちょっと楽しめた。 と言うのも、配布の槍キャラが使いやすくてボスを倒すことが出来たからだ。 配布キャラのみで出撃可ってところは、壊れキャラを持ってても使う事ができない。 しかし逆に言えば、壊れキャラを持ってなくてもクリアできるって事だ。 ガチャの当たりキャラ前提の難易度にはついて行けないが、これは出来た。 いやもう面白くないからその配布キャラの名前すら覚えてないけど、 面白かった頃…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのU2って攻撃力じゃなくてHPがアップすると今頃気づいた。 じゃあyマネー稼ぎには全然使えないな。 誤解してつけてたのでU1に戻したわ。 コマじろうS、乙姫、ジバニャンS劉備のプリチー寄せは影響を受けず。 スノーラビィはU1効果込みでしゅらコマと同等となり、現状フシギ寄せの方が稼げてる。 ただ、稼ぎ場所は限定され、ムゲン4階のゼッコウ蝶くらいしかない。 プリチーかポカポカで構成される3体のステージって、意外に少ないん…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのビッグボスには実用性がないものが多い。 かろうじて今週のプリズンブレイカーは、ブキミーのアタッカーが出たら使えるかも。 ウスラカゲに覚醒日ノ神が出ちゃったので、その同等くらいじゃないと厳しいが。 その唯一、かろうじて使えるかも知れない程度の今週が、一番難しい。 と言うのも、エースのラストブシニャンがイサマシで相性が悪いんだよね。 相性が良いホノボーノは、相性が悪いラストブシニャンよりスコアを稼げない。 覚醒日ノ神は…続きを読む

逆転オセロニアで自演招待や顔合わせをやって、序盤のガチャは一段落した。 最初に選んだキャラによってデッキの属性も決定され、あたしは魔属性になった。 そして今、魔属性の確率アップガチャをやってるので、かなり魔属性が充実した。 と言っても、目玉キャラのフレデリカが出ていない。 フレデリカは毒と回復を逆転させる能力らしく、毒デッキとの相性は最悪だ。 その上2ターン限定だから、毒以外のデッキでも強くない気がする。 ガチャで出なかったけど、出ても…続きを読む