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キーワード: ‘白猫’

メリメロ普通に面白い。 ミッションの一覧見たら16時からゴブリンプリンセスのイベントらしい。 白猫の日付変るのも16時だし、ワサコレのメンテ明けるのも16時が多いし迷うわ。 その新イベント火属性のゴブリンプリンセスが貰えることまではわかっている。 って事は氷属性を今のうちに鍛えておけって事だわ。 こう言うゲームはたいがい、三属性を順繰り鍛えなきゃいけないな。 でも現時点で面白いと思ってるのは、光と闇の所なんだわ。 なんせリセマラで光と闇…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ガチャをスタンプ7個分、つまり77連やった。 レイン2人とユキムラとルビィが出たけど、ファミ通評価でハズレ4人のうち3人だ。 当たり4人のどれか出なければ爆死だよな。 当たる気がしないけど、イベント掘ったりして期間中にスタンプ10個いけたら良いな。 キャラプレとか凱旋とかいろいろあったが、団子クロスセイバーだけ収穫。 もうめんどいだけであまり面白くないけど、とりあえず掘るか。

白猫プロジェクトで茶熊ガチャが開催されるので、期間いっぱい全ブッパしたい。 現在1729ジュエルあって、きっとイベント期間配布を足せば2500ジュエル行くと思う。 でもそっちにジュエルブッパしちゃうと、武器は回せないよね。 たくさんキャラ当てても、たくさん武器は貰えない事になるけどね。 それでもなんか茶熊ってだけで何か特別な気がして、やっちまおうとか思っちゃう。 それともどこかでいったんブレーキを踏むタイミングを設定した方が良いのかな。…続きを読む

白猫プロジェクトの研究所はまだ全て完成してないが、レベルは全職上げ終わった。 残り斧、竜、変のみを合体させて終わりだから、トリプルアクセルだけやればいい。 って言うところまでいったら、逆にモチベ落ちてきて面倒くさがっている。 ここしばらく、あたしにとっての当たりは☆15をソロクリア出来るキャラだった。 なるべく早く周回出来るほど当たりだったわけで、全て武器ルーン集めに通じる。 じゃぁもう武器ルーン集めは飽きたよってなったら、当たりの基準…続きを読む

バンナムからモンストみたいなゲームが出ている。 一応はオリジナル要素として、通った軌道が塗られるという任天堂っぽいアレもある。 っぽいとか言ってる時点でオリジナルじゃないか。 あたしがこのゲームで気になったのは、バンナムだって事。 アニメの版権を使って、ゲーム自体には力を入れないのがバンナムだろ。 このグラスマって言うゲームは何の版権を使ってるのかって部分に興味が行った。 モンストのパクリでスプラトゥーンのパクリで、何のアニメでそれを出…続きを読む

白猫プロジェクトで使い道がなかった5倍書を全て使い切った。 某ゲームで貴重すぎる回復アイテムを使わずに貯めておいてるのと同じ感じだった。 研究所の育成には大量の武器スターが必要になり、そこに全て使って悔いは無い。 それどころか、まだまだ武器スターが必要だから5倍書にジュエル砕き始めた。 これはいかんね、時間が解決してくれる物にジュエルを無駄遣いすべきではない。 でも実際やってみて、3倍書と5倍書の価値はこれで正しいのだと実感した。 以前…続きを読む

白猫プロジェクトは、いつもガチャの当たりキャラに有利なクエストを配信する。 しかし今回のアイシャは転んだら負けという弱点があり、全く接待になってなかった。 あたしもせっかく当たったのにゲームが下手だから、アイシャの使いどころがなかった。 そんなんじゃ、ガチャに課金する人が減っちゃうじゃない。 そのことを考慮してか、ルーン稼ぎ用追加クエストが配信された。 アイシャでバッチリ攻略可能、下手クソでも全く問題なしの楽勝な防衛だ。 いやいや、アイ…続きを読む

白猫プロジェクトで無理矢理でもアイシャの使い道を見つけようとしている。 他の人には大当たりなのに、自分が下手なせいで何の役にも立たない状態だからな。 まぁまぁクリア確率が高いトリプルアクセルで、いろいろカスタマイズしてみている。 今のところ必須なのは撃破SPアクセ。 自前で状態異常を防ぐキャラは、アクセの自由が効くというアドバンテージがあるな。 撃破SPアクセなしで、しかも呪い弓ですら転ばなければクリアは出来る。 しかし安全性を高めるた…続きを読む

白猫プロジェクトでピースフルをソロ5倍書周回したら、30分でデイリーを8回こなせた。 ソロと言っても自演相互1.5倍なので、武器スターは各30個か38個になってる。 全力で集中を切らさずやって8回なので、普段はもう少し効率が落ちるかも知れない。 事故なく8回連続クリア出来るとも限らないしな。 だとしても、各武器スター200から300個いけるので、ピースフルのゴールは見えてきた。 呪い武器を完成させてからは5倍書の使い道がなかったので、こ…続きを読む

白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルが悲惨なので、ソロ周回でピースフルを安定させたい。 安定しないけどクリアできるキャラならいるから、安定するキャラが欲しい。 今回、アイシャでピースフルをソロクリア出来たんだけど、安定はしていない。 やはり一回コケたら終わりなので事故が多く、事故を恐れてマリオネットでミスる。 マリオネットまでにコケなければボスはワンパンなんだけど、ボス面も事故る。 こんなもん、闇の王子か魔シャルの方がクリア確率高いんじゃねーの…続きを読む

白猫プロジェクトで久しぶりに弓キャラを入手した。 オスクロルやぞばの人など、弓の出るガチャは積極的に狙ってたが負け続けた。 特にフォームチェンジの弓がまだ当たってないから鬼門となっていた。 今回のアイシャはスキル効果中のみだが、念願の押しっぱなし連射弓だ。 これの一つ前のガチャでカルロスを深追いしてしまい、ジュエルを使い尽くしていた。 結局カルロスは出なかったし、今回は入れ替え二人のみだし、ションボリするはずだった。 でも11連のみで出…続きを読む

いつも以上にワサコレを楽しんでて、イベント回したら新しいフレも増えてまた楽しい。 新しい人ともフレマしてるんだけど、未極いるのに結構勝ててるんだよね。 だって、1000位以内の強い人はみんな弱体デッキで、本気のフレマをさせてくれない。 それってやっぱり、ライバルには研究させないって言う作戦なのかと。 そしたら弱体デッキじゃない人けどあまり上位じゃない人とフレマする事になる。 で、結構勝つから普段のリーグ戦でも勝てるのかと思っちゃう。 先…続きを読む

白猫プロジェクトの協力バトルがまた劣化している。 儚き5倍書を使って周回しに来てた人達が減ってしまい、また人が集まらなくなった。 これ本当に全国でこれだけしか遊んでないのかと、不安になってしまう。 あたしもその時に集めたルーンが枯渇して、また大工があまってる状況に戻った。 その、あまってる大工を働かせるために協力バトルをやるが、やはり人がいない。 仕方なく妥協した部屋に入っても、回線の遅い人とか切断する人がいる。 別にランクが低い人や弱…続きを読む

妖怪ウォッチぷにぷにのイナズマイレブン自社コラボが始まった。 いつものおはじきだけど、いつもと違ってひとだまじゃなくスタミナ別ゲージ制。 数をこなすためには、ドリンクによるスタミナ回復が必要となり、課金必須となった。 横取りチケットと同じ方法をおはじきにも導入したって事だ。 すなわち、ガチャには課金しない人でも、固定のアイテムには課金するだろうって話。 あたしは無料じゃなければ遊ぶ価値もないと思ってるし、課金する気はない。 逆に、課金せ…続きを読む