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キーワード: ‘ドリブル’

ワサコレのスペシャルクロッサーは青く光るんだなぁってまず気がついたのね。 スキルSが登場したばかりの頃、スキルAとは違うキラキラ演出で目立ってたのを思い出す。 今となってはもう光り方なんか見てなくて、誰がAかSかも気にならなくなってた。 そのAともSとも違う青の光に今さらになって気がついたわけだ。 と言うのも、SPSクラマリッチが対人じゃない強化試合でバンバン青く光ってたのね。 うちは鳳凰杯のポイント稼ぎに、スペシャルクロッサーでスキル…続きを読む

ワサコレでSPSメッシを獲得しても記念品だから、実戦用に欲しいカードは変化なし。 今回はGKがインフレしてるので、SPSのGKは余裕があればコンプリートを狙うべきだ。 他を狙ってる場合じゃないくらい、GKばっかりそろえるべき。 その次がFWの金ゴラッソ持ちもインフレしてるが、すぐ追い抜かれていくだろう。 FWは得点王に関わるから、イベント選手が課金ガチャ選手より強いって長く続かない。 高コストにはあまり良いユニスキをつけず、低コストに良…続きを読む

ここしばらく、ワサコレのインフレに諦め気分だったからSPSも追いかけてなかった。 貰ってもあまりうれしくないやつばかりで、すぐミキサーしちゃってた。 んで今フォメ入手で状況が変わり、3枚来て全部ミキサーしたバベルがもったいない。 こいつ金サイドストライカーだからコスト31でもポルトガルフォメでスタメンだったわ。 今は金デュエル持ってても金セーブに全部防がれる時代だから、金ゴラッソが大事。 そういう視点で今のSPSを見直すと、金ゴラッソい…続きを読む

ワサコレのリーグ戦はまた2位で終わりそう。 せっかく1位の強いチームにジャイキリしたのに、ほかで1分1敗しちゃったよ。 3位以下とは勝点差が開いちゃってて、このままの順位で今週はフィニッシュだろう。 うち以外に1位のチームを倒せるところは見あたらなかったもんな。 うちが1位を倒すまでは良かったが、うちは全勝出来るほどの実力が無かった。 2月から7月までは優勝しまくって黄金期だったが、ついに8月は優勝なしか。 優勝回数27回でしばらく停滞…続きを読む

ワサコレのカウンターって、サッカーのカウンターとは違うじゃん。 そもそも戦術付きフォメでは、誰にパスが集まりやすいかが設定されている。 4-5-1カウンターならCFとOMFに集まりやすいし、4-3-3カウンターなら3TOPに集まる。 たとえそのターゲットがフリーになってなくても、ただひたすらボールが集まる。 カウンターを名乗るフォメの仕組みはカウンターじゃない。 パスを受けた選手に援護はなく、自力突破かつかまる前にミドルをぶっ放すしかな…続きを読む

ウイコレのベッカムが新バージョンになった。 うちの旧バージョンかつ弱いバージョンことグレード92ベッカムは既に5凸済み。 他のガチャ大当たり選手に混じり、グレード92で不動のスタメンとなっている。 役割がクロス上げる事だけなので、ぶっちゃけ凸も要らないんだよね。 例えばシュートする係とかタックルする係も兼ねるなら凸はかなり重要になる。 でもベッカムはホントにただパス貰って出すだけで、ステが左右する要素がない。 スキルが優秀だから他は無視…続きを読む

ワサコレのNTSガチャ券を期間中は全て取りに行く覚悟を決めたが、今回で当たりが出た。 といってもスターリングなので、当たり枠じゃなくハズレ枠の一番マシなやつだ。 あたしのガチャにも入ってる可能性のある選手の中では、これが最高峰。 でもタイプBは稲妻ドリブルとサイドハーフ適性で、残念な方と言う事になる。 ググったらタイプCが逆境とウイングストライカーで、そっちの方がよかったみたいだ。 とは言え、あたしの目的はユニークスキルの中身ではない。…続きを読む

ワサコレでNTSジエゴコスタが極まった。 コスト39でも無凸だとオフェンスが1090しかなく、CFで使えるステじゃない。 ここから完凸してプラス選手を振っても1300をちょっと下回るくらいが最高到達点だ。 完全体バッカで1510、完全体スアレスで1537、完全体スモロフで1465になる。 NTS選手はどれも何かしらの欠点があるハズレで、コスタはこのステがネックだ。 オフェンスが低い分はディフェンスに盛られちゃってるのでCFでは死にステに…続きを読む

ワサコレのスタジアムは超アド18回出てフォメ2つがレベル10になっちゃった。 ユニフォームまで狙おうと思ってたけど、フォメ育てながらじゃないと回したくない。 それに思ったより一日で順位が落ちてたので、競争率が高そうで欲しくなくなった。 んでその2つのフォメのうち1つはNTSだから、上げる前から最終値はわかってた。 もう1つはアーセナルの新しいやつなので、どこまで上がるか上げて見ないとわからない。 結果、最初はすごく小さい数字で期待出来な…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯で全勝するのって久しぶりな気がする。 今回は出場者の多くが、獲得したばかりのNTS選手をメインデッキに入れていた。 うちもそうなんだけど、フォメ育てるのが優先で鳳凰杯のパッシブなんかどうでもいい。 つまりうちもよそも多くの人が弱体化で鳳凰杯をやった事になる。 ま、全勝してもフェニックスではなかったし、狙える位置にもいないんだけどね。 そしてそのミキサーで、☆5イカルディが出たのは収穫かも知れない。 古いGCSイカルディと…続きを読む

ウイコレでクライフをウイングで起用したらターンが発動しまくるわ。 ロナウジーニョみたいに、発動時にカメラがちょっと寄るドリブルな。 直角に曲がってゴールに向かうので、なるほどこりゃ中央起用じゃ発動しないわ。 他のWG選手のようにインサイドカッターからゴールハンターみたいな役割が適している。 CF適性もOMF適性もあるけどターンは死ぬし、基本はWG起用のためのスキル構成だな。 うちのチームだとCFとしてはスタメンに出来ないが、WGだったら…続きを読む

ウイコレの連覇道は☆5でスタメンのみ3デッキ埋めることが出来た。 前回の開催時は圧倒的に数が足りず、ヒヨコ級だけ毎日やってあとはスキルマッチだった。 それを考えたら今回は参加権があるだけマシと言える。 実質、初参加みたいな物だ。 累計2000ポイントと7000ポイントに☆5ガチャ券があるから、7000を目指すことにする。 初日でちょっと多めに遊んで2000ポイントまで進め、あとは自然回復で様子を見る。 どのくらいポイントが入るのか実質の…続きを読む

楽しみにして熟成させたウイコレの95券は予想通りのシャビだった。 28日ログイン9回目の☆5ガチャ券はCLフィリップでレベル73になった。 ドリブル強化AとEP20+10%アップがついて、ボーナスセンスも開放済み。 さすがにこれだけ強化されるとスタメンに出したいが、STしか出来ないから無理だな。 ウイコレはガチャとガチャ券の中身が違い、ガチャ券には当たりが入っていない。 ガチャから当たり選手を獲得し、ガチャ券からは売却用のハズレ☆5を獲…続きを読む

白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む

ウイコレの11連ガチャし時は2回目でナショナル確定の時が最有力だ。 と言うのも、ガチャ券からは出ない、11連ガチャでしか出ない選手を狙いたい。 単に☆5選手を多く獲得し、LBPで換算して行くなら11連ガチャは要らない。 イベントをやった方がより効率良く☆5選手を獲得出来る。 それでもあえて11連ガチャをやるんなら、高グレード選手が出やすい時しかない。 ナショナル確定の場合、グレード96オーバーの割合が15%まで上がる。 ただの☆5確定な…続きを読む