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キーワード: ‘壁’

ウイコレでまた新しいメッシが出て、新スキルが実装された。 フォルスナインなんて、ゲーム内でどう再現するのかいまいちわからない。 そして、メッシ以外にフォルスナインを持つカードはリリースされないかも知れない。 しかも期間限定なので、今これをとっておかないとってやつかも知れない。 あたしは3月にリセマラしてストライカーメッシで始めたが、半年くらい最強だった。 その3月までウイコレのメッシは全て外れと言う扱いで、たぶん不人気だった。 性能度外…続きを読む

ウイコレはロワイヤル初日120位、セミファイナル初日128位で突破した。 EPの稼ぎが多いので、一日に3勝しさえすればボーダーを圧倒的に超える。 その3勝が難しいと言う場合を想定していたが、今回は勝率がとても良い。 強くもなってEPも稼げて、非常に上手く行っている。 上手く行きすぎて、ちょっと飽きて来た。 お金を使って頭を使ってない人に、頭だけ使って勝つってところが面白かった。 でもさすがに、ここまで上位に来るともう工夫でさらに上位に行…続きを読む

ウイコレの28日ログイン4回目はグレード92のモハメドサラーだった。 たぶん、新シーズンに更新されたらグレードが上がる選手だろう。 その上がったあとの新シーズンカードを入手できるなら、エサになるかなとは思った。 でもそれは課金者のやることで、無課金で高グレード選手を狙って当てるのは不可能だ。 当たるわけがないカードのエサとしてはとって置きたくない。 じゃぁ今のグレード92のまま出番があるかというとそれもない。 これはたぶん売却する。 今…続きを読む

白猫プロジェクトで凱旋オスクロルを貰ったので、今だけだと思って遊んでみてる。 斧は職ボーナスもうすぐ終わるし、今を逃したらもう遊ぶ機会もないかも知れない。 やってるのは、撃破SPの武器とキングキメラ石版の組み合わせだ。 消費SPが多くなる代わりに火力が上がるってのと、勝手にSPが回復するのの相性がいい。 これで最初は、アイリスのように渚を移動ビーム3回か4回でクリアする遊びをやった。 でもこれって、渚に限らず☆13協力は全部行けるかなと…続きを読む

そう言えばワサコレのリーグ戦で先週と今週のここまでの試合で気がついたわ。 対アトレティコフォメ、クロアチアフォメ、新ドイツフォメ以外はうち全勝してるわ。 うちはOMFエジルが強くて勝ってるから、エジルのロングが封じられるフォメに弱い。 それはしょうが無いとして、エジルが封じられない試合には全勝してるって話。 強フォメには全然勝てないし、弱フォメには全部勝てる。 この現状において、うちはCFが弱いと言う事が弱点だから、強いCFが欲しい。 …続きを読む

現在、ワサコレで守備のためのA連携を4つ重ねている。 少し前まではB連携ばっかりで、以心伝心、必勝の共鳴、カウンターチェーンだった。 それは例の、戦犯SPSネイマールの斬首刑から、たったの3ヶ月で一変した。 何かのセンサーにスイッチが入ったが如く、連携の神経衰弱がバタバタそろった。 そりゃB連携3つ組めるバッカの方が、トリックイリュージョンしかないよりは強いよ。 当時の基準ではバッカは圧倒的にSPSネイマールを上回って、斬首やむなしだっ…続きを読む

今週のワサコレは鳳凰杯予備選なので、リーグ戦でガチな人が多いはずだ。 うちもガチはガチなんだが、新しいことを試していてそれが成功しているようだ。 ここまで12勝1敗なので、もちろん鳳凰杯は確定だしさらに優勝争いのペースだ。 でもね、その負けた相手ってのがグランプリ順位1桁の442C3なわけ。 この人だけ圧倒的に失点が少なく、うちは0点に押さえられている。 今週は1位と2位の間に高すぎる壁が存在し、2位争いしかさせて貰えてない。 今はその…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイベントはガチャ爆死で開始した。 しかもすぐ2泊の旅行して、三日遅れでイベント参加した。 しかも今回はアイテムドロップにダブリが頻発し、なかなか最終段階にいけなかった。 今はようやく、あとアイテム一個のところで足踏みという、いつもの状態まで来た。 ここで横取りありに切り替えたいけど、今回は特効もないし取られる方が怖い。 だから特効なしよこどりなしでとにかくたくさん周回しようと。 そしてyポイントが貯まり次第で単発ガ…続きを読む

久々にSプレで挑戦するワサコレグランプリの初日は4連勝スタートだった。 と言ってもまだ弱い人としか当たってなくて、これは運じゃなくポット制だろう。 前の週の成績を考慮して、最初は強い人同士で当たらないようになってると思う。 うちはなんせ2週連続優勝からのグランプリなんで、第1ポットでスタートだろう。 水曜まで弱い人とだけ当たり全勝で、木曜から全敗のコースになるかもね。 過去の成績を見たら、第20回でラカゼットで868位ってのが最高だった…続きを読む

ワサコレは乱数の振れ幅が大きく、同じチームに勝ったり負けたりしちゃう。 ちょっとシステムをいじって勝っても負けても、長期的に見れば結果が違う場合もある。 しかしとりあえず現時点では、守備のA連携3つ重ねて強くなった実感はある。 もちろん、全く連携が効いてない点取られまくりの試合もあるから困るけど。 オフェンスダウンは連携3つとEXスキルを重ねまくってるが、効き目に疑問がある。 でもスタミナダウンは連携2つ重ねたら後半の途中交代が出やすく…続きを読む

ようやくメリメロのリセマラが終わった。 インストール直後の11連で☆4光、クリスタルチップが貯まって11連で☆4闇を出した。 ガチャのときに表示されるカウントダウンをタップすると、色が変ることがある。 ってかもしかしたら、最初のガチャはその演出ありきかも知れない。 タップなしだとあまり当りが出ず、タップに気付いてから当りが出やすかったわ。 でも課金ガチャはちゃんと確率を守らないといけないから、タップに影響されないはず。 もうリセマラやら…続きを読む

白猫プロジェクトで氷結のトリプルアクセルをソロ周回したい。 ラムでソロクリア出来たから他の火拳でも試した。 封印と気絶の対策をし、SPを奪う敵を優先的に処理すれば誰でもいけそうだ。 しかしイロメロだと火力が足りなくて時間がかかるので、ラムの方がマシかな。 イロメロを入手した当時は火力でも誉められたキャラだった気がするけどな。 そもそもトリプルアクセルは雷突が適正で、火拳で回るのは非効率で当然だ。 そのキャラ相性の壁をイロメロは越えられず…続きを読む

ワサコレでコスト35のオスカルをコスト30の本田に食わせた。 適正ポジション丸かぶりだから、オスカルの代わりを本田が完全に果たすと判断した。 コスト5ダウンさせて、プラス選手594とDMFディフェンスダウンLV5を引き継ぐ。 タワーイベントで7の倍数を予告していたんだから、そのための貴重な戦力を失った。 いやタワーはもうどうでも良いかな、本田が来たからイニエスタいらんし。 オスカル自体が古いカードなせいで、スピドリもスルーパスも新しい連…続きを読む

ワサコレで今後、イベントにNDSガチャ券が並んだらエナボ使って取りに行くべきか。 ドッカンガチャする気はないが確率だけ確認した。 コスト24が3枚で計4.881% コスト25が2枚で計3.112% コスト26が13枚で計19.305% コスト27が8枚で計10.752% コスト28が10枚で計12.73% コスト29が10枚で計12.02% コスト30が13枚で計14.716% コスト31が9枚で計7.641% ここまで合計85.157…続きを読む

スマホを使うようになってから、パソコンを使う機会が減った。 ずっとパソコンの前にいる人だったのに、テレビの前にいる人になってしまった。 テレビを見ながらスマホもいじる。 パソコンの前にいたときは常に何かを作っていたのに、今は何も作っていない。 このことに気がついて、以前のように何かを作る自分になりたいと思っている。 現時点ではまだ何も始めてないが、フラッシュアニメに興味を持っている。 それじゃなくても何でも良いが、作ると言う遊びを何かし…続きを読む