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白猫プロジェクトが何で任天堂に訴えられたのか、正確には公表されていない。 しかしどうやら、ぷにコン関係であると言う事は噂されている。 個人的には、特許や著作権は金儲けに悪用されているから修正が必要だと思っている。 むしろ、悪用してない人にとっては必要の無い権利、文明の進化に逆らう法だと思う。 そう言う見解だから、まず訴えた側の任天堂が、法を悪用するヤクザに見えた。 でもね、それがぷにコン関係だとすれば、まぁ任天堂の言い分もわからなくはな…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む
ワサコレの試合後スタッツはEP稼いだかどうかなので、勝利への貢献度ではない。 フィードが発動してEP稼いでも、受け手がフリーになれず奪取される事も多い。 発動しなければ少なくとも奪取されなかったのに、発動がマイナスになりかねない。 本当は連携要員でさえなければフィード持ちは一切使いたくないくらいだ。 今DMFが二人ともフィード持ちだが、クリホヴィアクは守備し、ブスケツは守備しない。 キックオフから右DMFがフィードする事が多いので、守備…続きを読む
そう言えば昨年はワサコレで、コシールニーやクリホヴィアクの一点狙いに成功した。 一点狙いに成功しなければ強い連携を揃える事は出来ない。 今ワサコレで強い人は一点狙いの勝者だ。 法律をギリギリで回避し、絵合わせで射幸心を煽る脱法ガチャが恐ろしい。 あれ?でもここに欲しい選手を書けば当たるんだけど? じゃスタミナダウン連携を3枚重ねて試したいからカンテくれ。 カンテと一緒に使うから、今いるコシールニーの高コスト版くれ。 どっちもNDSなら最…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにが、勝って当たり前じゃなくなって面白い。 前回の武道会はどんどろ獲得ならずで、今回こそは完全勝利を目指したい。 そのどんどろの回がトラウマ気味で、いくらチケットが貯まってもよこどりに行けない。 どうせマッチングで不正され、取るより取られるスピードが速くて負けるんだろ。 だから今回こそは、最後までよこどりなしで辛抱して自力コンプを目指した。 2日目で既にリーチがかかり、3日目は全く成果なくダブリだらけ。 4日目はさすが…続きを読む
メリメロの配布CCでガチャしないで周回してると、ミラージュメダルは貯まるわ。 でも、各キャラのミラージュメダルだけでなく、共通の☆メダルも大量に必要だ。 正式名称は知らん。 2凸ぐらいまではわりと気軽に消費できるが、3凸以上するのはちょっと悩む。 よっぽど使うキャラ以外は2凸でストップになる。 そのよっぽど使うキャラの代表が、探索チームのメンバーで非戦闘員だ。 戦うキャラが2凸でストップしてるのに、戦わないキャラは3凸している状況。 こ…続きを読む
メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯は前回☆5メッシの1TOPでアクティブ全勝を達成している。 しかし限突最大の選手が少ないので、全勝でも2000pts.のケルベロスだった。 これ以上を望むなら、各イベントごとに全ての限突券を回収するために課金が必要だ。 たかが鳳凰杯でミキサーのコストを上げるために課金する気はない。 じゃあ今回の鳳凰杯はどうかというと、もう前回で縛りでナメプで全勝やってるわけ。 全勝じゃなくポイント稼ぎをするんだったら課金が必要なわけ。 …続きを読む
あたしは個人的に女芸人が恋愛ネタばっかりやってる所が嫌いだ。 たぶん女目線では恋愛ネタが面白くて、ネタを考えるとどうしても恋愛に偏るんだろう。 すぐに彼氏がどうの、結婚がどうの、告白だ浮気だと、そればっかりなところが嫌い。 だもんで、女芸人の何とかって言う番組も見るか見ないか迷った。 で、途中までみて寝た。 なるほどな、エムワンやキングオブコントみたいにメジャーな番組にしたかったんだな。 無理矢理な。 かつて、バンドブームでイカ天とかっ…続きを読む
ワサコレでコーチカードが余ってGCSロカテッリを極めた。 弾丸とフィードなのでOMFで活躍するかと思って、育成の順番を待っていた。 ポーランドフォメではOMF一人だからエジルで決まりだけど、ミランフォメはOMF二人だ。 フィードが死にスキルになって弾丸ばかり発動する事を期待してフレマしてみた。 結果は全く逆で、ミランフォメのロングカウンターではフィードばかり発動する。 スキルAでミドルともう一つが何かによって、全然ミドルを撃たなくなるパ…続きを読む
ワサコレのリーグ戦で、強い人が双柱とマンシャフトを採用してるのよ。 うちはCFがミドルじゃないのでマンシャフトで封じられる心配は無いが、普通に負けた。 双柱も強いしオフェンスダウン最大やらストライカー封じ最大がいたし、納得出来る。 気になるのは、そのあえてマンシャフト採用して、何%封じてるのかだ。 そしてストライカー封じ最大はどれだけ意味があるかだ。 うちはストライカー封じEXを育てる気はないが、ミドル封じEXは正直迷っている。 と言う…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにで、無事に袋じじい40回倒し、ふぶきちゃんを入手した。 それがメインだ。 極ふぶきと違って、袋じじいはダメージが蓄積するからいつかは倒せる。 運の影響をほとんど受けず、自然回復でチマチマ叩けばいずれは40回まで行ける。 ドリンク課金なし、ガチャ爆死って時点で、ここまでをゴールに決めた。 うん、でもまだ少しドリンクに余裕があり、極ふぶき6回目まで行けそう。 現在、攻撃力は10おはじき2500ダメージ、50おはじき150…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯予備選をいつやるかで、わざと降格してる人のスケジュールが変る。 うちの場合はワサコレグランプリの時だけわざと降格し、翌週はSプレに復帰している。 その復帰した週で、いつもは予備選をやっていたわけだ。 それが先月からスケジュールがズレて、もう一つ次の週になった。 これまで、鳳凰杯の予備選に限って強い人だらけの組に入れられると思ってた。 でも先月はかなり楽勝な組に入れられて、今までと違うなって感じたわけよ。 それってもしかし…続きを読む
ハロウィンのガチャでリセマラしてグラスマを始めたが、面倒くさいだけの不発。 1回のゲームが長いんだけど、その長いゲームを何回も周回しなきゃいけない。 各キャラごとに必要なアイテムがあり、そのアイテムがドロップしなくて飽きてくる。 それも、指定時間帯に肉を消費して何度もやれって言うやつだしな。 1回でも長くてウンザリなのに、2回目をやる気が起きなくて挫折する。 1回や2回ではドロップしない。 その必要アイテムをドロップさせないと、ガチャキ…続きを読む
ワサコレでミキサー用☆5カードが40枚も貯まった。 しゅうコーチを集める神イベントの影響と、鳳凰杯に行けてないことの両方が理由。 他にもコスト24以上は☆4でもNDGでもためてるので、そろそろ鳳凰杯に出たい。 来週のガチフォメを研究中。 で、中央支配の2枚重ねをすると、確かに相手の決定率を下げまくる実感がある。 でもやってて気付いたが、その実感があるって事が危険サインだった。 つまり逆に、相手のシュート本数が上がってしまってる事が多い。…続きを読む