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白猫プロジェクトで回復なしの呪い弓が開催された。
その上、開始時点でSP0だし、SPR2に制限され、最初に一回スキル使えるまでが遠い。
あたしのプレイヤースキルだとその最初のSP稼ぎの時点でゲームオーバーなレベルだ。
かろうじてそこを乗り越えた瀕死状態からの、一切の回復が無効ってこと。
これは無理かと思ったが、神気フローリアが早速ここで活躍してクリア出来た。
と言うのも、うちの弓で強いキャラと言えばトワかヴィヴィなんだけど、HPが少ない。
どっちもHP800未満だから、防御系スキル発動分のSPが貯まる前にポロポロ食らって死ぬ。
で、なんだか知らないがそれより後のキャラってどんどんHPがインフレしてる。
神気バイパーはHP3400、神気フローリアはHP3800だから、少しくらい食らっても平気。
その上、フローリアはダメージカットするから、死なずにボスまでいける。
回復キャラだけど、その回復が無効でもボスまではとりあえずいけるわ。
いやボスを倒せるかどうかは微妙なところだけど。
ボスまでにSPを稼ぎたくても、SPRが2に制限され、せいぜい2キャラ分だろう。
フローリアとバイパーを、両方SP満タンにしてボスまで行けたのは1回のみ。
ボスと戦いながらSPを稼ぐのもキツいし、安定してノーコンとまでは行かない。
でもとにかく、下手な人にとっては火力よりも死ににくさ優先だった。
1ゲーム15分も戦わされるんだけどどうなのって感じ。
うまい人は被弾が少ない分、防御じゃなく攻撃を重視したキャラを使えるはず。
そしたら想像も出来ない速さで周回してるかも知れない。
あたしは下手だから、死ににくいだけのフローリアで、少々やられながら進む。
道中、安全にSP確保出来そうな所はバイパーに交替してペチペチやる。
ボスまで生き残ることを最優先してると、10分から15分かかる感じだ。
高難易度って書いてあるクエストで、慎重に生きのびていると時間がかかりすぎる。
対策を立ててやればクリア出来るとしてもやりたくない。
サクッと気軽に遊べないゲームはもう出来る年齢じゃなくなってきた。
呪い武器って被ダメ2倍の危険装備っていう印象だったが、弓はHPSP制限なんだね。
だったら気軽に使って見たいんだけど、誰が適任だろうか。
トワの攻撃力を上げたら封印気絶無効を諦める事になるしな。
っつーか、どこのステージを回るときに使うの?