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ワサコレのチェイシング封じはタックルも封じることが出来ると信じていた。 EXスキルが実装されたのは連携が実装される前だったから、区別出来る人がいなかった。 誰かが区別出来ると誤解し、誰かが間違えてタックルを封じたと思ったんだろう。 今では連携で区別出来るようになり、それ以前の間違いが塗り替えられている。 でもワサコレは他人と競うゲームだから、なるべく他人が間違っている方が有利だ。 より多くの人が、チェイシング封じはタックルも封じると思っ…続きを読む

ワサコレのランキング争奪戦でGCSコーチを数十枚、数えてないけど捨てた。 特効じゃないコスト28の選手が二人レベルマするくらい捨てた。 今回のイベントではまだGCSを貰えず☆5GCS券まで終わってしまった。 でもこのペースだと、残り三日で宝箱30個集めて、無印GCS券まで到達しそうに思える。 いや、そう思って今朝も張り切って自然回復分だけキッチリ参加してるんだけどね。 次はGCS券だよってところでぱったりと宝箱がやんだ。 いらないのにた…続きを読む

ワサコレがログインスタンプで限突券を配り、タワーの分と合わせて☆5メッシ完成。 すると逆に、もうこのメッシはこれ以上は強くならないんだという寂しさがある。 バッカと比較して目立つのは空中戦の弱さだ。 フライスルーを直接ヘディングで押し込む能力や、コーナーキックの決定率が低い。 バッカはダイレクト持ちだけどヘディング持ちではなく、それでもヘディングが強い。 これってつまりスキルの差ではなく、空中戦の決定力がパワー依存かも知れなくなった。 …続きを読む

普段ならワサコレのタワーで100階より上は無視しているが、今回は限突券を回収した。 登れば登るほど効率が悪くなるわけで、限突券が貰えるけどキャンプより割高になる。 しかし今はスタメンがたくさん入れ替わり、限突券が非常に不足しているからな。 中でも☆5メッシは最優先で10凸したかったので、仕方なく回収させて貰った。 あと2日あるけど、その登るほど効率悪くなるせいで、見通しが立たないわけよ。 待ってギリギリまでで登る性格じゃないので、遊びた…続きを読む

ワサコレの鳳凰杯予備選で、宣言通り厳しくないグループに入れられた。 なんとGP順位がSプレじゃなく並プレの人が6人もいるという、楽勝ムード。 いや、だとしても強い人が5人いたらダメな訳で、自分より強そうな人の数が重要。 完全に強いだろって人は2人しかいない。 既に400位ぐらいの人に負け、1000位ぐらいの人に勝ち、あとは2000位以下だけ。 2000位台の人はカウンターじゃない人と、連携設定なしのたぶん引退アカの人。 これはあわよくば…続きを読む

ワサコレのメインデッキでキャプテンを☆5メッシにしたので、ホーム画面に出ている。 大抵のソシャゲには気に入ったキャラを愛でやすい位置に配置する機能がついている。 ワサコレだとそれが、メインデッキのキャプテンと言う事になる。 ただし、フレンドにレンタルされるチームスキルになるから、そっちを優先していた。 特定のCLSやNDSにしか効かないやつじゃなく、全員に効くチームスキルを貸したい。 だからBDRのガビでしばらくやって来て、今回は愛でる…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにで横取りチケットが40枚貯まり、余裕だろうと思って勝負をかけた。 いつもは20枚くらいでいけてるよな、確か。 で、結果は取るより取られるが多く、かなりの損を出した。 何とかあと一色まで辿り着いたが、有利なマッチングに出会えず敗戦。 40枚の横取りチケットと、集めた全色は全てリセットとなった。 うん、でもここまでで40枚集めたんだから、ここから40枚も楽勝だろう。 もう一回集めよう。 あれ?ひょっとして横取りモードでは…続きを読む

ワサコレのスタジアムはフォメを育てるイベントだと割り切っている。 未育成のカウンターフォメがあるけど、ミランカウンターさえあれば十分だ。 まぁ、ドイツカウンターかポーランドカウンターが出るまでスルーだろうな。 と思ってたんだけど、アルゼンチンNDSを貰えばメッシと連携するかも知れないじゃん。 サービス終了フラグを感じてるくらいだから、ユルユルで大当たり出るかも知れない。 ついつい、調子に乗ってイベント参加しちゃってる。 そしたらGCSの…続きを読む

ワサコレで☆5メッシを極めて限突2してフォラントを食わせた。 まぁコスト35なんで、コスト36の旧SPSメッシ共有Sの完全下位互換だよね。 ステだけ見ると、コスト38バッカのパワーを低くした劣化版といえる。 スキルでもボレーを削られて連携が一つ減った劣化版となる。 AIは完全に別物なのでフレマしてて新鮮だが、スペック的にはバッカ以下。 必勝の共鳴がなくなる分、どれか一つ別の連携をつけたい。 斬首予定のSPSイニエスタは、連携レベル6で2…続きを読む

バンナムからモンストみたいなゲームが出ている。 一応はオリジナル要素として、通った軌道が塗られるという任天堂っぽいアレもある。 っぽいとか言ってる時点でオリジナルじゃないか。 あたしがこのゲームで気になったのは、バンナムだって事。 アニメの版権を使って、ゲーム自体には力を入れないのがバンナムだろ。 このグラスマって言うゲームは何の版権を使ってるのかって部分に興味が行った。 モンストのパクリでスプラトゥーンのパクリで、何のアニメでそれを出…続きを読む

ワサコレのピケラモス連携が強すぎて、バグってるんじゃないかと思い始めた。 うちじゃ両方NDGで連携レベル3しか出来ないが、それでも効果を感じるくらいだ。 エジルコシールニー連携でオフェンスとスタミナ30%下げるより安定する。 FWの全ステ14.5%下げる方が強いなら、オフェンス以外のステが重要なのかも。 自分で使った場合だけでなく、やはり相手にしてもピケラモスのチームは強い。 格差を感じる程に違う。 困ったな、正直これは面白くない。 そ…続きを読む

ワサコレで多くの選手を同時に限突出来ないので、しばらくベンチ待機して貰う。 フィリペルイスとボヌッチには、それぞれミドル封じをつけたがまだ使えない。 こいつら限突してないだけじゃなく、EXスキルレベルが1と2なので効果を実感できない。 限突9のジョルディアルバやボアテングにはCFのステ下げがついてる。 ステ下げだって効果は実感出来ないが、とりあえず出せるメンバーではある。 ボアテングにはさっきまでEXスキルCの、FW全員オフェンス5%ダ…続きを読む

ヒヤヒヤしたけど予定通りワサコレは月例キャンプを開催できた。 2時間メンテは遅配の補填対応のみで、イベント準備ではなかったのかもな。 この流れで月例プラス選手集めもやって、月例ワサコレグランプリ、月例鳳凰杯だべ。 予定が立つというのは実に遊びやすい。 キャンプは初日で必須項目を全部やって、贅沢項目まで手を伸ばすか迷ってるところ。 EX消しはエジル、コシールニー、ボヌッチで、4人目から必要ポイント上がるし贅沢かな。 一発極はエジルだが、一…続きを読む

白猫プロジェクトで無理矢理でもアイシャの使い道を見つけようとしている。 他の人には大当たりなのに、自分が下手なせいで何の役にも立たない状態だからな。 まぁまぁクリア確率が高いトリプルアクセルで、いろいろカスタマイズしてみている。 今のところ必須なのは撃破SPアクセ。 自前で状態異常を防ぐキャラは、アクセの自由が効くというアドバンテージがあるな。 撃破SPアクセなしで、しかも呪い弓ですら転ばなければクリアは出来る。 しかし安全性を高めるた…続きを読む

白猫プロジェクトでピースフルをソロ5倍書周回したら、30分でデイリーを8回こなせた。 ソロと言っても自演相互1.5倍なので、武器スターは各30個か38個になってる。 全力で集中を切らさずやって8回なので、普段はもう少し効率が落ちるかも知れない。 事故なく8回連続クリア出来るとも限らないしな。 だとしても、各武器スター200から300個いけるので、ピースフルのゴールは見えてきた。 呪い武器を完成させてからは5倍書の使い道がなかったので、こ…続きを読む