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キーワード: ‘シロ’

ワサコレが強くなったので今月も鳳凰杯に出てミキサー権利を獲得した。 と言っても完凸選手が少なすぎて、勝っても負けても毎月同じケルベロス。 これからは選手補強の見込みがほとんどないので、徐々に完凸して行こうと思う。 でもそれが終わる頃にはきっと、インフレの波に飲まれて出場すら危うくなるが。 今月はBDRやCLSも貯めておいたので、そこそこの回数ガチャ出来るはず。 それで、欲しい選手はやっぱり書くと当たるジンクスがあるから書いておく。 CF…続きを読む

ちょっと前までは、ワサコレはSプレの下位ぐらいで十分だと思ってた。 今は急に強くなっちゃって、試して見たらSプレ上位と言える順位がついてしまった。 下位のあたしから見ると、目標は鳳凰杯に出場することくらいで良かった。 上位のあたしから見ると、鳳凰杯は出て当然だがそれよりリーグ優勝だ。 今の強さを維持するためにお金を払うつもりがないので、今しか強くない。 むしろもう少し弱くならないと、また強くなって上がってくる喜びがなくなる。 その、今し…続きを読む

ワサコレの超強化が土曜19時固定になると、今週不可、来週可、再来週不可となる。 そしてそもそも、超強化試合で大量のコーチカードを得るにはエナボが必要となる。 毎週毎週、育てたい選手のためにエナボ使って超強化を回すべきではない。 スキルAの選手は弱いから、エナボ使ってわざわざ急いで育成するな。 スキルSの選手はコスパ悪いから、キャンプ来るまで育成するな。 こう考えると、土曜19時が微妙な時間だったとしても諦めがつく。 むしろ、絶好に良いタ…続きを読む

ワサコレグランプリの結果を受けて、とりあえずCFしか補強ポイントはない。 6345位の得点力で562位になるんだから、本当に守備はカッチカチ状態と言える。 これは別に守備に高コスト選手を配置してるわけではなく、相手のステを下げてるだけ。 相手のシュートが勝手にはずれてくれるっていう、守備ではなく呪いみたいな物。 以前から言ってるとおり、守備を強化する意味などなく、相手の攻撃力を下げればいい。 自分の攻撃力を上げること、相手の攻撃力を下げ…続きを読む

ワサコレでNDSドイツの一部選手が持っている451B2Dとフレマすることが出来た。 先日のエキサイトメントスタジアムでレベルあげた人が、今試しに使ってみてるのか。 いきなり複数チームで見かけた。 自チームのスタミナが減る代わりに、GKステ2倍、ミドルもロングも防ぐってやつ。 wikiによると、フォメレベルを上げてもスタミナ減とGKステ2倍はそのままらしい。 封じ率のみ上昇するらしいが、相手がフォメレベルいくつか知る方法がない。 少なくと…続きを読む

ワサコレのリーグ戦で、最終日に1位と2位が自滅して繰り上げ優勝を貰った。 おかしいだろ。 Sプレ優勝は2回目だけど、前回も今回も課金誘導の不思議な力を感じてしまう。 DMFとCBに未極選手を起用してるのに、平然と優勝する事ができた。 これがもし公平な結果ならば、守備陣の育成は無意味という結論が出る。 ってか、自分ではそう言う結論を出したからこそ、今回は未極二人起用したんだが。 ワサコレは自分の得点能力を上げ、相手の得点能力を下げるという…続きを読む

ワサコレのエキサイトスタジアムで極箱どころか、BDR券が一枚もドロップしない。 達成報酬で貰える確定のBDRと早期ミッションでほんの数枚のチャンスのみ。 もしかしたらログインボーナスか何かが開始して、さらに何枚か貰えるかも。 だとしても、イベントぶん回して枚数を確保することは不可能だ。 BDRはだいたいみんな同じ回数ぐらいしか引けない。 毎年恒例のBDR一平では、イベント回して大量にBDRを貰えたわけだ。 今じゃ一平はNDGを大量に貰う…続きを読む

白猫プロジェクトが何で任天堂に訴えられたのか、正確には公表されていない。 しかしどうやら、ぷにコン関係であると言う事は噂されている。 個人的には、特許や著作権は金儲けに悪用されているから修正が必要だと思っている。 むしろ、悪用してない人にとっては必要の無い権利、文明の進化に逆らう法だと思う。 そう言う見解だから、まず訴えた側の任天堂が、法を悪用するヤクザに見えた。 でもね、それがぷにコン関係だとすれば、まぁ任天堂の言い分もわからなくはな…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

ワサコレで昔からある、アカデミー課題をクリアしろってやつが始まった。 その中でも、エリーコーチあらためしゅうコーチのカードをミキサーするやつだ。 一応スペシャルオーダーという名前があるけど、アカデミーのやつとしか覚えていない。 不人気イベントだから誰も話題にしない。 「そろそろスペオダか?」みたいに省略したら誰にも伝わらないだろう。 しかしあたしは、前回のスペオダを神イベと賞賛し、命ある限り回し続けた。 今回も期待して参加しているが、ど…続きを読む

高校時代、同級生の誰だったかが、何した時だったか、って全然覚えてないが。 いろいろ思い出せないが大声で「世の中間違ってる」って叫んだ人がクラスにいたのよ。 その一件以来、テレビとかでよくそんなセリフを聞く度に思い出すんだわ。 思い出してるって言うわりに、それが誰だったかも思い出してないけどな。 ともかく、あたしにとって「世の中間違ってる」は高校生のイメージになる。 ズバリ言うと、世の中は間違っていない。 算数には正解があり、正解じゃない…続きを読む

ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む

ワサコレはいつもの事ながら、当たり選手を未極のまま使っている。 多くの人はコーチカードをストックし、当りが出たらすぐ育成を終わらせちゃうだろ。 そんな、当たる準備を最初からしてると逆に当たらないのがワサコレのセンサーだ。 あたしのように、育成素材はすぐ使うか捨てるかしてた方が、裏をかいて当りが出る。 持ってる時には全く当たらないし、持ってない時は次々当たる。 今回も、MFコーチを何に使ったか振り返ってみたらロカテッリに使ってたわ。 んで…続きを読む

メリメロ普通に面白い。 ミッションの一覧見たら16時からゴブリンプリンセスのイベントらしい。 白猫の日付変るのも16時だし、ワサコレのメンテ明けるのも16時が多いし迷うわ。 その新イベント火属性のゴブリンプリンセスが貰えることまではわかっている。 って事は氷属性を今のうちに鍛えておけって事だわ。 こう言うゲームはたいがい、三属性を順繰り鍛えなきゃいけないな。 でも現時点で面白いと思ってるのは、光と闇の所なんだわ。 なんせリセマラで光と闇…続きを読む

ネットのショッピングで、商品一覧から価格で絞込をかけるよな。 たとえばテレビが欲しいとしても、5万円以下だけ表示しろみたいに。 それから録画機能がついてるやつを絞ったり、国産メーカーのやつに絞ったりする。 日常生活の中で、男女が性の対象として、何歳から何歳までの絞込検索をやっている。 ストライクゾーンとも呼ばれる。 まるでネットショッピングのように、付き合いたい相手かどうかを品定めする。 えっとまずは年齢帯を選んで、次は収入を選んで、と…続きを読む