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やっぱりウイコレと比べたら、ワサコレは無料で遊び放題なところが勝っている。 ウイコレにもフレンドと戦う機能はあるけど、どっちかがBP消費し、両方リアルタイムだ。 自分の都合の良い時間に、お試しフォメで何回でもやるって訳に行かない。 たとえ新しい選手を獲得しても、いろんな場所で起用して適正を試す事ができない。 ウイコレは本当にただ選手をコレクションするだけで、遊ぶには向いてないな。 一方でワサコレは、今回のキャンプでOMFオフェンスダウン…続きを読む
妖怪ウォッチぷにぷにのイベント最終日、ラストチャンスのガチャを当てた。 夜のたしか8時くらいにキタローニャン、9時くらいに鬼太郎が出た。 キタローニャンはもちろん、今出てもしょうが無い。 でも鬼太郎はドリームマッチ完遂に必要だから、あと数時間のギリギリで出て良かった。 で、そこからyポイントを稼ぐ時間などなく、イベントは終了。 あきらめかけたイベントに勝利し、かなりやる気アップした。 でも次の日始まったのは、絶対に勝てないオハジキイベン…続きを読む
ワサコレの期間限定課題でBDR28券をもらい、闘将の咆哮OFEが3枚に達した。 DEFはあまり価値を感じないのでOFE狙いだったが、これで目的は達した。 極宝箱も出なかったし、チームスキルSも出なかったが、イベントの諦め時だ。 これたまにフィーバーに入った時にエナボ使いたくなるから危険だわ。 もう何もいらないってどこかで区切らないと、エナボなくなるまで止まらない感じ。 ここから先は自然回復で、明日からのデイリー課題だけこなすつもりで行く…続きを読む
ワサコレは運営の気まぐれでゲームバランスが調整され、強さの基準が変ってしまう。 しかし現時点でだけ言うと、何が強いかは既に把握してやるべき事は定まった。 あんまり言うとよその人も強くなるから、コッソリと自分だけ強くして行こう。 と言っても、ガチャの回数を多くするためお金を払えばいいとかの話ではない。 連携とかスキルはどれが欲しいとか強いとか、わかってても入手出来ないもんな。 比較的入手しやすいEXスキルを、今までミキサーに捨ててごめんっ…続きを読む
ワサコレのスタミナ値は死にステだと思っている。 連携のために低コスト選手を起用すると、試合後半ではゲージが半分以下になる。 その、ゲージが減るという事が試合に影響を及ぼしているかどうかは体感出来ない。 後半の方がファウル率やケガ率が上がってるかと言えば全くそんな事はない。 スピードが下がってるかと言えば、そもそもスピードの違いが体感しにくいしな。 ゲージの減り方が気になって、まるで試合に影響があるかのように錯覚してるだけ。 スタミナを気…続きを読む
ワサコレの鳳凰杯初日は☆5メッシで5連勝して合計423点稼げた。 対戦相手を吟味してはいるが余裕のない辛勝だし、特効もメッシしかいない。 勝つだけで72点に、特効やら得失点やらとボーナスがついて80点少し超えくらい。 毎日全勝すれば合計2000点のケルベロスには到達出来るが、2500点のユニコーンは無理。 その下は1000点のグリフォンなので、勝ち負け関係なしに到達出来るラインだ。 今日は5試合とも非カウンターのチームが見つかったが、幸…続きを読む
Firefoxが更新されると拡張機能が使えなくなるという恒例行事がある。 だからあんまりマイナーな物でカスタマイズしてると、いざ使えなくなった時に困る。 でも逆に、メジャーな物しか使ってなければ本体が更新されてもだいたい平気だ。 そのメジャーな拡張機能もちゃんと更新されるか、別の選択肢を誰かが用意している。 需要のある事だけをし、そうでないことをしなければ安泰なんだよ。 だったら一番需要のあるOS標準ブラウザを使えばいいし、Firefo…続きを読む
このところ、妖怪ウォッチぷにぷにはyマネーのインフレに様々な対策をしている。 あ、ゲームを面白くする対策ではなく、会社が儲かるための対策ね。 たとえばその成功例がよこどりチケットの販売で、ガチャ以外の売り上げが安定した。 逆に、ガチャだと課金しない人まで、よこどりチケットは課金に誘導出来たんだろうな。 よこどりチケットを売る武道会イベントは定番となり、何度も開催されるようになった。 セールスランキングもその度に上がる。 その成功例をヒン…続きを読む
ワサコレのポーランドカウンターが気に入らない。 せっかくステ大幅アップするのに、選手の動きが好みじゃない。 サイドバックとサイドハーフがいるから、ボールがサイド経由する事が多くなる。 OMFに渡った時点でシュートレンジにいることが多く、CFに頼らない。 おかげでチーム最高コストのエジルは個別ロングで大活躍する。 でも低コストを無理矢理使っている☆5メッシはほとんどシュートチャンスがなくなる。 ポーランドがこれならドイツも一緒だろうなって…続きを読む
ワサコレでポーランドカウンターを育て終わったので、早速グランプリに使う。 ミランカウンターで火曜あたりスランプに入り、得点王ランキングから転落した。 ところが水曜日は復調し、木曜と金曜で安全圏まで上がってきている。 いやもちろんSプレミアじゃなく1個下のプレミアだけど、5回連続入賞がかかっている。 前回までと違い、今回はよそのバッカがたくさんランクインしちゃっている。 どこか攻略サイトか何かで、バッカが強いみたいな情報が出たかも知れない…続きを読む
別にワサコレはフレマがメインだし、ユニオンイベントは中止でも延期でもいい。 ただ、その影響で月末に予定されたキャンプがなくならないか心配だ。 願わくば、今夜もサーバー落ちて明日は詫びキャンプになれば良い。 その、メインにあたるいつも通りのフレマの話だ。 相手のオフェンスをダウンさせても、ミドルは簡単に突き刺さる。 EXスキルでミドル封じを用意した方が良い。 で、どうせDFは誰がやっても同じだから、対戦相手によって使い分ければ良い。 多少…続きを読む
ワサコレでさっそく未極エジルを入れてフレマしてみている。 もちろんコスト25でスキルBで上空しかない古い☆5コシールニーもセットでな。 こいつはチームスキルが鋼のフィジカルだからって残しておいただけのベンチ要員だ。 これよりあとにスキルAの☆5コシールニーも入手したのに、鋼の方を選択した。 今さら☆5のCBは使わないが、チームスキル鋼はずっと使うって思ったし。 しかも、カウンターフォメにフィード持ちは逆にマイナスだと思ったし。 今となっ…続きを読む
ワサコレで心機一転GCSバッカをSPSネイマールに代えて、初日3連敗スタート。 もはや、鳳凰杯にいけるかどうかではなく、プレミアに降格するかどうかになった。 ただ単に負けてるだけじゃなく、ボロ負けしてるから最下位にいる。 それでわかったんだけど、実戦は勝ってるからこそ、練習は負けても大丈夫なんだ。 実戦でバッカに勝って貰い、フレマでネイマールが弱くても心が折れない。 いざ、実戦もネイマールにやらせたら、練習での負けがイライラを貯めてしま…続きを読む
レンタルサーバーのCORESERVERが大規模なPHPアップデートを行った。 その結果、古いシステムで動いてるホームページは表示すらされなくなった。 その救済策として、古いPHPで動かすオプションを選択できるようになった。 だのでオプションで古いやつにしてみたら、とりあえず表示はされた。 全て文字化けしてるけどな。 ソースコードに直接書いた文字は化けてないけど、データベースだけ文字化けしてる。 だからそれはデータベース関連の不具合である…続きを読む
白猫プロジェクトの凱旋ガチャに無料分22連が追加され、ついにソアラが当たった。 と同時にオスクロルは諦めろという事であり、本命はそっちだったんだがな。 でも別に今は弓でクリアしたいクエストもなく、呪い双剣にいけそうなソアラは歓迎。 行けそうったって、あたしはソアラを全く下調べしてない。 ファミ通サイトで適任だって書いてたから欲しかった。 で、練武室で試し撃ちしてみて初めてフォームチェンジ双剣だと知った。 長押ししても飛び道具が出ないから…続きを読む