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キーワード: ‘不要’

女神転生D2でアウラゲートの50階をコンテして無理矢理クリアした。 コンテと言っても、課金してないのでジェムはゲーム内で通常に入手するアイテムだ。 ゲーム内で入手したアイテムを使ってゲームをクリアするのは攻略の範囲と割り切った。 一度でも課金しちゃうとゲーム攻略をお金で解決した事になると定義した。 だから正々堂々、配布されたアイテムの使いどころを工夫して、攻略をしたにすぎない。 そう思わないと後味が悪い位の、無理矢理、チマチマ削るだけの…続きを読む

女神転生D2のアウラゲートで戦闘を自動にしてみたけど結構いける。 セイテンタイセイのレベルが上がり、烙印を物攻重視にしてチャージ不要になったからだ。 アプラクサスが出現してもちゃんと自動でヨモツイクサを単体攻撃してくれる。 リリムとはまだエンカウントしてないが、イシスもいけたから大丈夫だろう。 先行で敵のターンにならずにノーダメージで周回出来る。 が、悪魔交渉を自動にしてるとHPと引き替えにってやつを受け入れてしまう。 受け入れても別に…続きを読む

女神転生D2でオセの烙印を付け替えたら、アウラゲートをほぼ安全に歩けるようになった。 ただし手動限定で、相手によってはスキップや鬼神楽を選んであげなければいけないが。 結局、フェンリルとホルスの火力はあまり意味が無く、オセのチャージ冥界波でいける。 ただし物理吸収の敵が一体だけいるので、そいつだけは魔法で倒すしかない。 オセの大活躍は気に入ったが、烙印の付け替えにマッカを要する点が気に入らない。 防魔オセはここ以外にも使い道があるが、こ…続きを読む

女神転生D2はマグネタイト集めや烙印吟味をずっと続けて行くゲームのようだ。 ガチャが当たるとか当たらないとかはリセマラまででおしまいかなと思ってる。 他のゲームはリセマラで当たりが出ても、その後が爆死続きだとやる気がなくなる。 無料でガチャ出来るかどうか、当たるかどうかでソシャゲやってたらそうなる。 ゲームの面白さはどうでも良いからガチャさせろってのが、個人的にソシャゲの目的だ。 でも女神転生はそう言う事じゃないっぽい。 ずっと育成があ…続きを読む

コトブキ飛行隊で間違えて既に持ってる飛行機を製造してしまった。 本当はその飛行機の二機目作成ではなく、一機目の強化をやりたかった。 だから強化のための部品を集めるべく、部品の入手先はどこなのか確認したかった。 そしたら誤タップが発生し、入手先を確認するつもりがもう一機製造しちゃってた。 確認ダイアログとかなしに製造されちゃうので、誤タップ一回が致命的なミスになる。 問題は製造部品と強化部品が同じって事で、強化部品を貯めてる途中が最も危険…続きを読む

ウイコレのイベントで獲得出来るレジェンドがちょっと条件を緩めた。 以前はきっかり100人だけだったのに、1000人までは抽選券が出る。 運がよければ1000位の人でもレジェンド獲得が可能となる。 100位じゃないと貰えなかった物が、たった10%の確率とは言え1000位でもらえる。 これまではたった100人のためのイベントだったのに、1000人のイベントになった。 それでもまだ無課金には関係ないが、すこーしお金を払えば10%だけどチャンス…続きを読む

ワサコレでNTSハズレ枠の中では一番マシなカードを獲得し、一段落している。 今回の獲得カードは、逆に、うちのガチャには当たりが入ってない証拠となった。 ハズレ枠から目的の物を獲得した喜びもあるが、それより落胆とあきらめが強い。 ワサコレのサーバーはビッグデータを元に、人間より賢く人間を操っている。 例えば負けた時課金する人を負けさせ、勝てば課金する人を勝たせる等する。 引退しそうな人には確率操作で当たりを出すが、普段は当たり確率0%にな…続きを読む

ワサコレのNTSミキサーからイグアインがお帰りなさいした。 前回の放出時と違って、今回は妥協の妥協枠として使い道が発生している。 これをいったんキープして、次はまたNTSを2枚獲得してやっと1回ミキサー出来る。 デコイランがあれば左はオレンジ適性も妥協し、いよいよあとは左赤適性狙いだ。 20種中の7種だから難易度は低いが、ミキサー後しかつかない連携は必須条件だ。 それプラス、左の妥協がイグアインなら中央メッシも連携の数字次第では使えそう…続きを読む

ワサコレでNTSルカクを入手したので、さっそく連携で所持スキルを確認した。 その作業中、NTS同士の連携が見慣れない物に変更されていることに気がついた。 コスタとルカクのコスト39同士で連携レベル8、全ステ26%と4項目はさらに30%アップ。 ただし、ユニークスキルを持つNTS限定で発動し、古いバージョンとの重ねがけは不可。 そして2~3名配置と書いてあるから、3人いれば3人ともこの連携でステが上がるはず。 たとえばNTSフォメはCF3…続きを読む

ワサコレのキャンプが終わり、多くのフレンドが弱体化を解除している。 それが本気デッキかどうかはわからないけど、いろんなデッキを参考にできる。 そしたらやっぱり、新しいBDRを入れて総ステ上げてる人がたくさんいたよ。 自分のチームに合ったBDRを入手した人は、ここで一気にインフレしたはず。 次のグランプリでは順位の大きな変動を期待出来るだろう。 うちは前回のグランプリで既に未極BDRを入れたので、自己最高順位まで行ったし。 よそより早くイ…続きを読む

ワサコレのバレンタイン予告ではスタンプでNTSを獲得しようという内容になっている。 と言う事はたぶんまた、ランキング関係なし、エナボ数十個でNTSガチャ1回だろうな。 キャンプ終わったばかりでエナボ少ない時なので、無課金勢はみんな落胆しているだろう。 多少のお金を払ってでもNTSガチャに挑むべきかどうかは、チーム状況による。 と言うわけで、NTSが欲しい気がするけど考えた方がいいチーム状況の話だ。 うちは先日BDRスサエタを獲得し、EX…続きを読む

ウイコレのチャンピオンシップは毎日初回1BPで、リタイアすると割引が継続する。 1GPで試合して、試合終了直前まで様子を見て負けそうならリタイアすればいい。 5GP使って全試合負けそうでリタイアって事はよくある。 勝てる相手がいないから試合数が増えない。 でもそれはファイナルステージでしか起こらないことだった。 いまじゃインフレが激しく、セミファイナルで既に1日3勝が可能か怪しい。 うちは勝ちよりもEP狙いのチームだから、負けてもEPは…続きを読む

ウイコレのスペシャルリーグで銅スパイクを獲得し、クライフがボーナスセンス開放。 ここまで一つも有用なセンスがついてなかったが、最後にEP20%アップだけはついた。 これでボーナスセンスも合わせて20+50%アップで、なんとか実用レベルではある。 あと2枠の不要センスもEPアップで上書きしてもっと強くしたい。 しかし他にモドリッチとキエッリーニとカーンも順番待ちしてるからしばらく無理。 これって最後に救われて一つEPセンスがついたけど、全…続きを読む

ウイコレでわざとDiv2に落ちてるのに、今回はコイン稼ぎに失敗しそうだ。 インフレしたのかマッチング運がないのか、これまでの楽勝ばかりの対戦ではなくなった。 グランプリもしんどいけど、ランクマッチの方もマッチングがかなり厳しい。 やはり周りの強化にうちはついて行けてないんだろうな。 こう言う状況だと、今までとこれからを比較するのが非常に難しい。 今までは5バックで、Div2全勝したり得点王も貰ったりしていた。 でも今回はそれで7割ぐらい…続きを読む

ウイコレの新イベントをがんばるつもりだったが、がんばりようがない事に気がついた。 今回はルール的にどうにもならないので、あがいた人の負けって感じになりそう。 とりあえず今回のイベントはスコア、開封数、図鑑埋めの三本立て。 スコアはイベントの順位のみに関係し、順位を競ってベッカムを貰う課金者には最重要。 あたしは順位を競わないと決めたので、まずスコアの事は忘れる。 次に開封数は、銀と銅にめぼしい報酬がなく、金の開封数のみ目指せば良い。 し…続きを読む