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キーワード: ‘遊び’

ワサコレグランプリでSPSスアレスを試しているが、木曜日は運良く4連勝した。 水曜までちょこちょこ負けたから、木曜のマッチングが緩くなってくれたんだわ。 強い人に勝ったわけじゃないから別に普通の事だけど、順位はこれで3桁まで上がった。 先月、先々月と同様、3桁に入るか入らないかヒヤヒヤしながら待つ状況になるかも。 たしかこの先は勝っても負けても順位変動が少ないんじゃなかったっけ。 スアレスでなかなか勝てないなと思ってたが、やっとコスト分…続きを読む

やっぱりウイコレと比べたら、ワサコレは無料で遊び放題なところが勝っている。 ウイコレにもフレンドと戦う機能はあるけど、どっちかがBP消費し、両方リアルタイムだ。 自分の都合の良い時間に、お試しフォメで何回でもやるって訳に行かない。 たとえ新しい選手を獲得しても、いろんな場所で起用して適正を試す事ができない。 ウイコレは本当にただ選手をコレクションするだけで、遊ぶには向いてないな。 一方でワサコレは、今回のキャンプでOMFオフェンスダウン…続きを読む

ウイコレのイレブンマッチでコイン1500枚貯めて30%券を交換したが、☆4のOMFだった。 FWとMFは飽和状態で不要、GKは☆2、DFは☆3と☆4だからそこを補強したかった。 とってもバランスが悪い状態だが、バランス取り終わったらやることなくなるからね。 あとDF4枚とGKに☆5が出るまでは、このゲームを楽しめると思う。 そもそもソシャゲどれでも、お金を払った人が有利になるように出来てるわけだ。 最初はリセマラして数万円分ガチャ当てて…続きを読む

リセマラでガチャしまくってたら、全部引くと空っぽになるやつあったなと指摘された。 まさしくそれは妖怪ウォッチぷにぷにで、はまった理由もそのガチャを空にできるから。 リリースした時点では、それが無課金で実現出来ると想定しなかったんだろう。 たくさん課金してガチャすれば、同じやつがどんどんダブるし、自動で重なっていく。 最大まで重なったとき、もうそのキャラを排出しないというシステムだった。 それでもどんどんガチャすれば、全てのキャラを排出不…続きを読む

な、だからワサコレは確率じゃなくセンサーでガチャ排出決めてるって言っただろ。 あれだけ毎日、フレマ50人とやるくらいの勢いでインしてたのに、ここ数日やってない。 他のゲームばかりやって、ちょろっと自然回復の消費のみ。 で、そのゲームに飽きて戻ってきたら今回はSPSスアレスを貰ったよ。 それ、メッシの時にセンサー動いて欲しかったわ。 あと、欲しいのはスアレスじゃなくピケな、しかもGのやつ。 まぁ、いつもと違うプレイをすると、辞めるのかと思…続きを読む

カルスタのリセマラが終わって次の15連はディマリア風WGマリアンナが出た。 その☆5が1体以外は14体全て☆3で、☆4の拡充という目標は達成されなかった。 足りないのはSBだったんだけど、ここでWGはちょっと困るなぁ。 ☆5のWGが2枚そろったんなら喜ぶけど、1枚は微妙だなぁ。 まぁでも☆5はステ高いし、ポジションの適性がない場所でもどんどん使って見た。 その☆3を起用しているサイドバックなんかも担当させてみたし。 適正ポジションでも1…続きを読む

ワサコレでGとSに別れている一平は参加すべきではない。 チャレマセカンドでエナボ回収するだけにしておくつもりだった。 回収したエナボを使いながらシャーレも埋めたいんだが、そろそろやめるべきだ。 これをBDRでやってれば、たとえ当たりが出なくても様々な選手カードが手に入る。 しかし今回のようにクロアチア限定だと、同じカードばっかり出るわけよ。 あたしの予想では、今後の一平は全てこのGとSに別れるスタイルになるはず。 BDRなりTOPなりで…続きを読む

白猫プロジェクトが何で任天堂に訴えられたのか、正確には公表されていない。 しかしどうやら、ぷにコン関係であると言う事は噂されている。 個人的には、特許や著作権は金儲けに悪用されているから修正が必要だと思っている。 むしろ、悪用してない人にとっては必要の無い権利、文明の進化に逆らう法だと思う。 そう言う見解だから、まず訴えた側の任天堂が、法を悪用するヤクザに見えた。 でもね、それがぷにコン関係だとすれば、まぁ任天堂の言い分もわからなくはな…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのyポイント稼ぎが全然やる気出ない。 一応アーマーテラス獲得までは楽しく遊び、終わっていざ稼ぐぞって所で飽きた。 このイベントが始まる前は、むしろこれを稼ぎのチャンスだと待っていたわけだ。 1回の戦闘で貰えるyポイントが固定だから、1回を高速で終わらせると効率が良い。 フィーバーなんかせずに、戦闘回数をガンガン増やして、いくらでも稼げると思った。 現にそのアーマーテラス獲得までで、優勝回数50位くらいをキープしていた…続きを読む

メリメロの配布CCでガチャしないで周回してると、ミラージュメダルは貯まるわ。 でも、各キャラのミラージュメダルだけでなく、共通の☆メダルも大量に必要だ。 正式名称は知らん。 2凸ぐらいまではわりと気軽に消費できるが、3凸以上するのはちょっと悩む。 よっぽど使うキャラ以外は2凸でストップになる。 そのよっぽど使うキャラの代表が、探索チームのメンバーで非戦闘員だ。 戦うキャラが2凸でストップしてるのに、戦わないキャラは3凸している状況。 こ…続きを読む

メリメロでガチャしないで周回に石割ってると、いくら使ってもなくならん。 1ガチャするのに300必要で、スタミナ全開に50だからまぁ、普通のソシャゲじゃん。 きっと50で120円とかなんだろうな。 リセマラで勝利したので他一切ガチャせず、とりあえず40連ぐらい出来るまで貯めた。 お目当ての光と闇の☆4を当てたから、とりあえずガチャ更新まで魅力ない。 しかもリセマラでのガチャの厳しさを体感したら、その40連やるの怖いし。 それよりも、スタミ…続きを読む

メリメロをリセマラからやり直してみた。 開幕11連では☆4が2体出現しないみたいで、とりあえずここで1体。 で、ステージを火、森、氷と進めたところまでに11連が2回出来て、両方爆死。 下手したらリセマラしなかった最初のデータの最初の11連にすら劣る33連だった。 またやり直す気満々だわ。 一応そのクリスタルチップを使ったガチャの方だけ確率が書かれている。 でもリセマラガチャの方は確率が書いてないから、同じ確率とは限らない。 もし課金ガチ…続きを読む

何の略かも知らないがメリメロって言うファイナルファンタジー系列のゲームをやった。 ☆4確率5%らしいので、リセマラでは☆4を二体でゴールにしたいところだ。 しかしどうせ長く遊ばないだろうし、とりあえず当たり一体で序盤を遊んでみた。 その序盤でクリスタルチップとやらを貯めて、最初の11連までやって爆死しておしまい。 ここで当たりが出ていれば、リセマラで二体出たのと同等だし、やる気出たのかも。 この続きをこのデータでやる気は起きないので、や…続きを読む

ワサコレで☆5メッシを使い「プレミアの」得点王ランキングに入ることが出来た。 低空飛行でギリギリだったが、土曜日に運良く1試合で大量得点があって滑り込んだ。 Sプレは厳しいが、プレミアならロングもミドルもいらないし、スキルAで十分だった。 ただ、CLSの高コストなメッシと最後まで競り合ってて負けたのは悔しいな。 でも低空飛行だから半分マグレみたいな物で、結局は高コストの方が安定はするわけだ。 バッカよりは少し弱いので、今後もうちで☆5メ…続きを読む

ワサコレのキャンプで獲得する物は、ラインナップを見る前から決まっている。 EXスキルレベルを1上げ、限突を5上げると言うところまでは鉄板。 あとはスキルSの選手が待機してれば極め、余計なEXスキルがあれば消す。 それ以上の余裕があればプラス選手も取りたいが、エナボが足りなければ我慢。 G極トレーニングとか選手獲得とかはコスパ悪いと感じる。 今回のキャンプではSPSバルサ券が含まれず、SPGリバポ券が含まれている。 SPGかSPSが出る券…続きを読む