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キーワード: ‘hp’
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 うちのプラスタマゴは当初イシスにまとめていたわけだが、ホルスを引いてからそのイシスを食わせてしまった。それからはパズドラが面白いかどうかはホルスで4色揃える遊びが出来るかどうかに依存してきた。さらにとってもレアな闇メタが当たってホルスより強いので満足だけどパズルとしては面白くないから、ホルスを食わせてプラスタマゴを移そうなんて思わなかった。そしてバステトが究極進化したわけだが、バステトの方がパズルとして面白いからホルスを食わせても良い…続きを読む

 闇メタでドロップ強化が癖になってしまったので、バステトにも組み込もうと思うとやっぱりアテナが候補になる。ちょうどよく木と光を強化してくれるし、足りないHPを補ってくれるし、回復が0でも全然平気だし。しかしアテナ自体が回復タイプじゃないので回復エンハンスがかからないわけで、ドロップ強化を組み込んで逆に攻撃力が落ちるかも知れないという心配がある。それで、ダメージの瞬間のスクリーンショットを取って比較してみた。まぁもちろん毎回コンボ数が違う…続きを読む

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 もうこれで完成じゃないかってくらい相性がいい。実際にやったのは黒のルートで6コンボ、その後スクリーンショットを見て思いついたのが赤のルートでたぶん7コンボ、しかし赤のルートの最後をもう一ひねりすると8コンボになるなぁって思ってる。実際にやったのは黒の方なので赤が成功してるかどうかはわからない。解析ツールでは8コンボ。  普通にLFレイランだったら12.5倍の七星陣を2発撃てる訳だが、バステトでしっかり7コンボすれば16倍の七星陣が1発…続きを読む

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 パズドラも商売だからガチャで何を超絶アップすれば儲かるかわかってやってるんだろう。先日のゴッドフェスは久しぶりのエジプト神だったが、今や中国神に人気を奪われてしまっているので、バステト究極進化を直前に出して来てこれを目玉商品に戦ったわけだ。そして今度のムラコレは、あたしが希望したとおりの闇メタで使えるライダーと忍者が超絶アップだ。神タイプならゴッドフェスでゲットすればいいが、神じゃないライダーや忍者は狙っても当たらないのでムラコレでや…続きを読む

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 虹の番人がいないためバステトの進化がまだなのだが、そのバステトでの編成で回復チームを作るに当り、どれもHPや攻撃力が低いキャラばっかりでいいのいないなぁって感じ。しかも、キーキャラになるであろうキングヒカりんのスキルあげするのが面倒くさい。闇メタの場合はスキルブーストがあるので、キングホノりんのスキルはリーダーと同じ15ターンにしておけば十分だが、バステトでヒカりんを使うならゴルドラのゲリラをかなり回さなきゃいけなくなると思った。そこ…続きを読む

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 進化素材が足りてないので火曜日までお預けなんだけど、究極進化バステトの練習がてら全然関係ない闇メタでテクダン5倍イーリスを周回中。ホルスで練習しようとすると4色揃えなきゃいけないから単にコンボ数を多くする練習には向いてないんだよね。だからって闇メタでいっぱい消しちゃうと回復ドロップも消しちゃうからすぐ無力化しちゃうし一緒だな。その状態でタロスを回ってるとデーモンにバインドを食らったり、オーガの攻撃力アップで即死したりという危険が伴うの…続きを読む

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 長らくホルスをリーダーにしてパズドラを楽しんできたわけだが、16倍という攻撃力を持っていてもHP数百万の高難易度ボスに挑むには不足しているため、ギガグラで削ったり威圧威嚇で時間稼ぎしたりスサノオで半減したりしなければならない。それらのキャラを活躍させるためには道中で無駄にターン数を稼いだりしなきゃいけないし、降臨やイベントでスキルレベルを上げなきゃいけない。それでもまだ勝てない敵と戦うためにはプラスタマゴを集めて各キャラを強化していく…続きを読む

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 能力覚醒のシステムが追加されてゲームバランスがやや変化したっぽいパズドラだが、実際にバランスを変えるくらいの恩恵にあずかるには無課金では非常に難しい状態だ。覚醒の条件が二つあって、たまドラを食わせるか同キャラを食わせるかなわけだが、ゴッドフェスで運良く入手するようなレアキャラをダブって入手して食わせるという方法は、ガチャをぶん回すお金持ちじゃないと難しいので、無料でも手に入るたまドラでの覚醒がデフォとなる。あたしの場合は今執行者メタト…続きを読む

 闇メタトロンは攻撃タイプのエンハンスと共に使う事で降臨ボスも一撃で落とす火力を持っているらしいが、問題になるのはその闇メタのスキルが光と闇のドロップ強化になっているせいで、盤面を光と闇で埋め尽くした方がいいのか、あるいは闇で埋め尽くした方がいいのかという選択だ。ホルスをリーダーにしてもときどき火のドロップ強化を使うけれども、ホルスの場合は4色揃えなきゃいけないので画面中を火だらけにするわけにはいかず、少量の火ドロップを強化してもあんま…続きを読む

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 次回のゴッドフェスは麒麟も出るしクシナダも出るし、全力で回すなら前回ではなく今回だった。しかし前回やったからこそ闇メタが当たったのであって、運命が麒麟やクシナダより闇メタをプッシュしてきたんだよ。ホルスで4色揃えるという遊びに慣れたあたしにとって、このゲームのパズル部分がさらに面白くなるであろうキャラこそが当りなのであって、コンボ数とか揃える色とかの条件で攻撃力が上がるタイプこそ欲しいけれど、HPが減ってればとか満タンならとかで発動す…続きを読む

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 1日1個までスタミナ回復に魔法石を使っていいという自分ルールを設定した所、やはりいつもより緊張感が薄れてミスが多くなった気がする。いや緊張感だけじゃなく、いっぱいやることによって疲れてミスが増えてる気もする。しかしそれでもパズドラをいっぱい遊べた満足感があって良かった。あくまで1日1個まで使っていいのであって、使わなきゃいけないわけじゃないので、無理矢理パズドラする事はない。疲れたら休めばいい。最初からそう思ってやってるのに、疲れてて…続きを読む

 パズドラのテクニカルダンジョンには制限付きのところがあるので、そこを突破しないとその後の制限なしで強いヤツと当たれない。たとえその手前までを課金なしで少数精鋭を育て上げて攻略しても、属性制限ダンジョンでは入れるメンツを集める必要があるので、その強い少数精鋭では行けない事になるだろう。それぞれの制限にあったメンバーを集めてしかも育成しなければならない。だから、あたしはその属性制限の手前のリーダースキルなし制限すらやる気が起こらずしばらく…続きを読む

1201 letters | 759 views | コメントする

 一応、メインでもサブでも海山当てたので、フレンドなしでも自作自演で常に25倍攻撃のパーティーを実現することは出来る。ところがホルスの16倍攻撃では不足するほどの高難易度ダンジョンでは、まだ全然育っていないし進化もしてない海山ではHPが足りなくて道中で死ぬ。ホルスよりも整地のターンが必要になる海山では、その間に攻撃を食らっても耐えられるだけのHPが必須となる。ホルスでさえときどき4色揃えられないこともあるわけで、道中の雑魚に一発くらい食…続きを読む

1183 letters | 788 views | コメントする

 今回はクシナダヒメが欲しくて、3端末にインストールしているパズドラで全ての魔法石を使い切ったが当たらなかった。メインでは前回の麒麟のフェス以来貯め込んで70個ぐらいあった魔法石をつぎ込んで、いくつかの未所持な神タイプをゲットしている。しかしどれも、ホルスから乗り換えたり使い分けたりするには非力に思える。イズイズとヘルメスは水一色のリーダーとして役に立つと思うんだけど、今さら低倍率の1色みたいな組み方をするつもりはない。問題は執行者と海…続きを読む

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 プレスターンバトルは弱点攻撃で行動回数が増えるという特徴があり、弱点でダメージが増えてしかももう一回行動できたら3倍くらい強くなっちゃうわけだ。または、ボスの攻撃が厳しくて回復で手一杯って言う状況でも、プレスターンバトルで弱点をつけば攻撃して回復も出来ちゃう。だから歴代のプレスターンバトル型ゲームでは弱点をつくかどうかが難易度を大きく左右することになり、今回もあたしはとにかく4属性と銃とハマとムドを仲魔に持たせるようにしていた。しかし…続きを読む