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キーワード: ‘戦闘’

ロマサガRSのリセマラはクリスマスガチャではなく通常ガチャがオススメらしい。 クリスマスイベント特効が出るとか期間限定とかの方が魅力は感じるが。 事情はよく知らないけど、とりあえずSSを3体確保する事を目標にリセマラした。 カタリナ(斬)×2、アルベルト(斬)、アザミ(打)、バーバラ(突)と一気に出た。 出ない時は全然出ないくせに、出る時は10連で2体とか平気で出たりする。 狙い通りに属性もばらけたし、ダブりは限突に有利だし…続きを読む

ロマサガリユニバースで、なんでRSなのかピンと来ないが。 キングスレイドに飽きたのでいよいよ手を出してみた。 しかしゲーム部分は本当につまらないなぁ。 マニュアルだと昔ながらのポチポチとコマンド選ぶ戦闘が面白くない。 オートにしても戦闘する意味あるのかって気になって全然面白くない。 あたしはガチャだけ出来ればそれで良いので、ゲームはつまらなくて良いと思ってる。 それにしたってあまりにも、単なる余計な作業でしかない。 どうしてだろうと思っ…続きを読む

キングスレイドの日課が多いので、ゲームに縛られた生活になってしまう。 「イベント」って書いてあるから今だけかも知れないが、倍書が毎日3時間分使える。 放置オートバトルでよいとは言え、3時間もスマホを専有させる訳に行かない。 しかし毎日リセットされる討伐戦闘を周回するため、毎日くれる倍書はありがたい。 3時間分は使い切ってないけど、1時間分は使って討伐戦闘をキッチリ全部やる。 でも全部やったら30分ぐらいかかり、残り時間ももったいなくてど…続きを読む

ソシャゲいっぱい試してるけど、とにかく面倒なのはダメなんだわ。 先日ドラガリアロストをやめた一番の理由は周回数の多さ。 イベントも周回数多いけどタウン育成のための周回も多くて、時間かかるからダメ。 ちょっとだけ遊んでいっぱいガチャ出来るやつが良いんだけど、なかなかないのよ。 当たり前だけど、ゲームがメインでガチャが補助のやつばっかり。 そんな中、むしろ逆に、リセマラとかガチャとか関係ないキングスレイドを始めた。 このゲームはガチャではな…続きを読む

白猫プロジェクトのノルマが多すぎてついて行けない。 もともとゲーム部分は好きではなく、ただたくさんガチャ出来るから維持している。 ストーリーも全部スキップして、ゲームはノルマをやるだけで精一杯。 極論を言えば、ガチャだけしてゲームなしならいいと思うくらいだ。 ところが、近頃はゲームのノルマが多すぎて、拘束時間が長くなった。 他のゲームでも、たとえ面白くても拘束時間が長いものはアンインストールして来た。 いよいよ白猫も、もう周回数が多すぎ…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

メリメロの配布CCでガチャしないで周回してると、ミラージュメダルは貯まるわ。 でも、各キャラのミラージュメダルだけでなく、共通の☆メダルも大量に必要だ。 正式名称は知らん。 2凸ぐらいまではわりと気軽に消費できるが、3凸以上するのはちょっと悩む。 よっぽど使うキャラ以外は2凸でストップになる。 そのよっぽど使うキャラの代表が、探索チームのメンバーで非戦闘員だ。 戦うキャラが2凸でストップしてるのに、戦わないキャラは3凸している状況。 こ…続きを読む

メリメロって突き詰めるとひたすらレベル上げしかやることない。 それを面白いと思ってやれるかどうかは好みが分かれるだろう。 配布が多くてガチャいっぱい出来るゲームばかり求めていたが、これも良いものだ。 コンシューマーのRPGをやってても、どうせお話は見ないで育成を楽しむ。 それでかなりハマったとしても、まぁ一ヶ月も遊べないよな。 さすがにソシャゲは一ヶ月じゃサービス終了しないはず。 ただのレベル上げだけ楽しんでも、きっと買い切りゲームより…続きを読む

ドラゴンボールには、1人1回だけ生き返られるというルールがあった。 そのせいで、1回までは死んでも良いみたいな命を軽視する戦闘が行われた。 殺した敵を恨む際も、2回目なんだぞこの野郎的な、1回は恨まない感じだった。 で、問題のクリリンは2回目の死に臨む寸前、自ら死亡フラグを立てる。 生きてる間に一度くらい結婚してみたいとか言ってた。 いやテレビでの話だから原作はどうだったかな。 子供向けのテレビで、童貞のまま死にたくないとは言えないわけ…続きを読む

フィクションだけど、アニメの戦闘シーンで手を休めて口喧嘩するところが嫌い。 プリキュアとか女の子向けは特にそう言う傾向がある。 戦闘シーンなんて生やさしい言い方をしてるが、ぶっちゃけ殺し合いだ。 それは女の子向けのプリキュアでさえ例に漏れず、敵を殺さなければ自分が殺される。 殺される前に殺さなければならない戦闘シーンで、お互いに待ってあげて論破するなよ。 物理的に勝つ事が優先されるときに、口喧嘩でも勝たなきゃいけないと思うわけがない。 …続きを読む

エレストでヴァルキリーの究極融合とやらをやるためにヘイムダルに挑んだ。 部屋に3人オズが集まるほどのオズ人気だが、オズでは結局クリア出来なかった。 たぶんオズのほかに攻撃力アップも入れて、一発で仕留めなきゃ無理だ。 そういう事情もあって、むしろオズで来る奴はキック対象になりがちみたい。 玄人の部屋に来るオズはキックだし、素人の部屋はオズがいても倒せないしって感じ。 同じマヒ耐性でもメイヴの方がまだ部屋に入れて貰えた。 そしてそのメイヴで…続きを読む

エレストでリセマラしてた時に毎回しつこく教えられたのに、全然意識してなかった。 うちの子供達二人もやってるけどわかってない。 つまり教え方が悪いんじゃなかろうか。 戦闘が始まった時に心拍計のエフェクトが表示されたら大チャンス。 キャラごとにそのエフェクトが出現する確率も違っているようだ。 確率が表示してあるから、そのキャラは確率で覚醒するのかと勘違いした。 確率で覚醒するキャラもいれば、仲間が死んだ時に覚醒するやつもいて、 いろんな覚醒…続きを読む

今年はワサコレでメッシが欲しいって書いたよな。 メッシが欲しいというか、メッシぐらいしか憧れない。 チーム補強のためじゃなく記念品として、まだ出てないメッシが気になるってくらい。 んでBDRのラインナップが発表され、メッシが含まれてるなぁ。 顔のアップ写真はやめて欲しいが。 別に消去法でメッシなだけで、メッシが欲しくて一平ぶん回す気はない。 イベントでエナボ10個ぐらいで、メッシとはいわないまでも何かしら手土産が欲しいな。 非戦闘要員で…続きを読む

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 ドッカンバトルで全色RキャラをZ覚醒させた。Rはレベルが上がりやすいので簡単にZ覚醒出来ちゃうし、Z覚醒すればSR扱いになってレベル60まで上がる。特別に何か食べさせなくてもただ戦闘に参加させてるだけで勝手にレベルマ。ただ、レベル60でも物足りない感があり、これ以上強くならないんだと思うとやっぱりもっとレア度の高いキャラじゃないとダメだなって感じになる。  んで戦闘はRのZ覚醒を主に使い、SRは戦闘に出さずにレベル上げし、Z覚醒が出来…続きを読む

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 年末年始は完全に妖怪ウォッチのための休みとなった。一応iPhoneのソシャゲも少しやったんだけど、年末年始のイベント的な物はやっぱり年末年始でお金を使ってくれる人向けって感じだったわけで、確かにこのチャンスでお金を使えば他の時期にお金を使うよりはパワーアップ出来たかも知れない。でもお金を使わないで運良くパワーアップは難しい時期のようで、ソシャゲはお金を払うか運良くパワーアップするかしないとやることなくなる。だからちょうどよく、妖怪ウォ…続きを読む