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キーワード: ‘予定’

トレーニンググローブは必要だと思ってるけど、リストラップはどうなのかって言う問題。あたしは手首が痛くなりがちだから、効いてるかどうかわからないけどリストラップを使ってた。別に関節が逆に曲がって痛いわけじゃないので、可動域を狭める目的ではない。尺骨と橈骨の距離感を固定する目的で巻いとけば良いのかって感じだった。その時点ではまだグローブを使ってなくて、クライミング用の液体チョークを滑り止めにしてた。んで、そのチョークとリストラップと両方を兼…続きを読む

ウイコレで近頃、ローリー君を育てるハイパーセレクションが行われていない。うちの現チーム状況を考えると、ガチャを当てる以上にキラ化の有益性を考えてしまう。例えば今センターバックが薄いけど、最新センターバックをガチャで当ててもさほど改善しない。それよりなら現センターバックのヴァランかピケをキラ化できた方が強くなりそうだ。あるいはマルキーニョスのような、どのチームでも活躍できる大当たりは確かに欲しい。けどおそらく、キラ化されたセレクトなし選手…続きを読む

iPhoneのミンサガに飽きてきたので寝落ち頻度が大幅にアップした。しかしまだ全主人公でクリアしてないので、早いモードで片付けようとしている。ついでに煉獄とジュエルビーストをこなしてるのでそこそこ時間はかかってる。そのせいで寝落ちしてる。全主人公のクリア後は、スタメンの職業レベル上げをしないとな。早いモードで最低限でクリアしてるとジュエルが入ってこなくて、職業は停滞してる。んで職業が育ってから今度はデステニーストーンを集めてのボス戦。そ…続きを読む

iPhoneのミンサガにやや飽きが来たので、5人目は早いモードでアルベルトをやってみた。アルドラを連れて煉獄とジュエルビーストをこなすだけで良いと言う周回だ。固有の初期イベントをこなしてすぐフレイムタラントをやっつけ、煉獄はさっさと片付けた。が、ジュエルビーストが出現しないまま、最終試練のお知らせが出てしまった。確かに早いモードは早い。アルベルトのイベントが質面倒くさいってのもあるが、すごく少ない戦闘でクリアできる印象だ。が、クリアの前…続きを読む

iPhoneのミンサガでジュエルビーストとシェラハを倒したら飽きが来た。どっちもネット情報で対策防具を揃えたら勝てた。あとは未クリアのキャラを全員クリアするのと、サルーインに本気出させて勝つことが残ってる。それをやるためにもまた対策防具集めがあって、そのために周回が必要なんだとよ。ネット情報なしじゃ倒せそうもないボスがいるので、周回時にまだ注意点が残ってるようだ。全キャラで1回クリアするだけなら、イベント無視してラスボスだけ倒せば良いは…続きを読む

ウイコレのログインボーナスで選べるグローリーからレヴァンドフスキを貰ったのよ。その直後に蹴ったグローリーガチャもレヴァンドフスキだったのよ。もしかしたらこれもログインボーナスだったかもしれない。ともかくログイン直後にレヴァンドフスキのグローリーを2枚貰ったの。うちのリーディングスターレヴァは最低限の5フュージョンまではしてるので、あと2枚欲しかった。キャンプとか銅スパイクでやる予定だったがいきなり2グローリー貰えて手間が省けた。これでよ…続きを読む

iPhoneのミンサガは8周する予定の2周目だが、攻略サイトを活用してわりとやり尽くした。金はもう使い道がなくて余る感じだが、ジュエルがまだまだ足りず職業訓練がはかどらない。何周もすることでイベントからジュエルを掘って鍛えていくって事だろう。だったらさっさと次々と、やれるイベントをやり尽くして次の周回に行った方が良い。1周を粘って鍛え続ける意味はないのかなと。おそらく鉱石とか地図とかが終盤でアップグレードするから、そのためになら粘るべき…続きを読む

iPhoneのミンサガでレベル上げが停滞したので、いよいよラスボスに挑んでみた。全員に回復魔法を覚えさせ、場合によっては全員回復ターンもあるほど慎重に戦った。かなり長期戦になって飽きてきた頃に討伐できた。そこからエンディングがまた長い。スマホゲームが時計やバッテリーも表示せずスマホ機能を長時間にわたって独占しちゃダメだ。エンディングが長すぎてよそ見してる間に会話してたりして、そこそこ見逃したっぽい。テレビゲームをそのままスマホに移植して…続きを読む

当初は更年期的な鬱症状の改善を目的に、1日当り数十円の予算で男性ホルモン剤を利用している。個人輸入で勝手に服薬して2年くらいなるけれど、精神はとても安定していて満足している。男性ホルモンが足りないと鬱っぽくなるし、かと言って多く飲むと鬱の逆みたいな事も招く。あたしの場合は戦闘モードな感じになるようで、緊張で肩こり顎こりが酷くなるっぽい。適量を探るのが難しい。難しいというか今が適量なんだけど、今はちょっと複雑なことをやってる。その原因は、…続きを読む

家庭内でインフルエンザが流行したが、あたしはなるべく普段どおりのエクササイズを行った。毎週土曜日が筋トレ休みで、その直前の金曜までは少し症状があっても快適に筋トレできた。そしてその予定どおりの土曜日に熱が上がって、発症をコントロールした感じになった。そのコントロールは1日で全回復し、また日曜日に筋トレするぞと言う強い意志で行われた。強い意志だから、日曜日に少し症状があっても筋トレはやってみた。まぁ、体力が削られてるので休み休みになってし…続きを読む

ウイコレのダイアモンドスカウトは、チケットが30枚貯まってるので参加予定だった。けど次回開催の予告によると、レギュラーシリーズを狙うことになるらしい。うちは5周年プロメテウス1周したので、副産物でキミッヒとクリロナは出ちゃったのよ。レヴァンドフスキは福袋で亜種を獲得したのよ。と言うことはカゼミロの一点狙いになる。初代ベッケンバウアー、キラキミッヒ、キラロドリがいるので、カゼミロはスタメンならず。そもそもDFが欲しいんだけど、グレード10…続きを読む

アーノルドプレスのつもりの下手くそなダンベル体操を、週12セット取り入れている。ベンチを持ってないので立った状態で、とりあえず上に押す種目としてやっている。どこの部位を鍛えるという目的よりも、上に押すと言う行為を鍛えたい。上に押す種目を自重でやるには逆立ちするしかなく、出来そうもないので道具を使ってるだけ。今使ってる類似品パワーブロックは、そもそもアーノルドプレスのために買ったような物だ。その割には下手くそなまま、あまり進歩も見られない…続きを読む

ウイコレでスタメンにテクニックタイプを6人入れてタイプスターズ連携を発動している。FW3人のタイプコンビネーションも発動している。クリロナやレヴァンドフスキを育成予定ではあるが、起用すると連携がなくなる。連携の発動中にいきなり強くなるような気はしないけど、使わないとなんかもったいない。一応、連携発動中はパスアンドゴーで普通のパスにエフェクトがかかって、たぶんEPが稼げてる。うちはEP稼ぎに全振りするチームなので、出来れば連携は維持したい…続きを読む

ウイコレで長年フラれ続けたマラドーナを獲得し、温存してたキラグロもようやく使用した。最強の人権キャラをキラ化して利用出来るんだから、さぞかし強くなる予定だった。が、今のところ全然使いこなせていない。CFで使ってもジャンピングボレーの発動率が悪く、発動しても決定率が悪い。カスタムセンスのファンタジスタで決定力を高めても、ショータイムもジャンボレも決まらない。アルビセレステは強いが、ゴールデンストライカーでも同じくらい強いので特別感がない。…続きを読む

ウイコレでR110クリロナにジャンボレさせるためのシステムを構成して試している。このクリロナはまだボーナスセンス解放してないし、前半だけEP稼ぐ限定の金センスが付いてる状態。このまま前半しか使わない選手にするなら限定センスを残しても良いが、非常に使いにくい。むしろ後半に出場させたいくらいだから、このセンスを上書きしながらボーナスセンスを解放したい。今のところは前半クリロナ、後半デパイで分業してる。その状態で今週試してたら、やっぱりフェス…続きを読む