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白猫プロジェクトの温泉ガチャをもう少し粘ろうと思ってるが、育成出来てないのでストップ。 近頃タダでルーンを配るようになったから、曜日の周回はしなくても十分なんだけど、 ルーンが足りなくなってキャラの育成が追いついてない。 今回のガチャで当たった4キャラのうち、2キャラ目の育成がストップしている状態。 クエストの方もヒーロータイプ縛りをクリア出来なくてストップしてる。 どこかで攻略法を見てからじゃないと進まない。 いやしばらく白猫は放置し…続きを読む
グラクロのアップデート情報で14章が予告されてたので、いざ13章に挑戦してみた。 要求される闘級は高いけれども、料理も含めて超えることが出来れば勝てる所ばかり。 ってか、いろいろと鍛えられたからな。 試練の塔を目標にすると、高難易度なステージをクリアするパターンが見つかる。 例えばエスタロッサのカウンターで行けそうだとか、メリオダスでゴリ押せそうだとか。 メインストーリーでは、必須キャラクターがいると言うところだけが難しい。 だから必須…続きを読む
グラクロの12章でエスタロッサの所を抜けたらグレイロードまで一気に終わった。 次はドレファスとフラウドリンの所。 結局一番大事だったのは闘級で、そのために4人分の装備を集中して鍛えたのがよかった。 闘級を上げる食事じゃなく、攻撃力か防御力を上げる食事も選べるしな。 試練の塔をクリアしたくて、それに合わせた育成方針でストーリーも進んだ。 1話クリアするたびに次の話の攻略キャラを育成するスローペースを覚悟していた。 しかしわりと手持ちキャラ…続きを読む
グラクロの12章はエスタロッサ4連戦の3戦目をクリアした。 相手が赤だからこちらは青が属性有利となるが、青のエスカノールはいないと言う難所。 だので今回は赤エスカノールをサブに入れ、別の青アタッカーを用意した。 用意って言うか、うちの青アタッカーはコイン交換のスレイダーしかいないんだがね。 このステージのために育てたのはゲージ削り役のベルリオンの方だ。 レベル70で様子見で挑み、手応えがあってレベル75で何度もやり直してやっとノーコン。…続きを読む
グラクロのストーリー攻略で、ルインとフリージアを使うステージをコンテ突破した。 一応、フリージアを育ててルインを借りると言うことを考えてはいた。 フリージアをURにし、☆もいっぱい付けて、それでも闘級が足りず先攻は取れない。 後攻だと1ターン目で1人落とされたりもする。 このステージをクリアするためだけに、他で使いそうもないフリージアを育てるべきか。 よく思い出せ、ここ以外に、フリージアは登場しただろうか。 ここだけなら、フリージアを育…続きを読む
グラクロのメインルートを少し進めたら、ギルサンダーやグリモアールを要求された。 どちらもSRならいるが、せめてSSR進化させないと闘級が足りないだろう。 いやもしかしたらURまで進化させるかもな。 一応ここまでは、要求キャラ1人ならレンタルを利用し、闘級10%アップ料理で進めた。 ここへ来て要求2人な上に、育ててもいないSRでって事で、さすがに足止めだろう。 メインルート以外では、とにかくダイヤを回収しまくり、フェスガチャに入れてる。 …続きを読む
グラクロは知ってる作品が題材なので、思い出しながら楽しく遊べている。 メインルートはアニメで見たのとほぼ同じで、いろんなサブルートが追加されてる感じ。 メインルートはスキップしないで楽しみ、サブルートはスキップして次々こなす。 序盤だからかなりサクサク進行したが、スレイダー戦から急に難しくなった。 そこまでは配布ダイヤでガチャして強そうなキャラを並べるだけで勝てた。 そこからは考えて勝ったりそれでも負けたり運任せだったりで少しずつ進んで…続きを読む
女神転生D2で継承ポイントが足りないので仇討ちバトルに期待する事にした。 アウラゲート1だと貰える魂の種類が偏ってフェンリルばっかり集まる。 だからアウラゲート2に魂集めに行ってきたんだわ。 ついでに、最近アウラ1ばかりで狂化値上げてなかったから、そっちも目的にした。 そしたらチェストもあっという間に10回開け、1回大当たりも出た。 御霊も2回連続ゲットし、ひょっとしてアウラ2おいしいのか?って感じ。 まぁ、目的の魂はあんまり集まってな…続きを読む
Vitaのドラクエヒーローズ2で双子の王に勝てず腹を立てている。 と言うのもこれ、ファミ通の点数でVitaで一番面白いゲームのはずなんだわ。 ファミ通にとって39点でも、厳しく付けた人には30点くらいかも知れない。 しかしファミ通の4人が10点か9点つけるんだから、厳しい人でも7点くらいはつけるだろ。 あたしにとっても7点くらいのゲームであって欲しかった。 難易度を下げるアイテムを使って、攻略法もネットで調べて、それでこのザマよ。 アイ…続きを読む
あれ?ドラガリアロストがまだ1ヶ月も遊んでないのに飽きたなぁ。 ソシャゲって言われてる物に、ガチャが楽しい物とゲームが楽しい物があるだろ。 ガチャさえ楽しければゲームはゴミでも長生きしていくものだ。 でも逆にゲームが楽しくても、ガチャがゴミだとすぐ終了するイメージがある。 去年、メリメロってのをゲームが楽しくて1ヶ月くらい遊んだ。 ゲームはいくら楽しくても1ヶ月で飽きて、ガチャがつまらなかったらそこで終わり。 たぶんよその人も同じで、そ…続きを読む
サカつくがフランスリーグで詰んだので、別端末でやり直しを考えている。 脱獄してるから多少は楽して回れるけどそこそこ手間がかかる。 そして、最初の方で☆5を獲得したチケットにはCFやGKが入ってない事が発覚した。 まず☆5確定じゃなかった事に驚きだが、それよりCFやGKは除外されてる事にガッカリ。 ここでスアレスやイブラを獲得できないなら、ゲーム自体のやる気に関わる。 まぁでも☆4以下ならCFもGKも含まれているので、むしろそっちが欲しい…続きを読む
白猫プロジェクトのピースフルソロ周回は闇の王子の方が安定する。 キャラ11連でアイシャ出て、武器10連でモチーフ出て、アイシャに愛されているところ。 でも愛だけじゃどうにもならず、ピースフルソロはアイシャじゃ安定しなかった。 マリオネットが鬼門だが、同時に出るカメレオンも運ゲー要素になっちゃう。 これを闇の王子であればゴリ押し出来てしまうんだわ。 スーパーアーマーに頼って通常攻撃連打すれば、2体を素早く倒すことが出来る。 それでもSP吸…続きを読む
白猫プロジェクトで氷結のトリプルアクセルをソロ周回したい。 ラムでソロクリア出来たから他の火拳でも試した。 封印と気絶の対策をし、SPを奪う敵を優先的に処理すれば誰でもいけそうだ。 しかしイロメロだと火力が足りなくて時間がかかるので、ラムの方がマシかな。 イロメロを入手した当時は火力でも誉められたキャラだった気がするけどな。 そもそもトリプルアクセルは雷突が適正で、火拳で回るのは非効率で当然だ。 そのキャラ相性の壁をイロメロは越えられず…続きを読む
白猫プロジェクトで古いシズクを現役で使ってるが、新しいシズクが当たった。 アクションに自信のないあたしにとって、初代シズクは救世主だった。 バリアさえ張っていれば協力に参加しても生きのびることが出来る。 回避さえしてれば自動でカウンターエッジが発動して攻撃も出来る。 苦手な敵はムカデのみ。 これでだいぶ長い間エースの役割を担い続けてきた。 今はバリアに加えてリジェネもあるシャルロットだが、シズクは派遣で活躍している。 んで今回はドラゴン…続きを読む
白猫プロジェクトの呪いの弓イベントは難しすぎて無理だった。始まったばかりの時点でリオーネに呪い持たせて挑んだので、バグで不死身になって1回だけクリアした。しかし不死身のリオーネですら敵をやっつけるのに時間がかかって、その一回クリアするまでの間にバグ修正が完了するほどの長期戦だった。守備がバグで完璧になってても、周回したくないほどの長期戦になるというのに、それほどの長時間、ノーミスで高難易度の攻撃を耐えながらクリアしなきゃいけないなら完…続きを読む