検索結果

キーワード: ‘レイ’

白猫プロジェクトはやる事が多すぎる。 面倒くさくなって、より面倒なところはあえて参加しない。 取り逃しはたまにあった方が、今後も取り逃すことにためらいがなくて良い。 ミュージックとかアクセサリとか石版用のルーンとか、多いに取り逃している。 ただ、それらは認識して面倒でわざと取り逃したものだ。 取り忘れたものではない。 しかしこのところ、興味が薄れてきてるせいか、取り逃しも多発してるかも知れない。 かも知れないって言うほど、普通に取り逃し…続きを読む

日韓とも関係を修復したいだって?アホか。 関係修復って具体的にどうなることか考えたことあるのかと。 韓国にとっての関係修復とは、 ・日本が土下座して謝ること ・日本がもっとお金を払うこと ・日本が服従して上下関係を成立させること 日本にとっての関係修復とは、 ・日本が土下座しないこと ・日本がこれ以上お金を取られないこと ・日本が服従しないで平等な関係になること だからな。 根本的に矛盾して両立しないことを望んでいる。 お互い仲良くした…続きを読む

ワサコレのリーグ戦はまた2位で終わりそう。 せっかく1位の強いチームにジャイキリしたのに、ほかで1分1敗しちゃったよ。 3位以下とは勝点差が開いちゃってて、このままの順位で今週はフィニッシュだろう。 うち以外に1位のチームを倒せるところは見あたらなかったもんな。 うちが1位を倒すまでは良かったが、うちは全勝出来るほどの実力が無かった。 2月から7月までは優勝しまくって黄金期だったが、ついに8月は優勝なしか。 優勝回数27回でしばらく停滞…続きを読む

ワサコレのユニオンは最終日なので、ノルマ達成してすぐ特効をミキサーにかけた。 今日でユニオンだけじゃなく、期間限定NDSミキサーも終わる。 だから早めに撤退してミキサーして、微妙に良いのは出たけどすぐ返却しちゃった。 その撤退のタイミングってのが、中田ミキサー補助券がピッタリになった時点。 これ以上は参加しても、集まらないミキサー券しか貰えない。 もちろんユニオンメダルも使い道がなく、コーチカードにしかならん。 と言う事でSPL中田はラ…続きを読む

ワサコレでアズーリコンビをスタメンにしてからフレマはとても好調だ。 フレマはこっちのタイミングでスーパーサブを出せる利点があり、格上にも勝てる。 だから強くなったと勘違いしがちで、リーグ戦で負けてガッカリしちゃう。 本当はそんなに強くないんだけど、フレマは結構勝てるから面白い。 そんなに強くはないけど、フレマで勝てる程度には強いんだよ。 だからリーグ戦も組み分けの運が良ければ優勝してもおかしくはないんだ。 先月くらいまでその組み分け運が…続きを読む

ワサコレで今使ってるCFはコスト39のNTSコスタだ。 入れ替えたいと思ってる候補はコスト36ベロッティとコスト34フィンホガソンだ。 どっちもコストダウンだからむしろ弱くなって当たり前。 しかしもうワサコレはずっとこのくらいで入れ替えて来ている。 昔は大当たりだったコスト38のネイマールから、入れ替わってるけど強くなってない。 コストダウンだけどスピドリがない点が強いフォラント。 飛び道具はないけどスキルSだって事で使ったバッカ。 コ…続きを読む

あたしは肉汁がどんな味かもわからないくせに、想像で美味いと思い込んでいた。 自分で食べて比べたわけでもないくせに、肉汁を逃がさない調理法が良いと思ってた。 こうやって焼いたら肉汁が逃げる!とか言って、正しい焼き方にこだわったりしてた。 その正しいと思ってた焼き方でも肉汁が逃げるとテレビで紹介され、初めて疑問を持った。 それまでの焼き方もテレビの言ったことを疑いもなく信じ、自分の舌で確かめてなかった。 その時反省したので、あたし自身の肉汁…続きを読む

白猫プロジェクトの5周年は新職業が登場しなかった。 いつもは新職業の武器だけ配布して、それを使う本体が入手出来ないと悲惨になる。 そう言うプレッシャーがないと言う点は良かったんだろう。 じゃぁその、新職業がいない中で、いったい誰を当てれば良いんだよ。 初見では、主人公っぽいやつがいるからまずそいつは絶対必要だろうって感じ。 性能はともかく、他の誰を当てても主人公っぽいやつを外したらもう敗戦だろう。 あと個人的には、しばらく拳キャラが当た…続きを読む

ワサコレでGKをどっち使うか試すため、あえて強い所とばかりフレマしている。 が、強い所から見ると、GKなんていてもいなくても同じってくらい意味が無い。 ステで勝負するGKと、金ユニスキ2種で勝負するGKと、どっちも何の役にも立たない。 かといって弱いチームに対しては、GKじゃなくDFでどうにかする戦いになる。 強い所とも弱い所とも、GK能力で試合が決まるような展開になりにくい。 ぜひぜひ、自分のチーム同士のフレマで、どっちが固いか試して…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む

田舎の人は公共交通機関を利用せずマイカーだから、Suicaが普及してない。 だからSuicaで買い物も出来るよっていう便利さを知らない。 そのSuicaを読み込んでスマホで支払いできるよっていう便利さも知らない。 逆に現金の方が便利と思っている。 わざわざ○○せずに××した方が早いだろ。 わざわざ××せずに○○した方が早いだろ。 と、人それぞれ、何をわざわざだと思うのかの基準が違っている。…続きを読む

ワサコレでシャルケ連携を発動するグリリッチュとフォクトを所持している。 先にフォクトが極になったので、とりあえず単体でフレマに先発させてみた。 その間、ユニオンはランチタイムボーナスだったのにすっかり忘れて放置してた。 ま、本命はユニオンの裏の超強化だから、今週はノルマまでしかやらんでいい。 その超強化のおかげでフォクトが極になったわけだし。 こいつは達眼DFを持っているので、リバプールフォメ対策に起用したい。 その上、極めてロッキング…続きを読む

白猫プロジェクトは毎年、7月の周年イベントで新職業を出してきた。 あたしはそれが7月だって事をまず覚えてなくて、6月に勘違いを一つした。 だってお知らせに5周年前夜祭って書いてたから、前夜祭が月をまたぐとは思わなかった。 告知があったからもう次のイベントが5周年なんだろうと勘違いした。 そうか、毎年追加した新職業は、今年はドラゴンライダーのマイナーチェンジのみかと。 確かにもう職業が増えすぎて、いくつかの職は存在価値がなくなってるもんな…続きを読む

ウイコレのカプセルは第一回がクソだったせいもあり、その後はまともに参加していない。 で、今回久しぶりにちゃんと参加してるが、ルールがまずよくわかってない。 そのせいで多少は失敗したが、やってるうちに少しずつなれてきた。 取り返しのつかないこととしては、特効の計算がライジングとは違う事。 ライジングはどんどん重ねた方が特効が伸びるけど、カプセルはほとんど伸びない。 ☆4のダブりを2枚ほど損してしまい、少し特効が不利になった。 そこで気がつ…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む