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キーワード: ‘入れ替え’

ケンジントンのトラックボール用ソフトウェアをアンインストールした。 でも別に何事もなく普通に使えている。 これはデバイスドライバの類いではなく、信号の再配達を担当する物のようだ。 例えば第三ボタン信号をアプリより先に受け取り、第四ボタン信号に変換するとか。 なるほど、その手があったか、マジでサンデープログラマーの手口じゃないか。 んで、そのケンジントン製アプリと相性が悪いシステム設定を勝手に書き換えたと。 なるほどなるほど、マジで行儀が…続きを読む

ワサコレがインフレに飲まれて完全にダメになったという話。 前回のグランプリで勝ち点61ってのは、そこそこ良い成績だったんだよ。 でもよく勝敗を吟味したら、上位との対戦が少なかっただけだな。 結果は429位でも、3桁相手には負けまくり、2000位ぐらいの人に多く勝っただけだ。 つまり1000位にも入ってないぐらいの強さが今は妥当だ。 これに気がつかないで、まだまだリーグ優勝回数を増やせるつもりでいた。 でももうダメ。 優勝どころか、もうい…続きを読む

クレジットカードを三社に申し込み、三社とも発送された。 三社とも郵便局だね。 配達の郵便局員が同時に三社のクレカを届ける事になるかもね。 「この人、クレカの限度額で借金でもするのかな?」って思われるかもな。 でも実際使うのはAmazonのマスターカードをメインにしようかと思ってるところ。 楽天カードも良いなと思って、開設から数年ほったらかしの楽天銀行にログインした。 もちろんIDもパスワードも覚えていない。 が、当時のあたしの傾向として…続きを読む

次のキャンプが来たら☆5ロリスのEXを消して、MVSアセンホを食わせるつもりだ。 だから食わせていなくなる前に、アセンホをフレマで楽しんでいる。 金ユニスキ2個持ってるから人気があり、うちだけじゃなくフレマ相手も利用者が多い。 うちのチームでのフィット具合も、よそのチームでのフィット具合も、フレマでわかる。 わかるって言うか、ほぼわからんってのが実情だが。 ビハインド時の方が強くなる金逆境だが、そう思いつつ観察すればそうかも知れない。 …続きを読む

ワサコレでNDSポリターノに中途半端なプラス選手と中途半端なEXスキルを食わせた。 コスト35のスキルAだが、気に入ったので即スタメン獲得となった。 これまでNTSをWGとCFにセットで起用していたが、この二人の相性が良すぎる。 二人ともチームスキルが強いし、ユニスキ持ちのNTS同士は連携がある。 この二人のどちらか片方を変更しちゃうと、もう片方もいる意味が薄れてしまう。 せっかくのロナウジーニョも誰かCFとセットじゃなきゃ入れ替わらな…続きを読む

ワサコレで今使ってるCFはコスト39のNTSコスタだ。 入れ替えたいと思ってる候補はコスト36ベロッティとコスト34フィンホガソンだ。 どっちもコストダウンだからむしろ弱くなって当たり前。 しかしもうワサコレはずっとこのくらいで入れ替えて来ている。 昔は大当たりだったコスト38のネイマールから、入れ替わってるけど強くなってない。 コストダウンだけどスピドリがない点が強いフォラント。 飛び道具はないけどスキルSだって事で使ったバッカ。 コ…続きを読む

ワサコレの一平は一足早く1日前に切り上げ、特効はミキサーし終えていた。 最終日は次イベントのためにGP温存ってのが最近のよくやる遊び方だ。 ミキサーしないで残しておいたのはFWが二人。 銀悟りポリターノと金冷徹キーンで、二人とも結束力がある。 そして今回の一平終了とともに貰った順位報酬のNDSガチャ券でベロッティがでた。 3人の結束力で3トップ組むってのはなかなか魅力的なアイデアだと思う。 EXスキルとプラス選手のエサが全く足りないが。…続きを読む

ワサコレの一平で9枚のNDSを獲得してるんだけど、今話題の19歳キーンが含まれる。 コスト34で少々物足りず、スキルAで全然ダメだし、デュエルは赤の結束力のみ。 唯一の注目点はロックされた金の冷徹フィニッシャーで、それ以外は良いところなし。 もしその金ユニスキを活かすのであれば、アズーリ複数投入で結束力に期待するぐらいか。 コスト35ポリターノもスキルAで物足りないが、真眼の悟りと赤結束力がある。 だからこの二人を同時起用することで、二…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む

ワサコレで使ってる選手がみんなそれぞれ役割が重く、入れ替えにくくなっている。 例えば重要な連携を使っている選手は、低コストでもスタメンから外しにくい。 達眼とか真眼を理由に起用してる選手も、もう上位互換じゃないと入れ替わらない。 黒子持ちも外せないしコンダクトマイスターも外せない。 低コストながら、役割がガチガチに固まったチームになってしまった。 今はフレマで新しい選手の可能性を試しまくってるが、古い選手の役割が重すぎる。 偶然とは言え…続きを読む

ワサコレの限突券が不足してるので、ボールタッチ頻度で優先順位を考えている。 うちは左サイド攻撃なので、右サイドのボールタッチが少ない。 あくまで攻撃が左サイドなだけだが、左でロストしたあとは右の戦いになりにくかった。 今後はロナウジーニョフォメの普及で、相手も左から攻める事が多くなりそう。 必然的にうちは右サイド選手もボールタッチが増えると思われる。 しかしまだまだトレンドはカウンター、NTSフォメ、リバプールが圧倒的に多い。 と言う事…続きを読む

女神転生D2に飽きて面倒くさくなってしまった。 レベリングは自動なので、まだ少しくらいやろうという気はあるが、入れ替えが面倒だ。 それよりMAG稼ぎが面倒で、手動だし満月狙わなきゃならないし、ついて行けなくなった。 急に来るもんだな。 ってか、やっぱり他の事にかかりきりで少し放置すると気持ちが途切れる。 ザオウゴンゲンを作るまではやめられないと思ってたが、それを作っちゃったからな。 次は何を作るまでやめられないかって、目標が希薄なんだよ…続きを読む

女神転生D2のアウラ2をどんどん先に進めている。 が、15階は普通に歩けるけど16階は連戦するとときどき死ぬ。 このくらいの危うさだと17階以降に行くのは先送りでいいかなと思ってる。 ザコ敵が強くなったと実感するのは、ヘカトンケイルの全体攻撃でミスが目立つ事だ。 一応ヘカトンケイルは行動順が4番目なので、プレスターンアイコンの被害は小さい。 もしかしたら15階まででもミスしてて、気がつかなかっただけかも知れない。 死にかけて始めてミスが…続きを読む

女神転生D2でオセの烙印を付け替えたら、アウラゲートをほぼ安全に歩けるようになった。 ただし手動限定で、相手によってはスキップや鬼神楽を選んであげなければいけないが。 結局、フェンリルとホルスの火力はあまり意味が無く、オセのチャージ冥界波でいける。 ただし物理吸収の敵が一体だけいるので、そいつだけは魔法で倒すしかない。 オセの大活躍は気に入ったが、烙印の付け替えにマッカを要する点が気に入らない。 防魔オセはここ以外にも使い道があるが、こ…続きを読む

女神転生D2でケツアルカトルに呪殺耐性をつけたので、マグネタイトと勾玉が枯渇した。 リセマラしたおかげで、強い悪魔を作る必要があまりなく、耐性持ちだけ作ってれば良い。 どんどん耐性持ち☆4を作っては食わせ、主要メンバーの育成だけしている。 マザーハーロット、ケツアルカトル、ヘルズエンジェル、ホルス、スザクの弱点を埋めた。 攻略パーティーは、マザーハーロット、ケツアルカトル、ラーマ、スザクになった。 マザーハーロットは開幕オート全体魅了が…続きを読む