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昨日のNHK杯を見ていたら、最初は教科書通りの陣取りを行う囲碁だったのに、 途中から石取り勝負に移り、その石取りに負けた方が降参して中押し。 それを見てようやく、囲碁の面白さを理解するために一歩前進したかなと思えた。 囲碁は陣取り要素と石取り要素があり、陣地を取っても石を取っても同じ一目だ。 だから、陣地を取りに行くべきか石を取りに行くべきかと、初心者は必ず考える。 で、石を取りに行ってみるとなかなか取れないことが分かる。 むしろ石を取…続きを読む
igowinで2子ハンデを貰っての勝率が上がった。 次は12級あたりで定先になるのだが、ぜんぜん勝てる気がしない。 石を分断されて取られないよう、守って守ってガッチガチに固まって、生き残るのが精一杯。 思うに、今はまだどこまでが安全かを判断できてないせいで、 過剰に守ってみたり、攻め込む勇気がなかったりしてるんじゃないかと。 だから、はじめからあるハンデを守りきれば勝利し、守りきれなきゃ負けてるんだと思った。 防戦一方で戦いに行かなきゃ…続きを読む
全然勝てなくて飽きてきて、面白さが続くようググって、昨日見かけたサイトには、 一年も続ければ普通に有段の実力がつくような事が書かれてあった。 もちろん、ダラダラとやるんじゃなく、好きになってみっちりやればの話だ。 あたしは大学受験の時に半年で一気に成績を上げて、そのあと勉強に飽きてしまったし、 宅建の試験も勉強を初めて半年位が一番成績が良く、本番は飽きて1時間以上寝たくらいで、 やる気があって集中しても続くのは半年くらいしか持たないのは…続きを読む
そもそもコンピューターは人が作ったものだから、プログラム自体に間違いがある可能性があるが、 そうではない場合は、コンピューターはプログラムを正確に実行し、間違いを犯さない。 ゲームの相手としてコンピューターを使う場合、難易度をどうやって調整するのかというと、 たまにミスするようなプログラムをわざと仕込み、その頻度を変更していく事になるのかなと。 例えば格闘ゲームなら、超反応でホントは完璧にガード出来るのに、たまにガードミスさせたりとかね…続きを読む
別にラージャンを倒して気が抜けたわけではなく、本当に勝てなくて挫折している。 相手はガノトトス。 こいつはこれで本当によかったのかと。 そもそも、攻撃が届かない場所から一方的に攻撃する奴等は、それだけで頭に来る。 リオレウスなんてなかなか降りてこない上、空中からの毒&気絶攻撃はまだ避けたことがない。 砂に潜って出てこない上、追いかけていったら突然の麻痺攻撃とかしてくるガレオス系、 ブロス系は予想できるからまだしも、ダイミョウの地中から突…続きを読む
世間から見たらあたしゃ極右思想なのだろうけど、こうなったら左翼を応援するしかない。 という結論をはじめに書いておく。 さんざん言ってきたことだが、総理大臣の安倍さんは思考能力が低すぎてリーダーに適していない。 いや、リーダーどころか、政治に関わることすらやめて欲しいほど重傷だと感じている。 かつて、Winnyについて無知ではなく思考能力に起因するおかしな発言をしたことがある。 知らないことは勉強すれば知ることが出来るが、知識を元に考える…続きを読む
応援団の続編が出たらしいが、モンハンが面白くて他のゲームをやってる暇がない。 このゲームは大変自由度が高く、何をすればいいかわからない人もたくさんいるだろう。 そんな人はまずその自由度を一切捨てて、他人の勧めるままのルートを辿っていけば、 これがどうやって楽しむゲームかを知ることができ、さらに自分なりの楽しみも見つける事ができるはず。 ここまでファミ通に書いてある通りに信じてついてきたおかげで、大変楽しく遊べた。 前作ではわけわからなく…続きを読む
目を閉じてもゲルググが襲いかかってきて眠れないってくらいの面白さ。 サクサク進んで難しすぎない。適度に負けるので易しすぎない。易しめではある。 能率的にクリアできるようになると何らかのご褒美があったりするので、 命からがらでクリアしたミッションは再挑戦してみたりする。 最初は実績のないペーペーで始まるのでジムしか乗せてもらえない。 ある程度ジムで活躍することで位も上がり、もっといいモビルスーツを任せてもらえる。 実に納得できるシステムだ…続きを読む
この日記は基本的にrNoteで動作しているが、自分で多少はPHPをいじれるので様々な改造がしてある。 その中でも、トラックバックスパム対策というのをあえていろいろやっている。 「あえて」と書いたのは、rNoteにはトラックバックを根本的に受付けないという機能や、 トラックバック受付期間の制限など、オリジナルで既に対策は施されているにもかかわらず、 あたしは迷惑トラックバックが欲しいから、わざとそれらの対策はオフにし、 全てのトラックバッ…続きを読む
当たればいい占いだとかいう話ではない。 どうせ嘘だから、その嘘の中から良い嘘と悪い嘘に分けるまでもないが、 世の中には必要な嘘、嘘とは言い切れない嘘、害になる嘘もあると言うことで。 例えばオデコの真ん中にホクロがある人に対して、あなたは出世しますよという話をしたとする。 出世する能力のある人はオデコにホクロが出来やすいなどと言う因果関係は知られていない。 これを言い出した人が誰で、どれほどの統計を取ったかは知らないが、 おそらくオデコに…続きを読む
B26Fは隠し扉とワープの階。 全ての壁を調べ、全てのワープに飛び込み、戻されては進みを繰り返し、 長いことは長いのだが、ちょっとずつちょっとずつマップが埋まっていく。 ようやく全部埋めて、遂にB27Fに降り立つと、すぐに落とし穴でB28Fへ。 B28Fは床の半分がダメージゾーンで、ようやくB27Fに階段で戻ると、床の半分が落とし穴だと気がつく。 このゲームのマッピングの都合上、床の半分にオブジェクトを描くことは出来ないので、 今までは…続きを読む
一夜明けて興奮冷めやらぬ。 発送のメールが来たが、到着予定は明後日以降で、札幌は松戸より遠かった事を思い知る。 佐川の追跡にはまだ登録もされていない。 コピーを動かせるタイプのPSPであると断定して準備して、いざ到着したら違ってた場合はショックだな。 でももう動き始めるが。 とりあえず本体は注文した。 あとどうしても必要なのは、コピーのゲームを入れるためのメモリースティックだが、 1GBを超えるゲームとかも存在するようなので、バリューパ…続きを読む
β版で一番苦労したから後回しにしてたDelphiをいよいよ入れる。 Vistaの標準搭載より低いバージョンである、.NET1.1等のインストールがあり、 続いてBDS 2006本体のインストールが行われる。 さらに、この状態だとだいぶバグがあるので、アップデートパッチを当てる。 が、そのアップデートパッチが、BDS 2006がインストールされてないなどとぬかしやがる。 しかもそのパッチ、拡張子がMSPになっていて実行ファイルじゃないので…続きを読む
毎日のように世界樹の迷宮の話。 B14Fで脅しをかけてきた何者かは、B15Fでも脅しをかけ、手下を戦わせて消える。 来るな来るなと繰り返し、自分では戦わずに手下をけしかけるというありがちさ加減が気になる。 あんまりいろんなゲームをやりすぎて、純粋に楽しめなくなってるのは悲しい事実。 しかしそんな手下くんも、初対面で楽々撃破してしまう。 守備力を強化するスキルさえ発動しちゃえば、別に火力や特殊攻撃に頼らずとも、 安全にゆっくり時間をかけて…続きを読む
世界樹の迷宮の話。結構長い。 B11FとB12Fの敵があまり強くないので、新人を入れて鍛えながら余裕でマップ埋め。 酒場の依頼でレベル20のブシドーを見せろってのがあるので、 後列でガードしながらパーティーについて行く。 その間、外れているのはもちろんレンジャーな訳だが、外れてもあまり弱体化してない。 先制攻撃ブーストは便利だが不確定要素なので出ればラッキー程度に思ってたし、 元の攻撃力が高くもなく、ダブルショットも消費が多い割にソード…続きを読む