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キーワード: ‘ゲン’

ワサコレで今、NDSゲデスを面白がって使っている。ミドルシュートを発動するたびに少しずつ強くなっていくのが長所。しかしコスト38なので、スピドリを発動するとしばらくミドルシュート出来ないのが短所。序盤からスピドリを2回発動したりすると、後半も全然強くならないから交代したくなる。一応交代要員をベンチに入れてるが、そんなにうまく自動交代してくれるわけもない。そこで、個別スキルでビート系を持ってる、SPSのスアレスやグリーズマンが欲しかった。…続きを読む

ワサコレの本気デッキが激動した週。攻撃コスト33制限、守備コスト34制限、組織的守勢、☆5カソルラの眼とかがポイント。攻撃コスト40制限、守備コスト34制限、アルプの超新星に合わせてコスト30以上にした。攻撃コスト40制限、守備コスト制限なし、組織的DMF入手でローター起用可能になった。 今欲しい選手は、まずSPSビダルをサブシチュエーションしたいと言うこと。トゥーガの宝剣なしでゲデスを使うのは妥協なので、何かしら別のCFも欲しい。後半…続きを読む

ワサコレのGCグランプリは降格覚悟くらいに考えてたが、微妙に勝ち越し中だ。暫定順位が3桁に入ってるので、アイスランド時代と比較してもあまり弱くなってない。それどころか、昨日から使い始めたアルプが結構使い物になってるかもしれない。初日はフィンホガソンで2勝2敗して、その後アルプで4勝1敗なんだわ。もちろんマッチング運がかなり大きいが、少なくともフィンホガソンと同等はありそう。そもそもカソルラが未極なので心配してたが、それでも勝ってて意外だ…続きを読む

親指トラックボールに慣れてきて、やはり結論はマウスの勝ちで変わらず。ただ、これまではトラックボールもカーソル移動を速くしたいと思い込みすぎていた。それじゃ文字選択もままならず、使いにくいという評価にならざるを得ない。ましてや大玉のトラックボールに比べて、親指で小玉を動かすのはさらに使いにくい。よって、最近はカーソル速度を極端に落として使っている。それでようやく文字選択がしやすくなったが、まだマウスほど繊細ではない。しかも、カーソル移動が…続きを読む

ワサコレは初めてのGCグランプリが開催されたので、何人いるのかわかるようになるはず。4人降格2人昇格の算数を成立させるため、SプレはGCのぴったり2倍でなければならない。だからよその人のGC最低順位やSプレ最低順位をみればわかるのかなと。もしくは、あえて弱体チームで水曜ぐらいまで全敗しても人数はわかるだろう。どうせ木曜から近い順位と当たるんだから、三日間全敗でも今の実力なら大差ない。あ、その手があったか、普通に初戦で1勝してしまったので…続きを読む

親指トラックボールのMX ERGOに、ペリックスの赤玉を取り付けた。ペリックスじゃないどこかの赤玉が、赤である理由を書いて売ってたのが決め手。赤が一番センサーと相性が良いんなら、まぁ赤玉を買ってみようかと。デフォルトの黒玉と交換の赤玉を、手の感覚だけで比べると黒玉が大きく感じた。うん、同じ34ミリなのに、手の感覚では大きさに差がある風なんだわ。目を開けないようにして、なるべくどっちかわからないように触っても確実な差がある。大きいか、それ…続きを読む

MX ERGOを使ってWordの罫線を引いたりもしてるが、ハードより自分に感心してる。去年、マウスからケンジントンのトラックボールへの移行はもっと苦労した。今回は親指トラックボールへの移行だが、去年に比べれば思い通りに動いてる。玉が小さい分、動かしたくないのに動いたり、行き過ぎたりしてイライラはしている。でも大雑把にだいたい行きたいところまで行くんなら、あまりにスムーズで感心する。親指で使うことに慣れてないはずなのに、この一年間で獲得し…続きを読む

今日から使い始めて慣れないMX ERGOで、とりあえずカーソル速度は落とした。ケンジントンも少し慣れるまで速度を落として使ってたからな。速度を落としてようやく、ブラウザで文字を選択してググるとか出来るようになった。なるほど、これは慣れだけじゃなく、玉が小さい分だけ移動速度が違うんだ。例えば90度回転させるための移動距離は、玉の直径に比例する円運動が必要だな。大玉で大きく動かしてたのが、小玉で少し動かしてもカーソルは行き過ぎちゃうんだ。と…続きを読む

ケンジントンのトラックボールを2個買い、2台のパソコンで1年くらい使った。もう慣れのせいではなく公平な比較として、玉はマウスほど自由には扱えない。例えばマウスで簡単に字を書くことは出来ても、玉ではほぼ無理。結論としてはマウスの方が好きと言う事で、マウスに戻る決意をした。けどしばらく面倒くさがってて、そうしている間に逆に、親指トラックボールを買った。今回は2個買いじゃなく、1個しか買わなかったのは、あまり期待してないからだが。ロジクールの…続きを読む

ウイコレでEP50%ボーナスセンス付CBはフラグメントのサムエルしか持っていない。せめてスキル強化Aとか付いてる低グレードCBをスタメンで使っている。去年の今頃はDMFも薄いチームだったが、カンテ、キミッヒ、サネッティとか充実した。今はCBが一番薄いので、グレード98ではあるがサムエルは育成の優先順位が高い。ところが、レジェンド枠3つはクライフ、サネッティ、カーンで埋まっていた。だからサムエルは一切育成せず、別のCB獲得に期待していたわ…続きを読む

ワサコレのリーグ戦でたぶん43回目の優勝で、まだまだアイスランド行ける感あり。 6月7月は優勝なしだったが、それはブッフォンの脅威がかなりあったと思う。 そしてアナライザー普及により、あえてブッフォンを使わない人と当たると勝てる。 こんなジャンケンなワサコレは望んでいない。 ワサコレの代わりになる、ジャンケンじゃない新作ゲームに乗り換えたい。 けどそういうのはないんだよな。 ウイコレは演出の補正が強すぎて、誰をどこに配置したらどう変わる…続きを読む

ウイコレでNガーディアンガチャをやった。 古いデヘアとテアシュテーゲンのキラを所持してるので、第一はその更新狙い。 それからDFにEPボーナスセンス所持を確保してなくて、チームの弱点だからそれ狙い。 GKでもいいしDFでもいいから、とにかく高グレード狙いだった。 望み通り、高グレードGKのアリソンを獲得し、実はこれが初セレクトスキルだ。 去年ようやく解放された三つ目のスキル枠を、うちはまだ入手できずにいた。 でもキラを更新出来るデヘアや…続きを読む

ワサコレでBLS配信終了とともに、最新シーズン扱いも終了してしまった。 アウクスブルク染めやBLS染めのステアップ連携が、最新シーズン限定だから消滅した。 半年遅れてやっと入手したコウベクを、実戦投入前に弱体化されてしまった。 SPSアイスランドと同様、ステアップ連携こそ肝だったからもう死んだも同然。 しかし、メンテ前に既に予想してたことなので、意外に心の準備は出来ていた。 そして全く予定は変わらず、アウクスブルク勢とシャルケのマケニー…続きを読む

ワサコレのBLS提供が今日で終了する。 今朝の時点では22券でBLSのエンジ色ボールが流れているのを確認した。 お知らせによると、このBLSボールがBDRボールに代わるらしい。 リーグストアも同様に変更される。 ライジングアカデミーは既にそのように変更されている。 何というBDR推し。 この流れだと結局ジャンケン化の加速しかない。 んでうちも、SPSユナイテッドやノーマーカー系をまだ捨てるべきじゃなかった。 あたしの好きなワントップフォ…続きを読む

ワサコレでフレマやリーグ戦をやって、現在を知り今後を考えなければならない。 アイスランドデッキはまだ鳳凰杯に行けてるけど、優勝は逃し続けている。 ってかもう優勝は狙う理由がないし、9月からSプレは2部リーグ扱いになる。 強い人がみんな1部リーグに行っちゃえば、Sプレ優勝は今後かなり楽になる。 でも2部リーグでは優勝するかどうかじゃなく昇格するかどうかが重要だ。 結局これは、ワサコレ人口が減ったから最上位リーグの人数を減らすと言うことだ。…続きを読む