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キーワード: ‘烙印’

女神転生D2でアウラゲートを周回するために、ようやくホルスを☆5に転生させた。 レベル1に戻るので、しばらくはホルスの代役を入れて回ってみている。 フェンリル→ヘルズエンジェル→オセ→マザーハーロットがなかなか良い。 この行動順だと、オセはチャージしないで冥界波を2回使う事になる。 物理火力がちょっと下がることになるが、マザーハーロットの魔法火力がそこそこ強い。 物理吸収のアブラククサスが出現した場合に備え…続きを読む

女神転生D2をやめる寸前でログインのみだったが、☆5確定があるから少し粘った。 爆死してさようならを想定していたが、荒神カンセイテイクンが出て育てたくなった。 デビルサマナー近辺に割と魅力を感じてるせいか、この辺に弱い。 ガチャに将門公は入ってないから、カンセイテイクンかコウテイしか欲しくない。 どっちも別にどこで使うのかって言われたらどこでも使わないかも知れない。 漫然とレベル上げてるが烙印付けてなくて、付けるとしたら何が良いかも決ま…続きを読む

女神転生D2は狂化値上げも嫌になりレベル上げも嫌になった。 飽きたゲームは負担の少ないプレイに切り替わっていく。 D2で負担が少ないって言ったら、自動で烙印集めさせる事ぐらいになった。 レベリングだと、転生させたり入れ替えたりが頻繁で負担になるしよ。 アウラ2を自動で回って狂化値上げてくれないしよ。 その烙印集めもあまりに収穫がなくて挫折。 ログイン、アウラに入って一歩も歩かず出て、デュエルをCPUと1試合、罪1回。 これでデイリーミッ…続きを読む

女神転生D2に飽きて面倒くさくなってしまった。 レベリングは自動なので、まだ少しくらいやろうという気はあるが、入れ替えが面倒だ。 それよりMAG稼ぎが面倒で、手動だし満月狙わなきゃならないし、ついて行けなくなった。 急に来るもんだな。 ってか、やっぱり他の事にかかりきりで少し放置すると気持ちが途切れる。 ザオウゴンゲンを作るまではやめられないと思ってたが、それを作っちゃったからな。 次は何を作るまでやめられないかって、目標が希薄なんだよ…続きを読む

女神転生D2で配布カサネが貯まったので、ヘルズエンジェルのレッドゾーンを鍛えた。 消費MPが-1されることで3回連続発動が可能になり、3ウェーブのステージで使える。 ちょうど罪スタミナ半減中なので、すぐに編成して挑んでみた。 が、編成した物理メンバーの攻撃力が足りず、1ターンで2度の手番が回ってしまった。 1ウェーブで2回レッドゾーンを発動しちゃうと、3ウェーブには対応出来ないんだわ。 だから攻撃力が足りないステージでは、難易度を少し下…続きを読む

女神転生D2のアウラ2は15階で狂化値を上げていたが、電撃が31になってしまった。 偏って欲しくないから低層を漁るという方法は通用しないようだ。 だったらと言う事で、安定はしていないが16階を歩くことに決めた。 今のところ16階は40%になってるから15階より圧倒的に効率が良い。 死ぬ16階と確率低い15階でどっちが良いかわからん。 どっちでも、1階の気軽さには遠く及ばないわけで、面倒でやめそうになる要因だ。 満月に連続でボス倒す事でマ…続きを読む

女神転生D2でアウラ1を周回するために作ったセイテンタイセイが役割を終えた。 こいつはしばらく愛用していたが、貫通じゃない物理はオートで問題を起こす。 物理吸収のアブラクサスが出現しても、全体攻撃でアブラクサス以外を一掃する。 だからアウラ1はいったん、魔法のみ編成にシフトして落ち着いた。 ザオウゴンゲンを作ってまた物理が復権したが、ヨシツネが加わって席がなくなった。 作ったときは必須だったチャージもいらなくなり、もう出番はない。 ザオ…続きを読む

女神転生D2でザオウゴンゲンを作ってから、やはり少しはモチベ下がったよ。 まだ全然実用化まで行ってないけど、達成感で一段落したからな。 具体的にはアウラ2で狂化値を上げるために手動で歩くのが面倒でサボってる。 これはむしろ目的を果たして一段落した事より、ゲームのルールが変更されたからかな。 これまでは1階でも上げる事が出来たら、あまり面倒くさいと感じず頻繁にやってた。 今は11階以降の広いフロアを手動で歩かないと上がらないルールになった…続きを読む

女神転生D2で念願の荒神ザオウゴンゲンが完成した。 が、本体が完成したってだけで、まだ実用化までにはもう少し手間がかかる。 育成途中でバトルスピードが18000くらいなので、この数字次第でどこを周回できるかだ。 速さを優先して攻撃力は妥協したメンツになるかも知れない。 速いやつはヘルズエンジェルしか入れないわけだ。 ザオウゴンゲンはむしろ遅い方だ。 ヨシツネとパラスアテナは少し速めじゃないかと思ってる。 こいつらを全員ちゃんと☆6まで育…続きを読む

女神転生D2のジゴクパークで血の池までクリアするとカサネが貰える。 毎月更新なので毎月とにかく血の池まではクリアしたい。 それ以降は絶対クリアしたいほどの報酬はなく、今のところ眼中にない。 うちはリセマラが魔法に偏ったので、物理で戦う血の池は鬼門となっていた。 先月は半分まで実力でクリアするも、残り半分はアイテムでゴリ押ししてしまった。 今月こそは実力で全部勝つってのが目標で、物理だけ重点的に育成を進めていた。 そこへ渡りに船でガチャが…続きを読む

女神転生D2でアウラゲート2に続きが実装された。 しかしそれよりも、同時にルール変更が行われたのが痛い。 これまであたしは、ライフワークでアウラ2の1階を回り続け、狂化値130まで上げた。 しかし今回のルール変更で、1階の周回では70までしか上がらなくなった。 1階以外は箱のある部屋が散らばりすぎて、効率的に上げる事が出来ない。 効率が悪いけどなるべく難易度の高い階層を歩くしかない。 それだと面倒くさくて、今までと同じモチベを保てる気が…続きを読む

女神転生D2のメンテナンス日程を一日勘違いしていた。 しかし勘違いのおかげもあって急いだので、ヨシツネを☆6にするのは間に合った。 レベリング半減の機会に経験値の書と交渉の書を使い、どんどん育てた。 この後は霊子2倍を利用して、覚醒を後回しにしてるやつらを育てる予定。 イザナミとか使う予定ない☆5だし、あとイクリプス用☆4も覚醒しておくかな。 その後はまた烙印の半減って、たぶん一ヶ月で周期になってるのかも知れない。 ザオウゴンゲンを合体…続きを読む

女神転生D2はレベリングクエストのスタミナ半減を急いで周回している。 今☆6は、マザハ、ラーマ、ジャンヌダルク、ヘカトンに、加えてヘルズエンジェルだ。 アウラ2を周回する4体と、今後の物理編成をスピードで牽引する1体を育成した。 今回のスタミナ半減はこれで十分だろと思った直後に、異能ヨシツネを当てた。 いや、もしかしたら先に当ててもこの順番で強化してたかもしれないな。 んで、今日で半減は終わりなのにメンテも入るから、朝と晩にできるだけや…続きを読む

女神転生D2のアウラ1でオート戦闘させたら、アブラクサスに冥界破をかましてた。 嘘だろ、ここまでずっと、オートにしても相手の耐性は考慮してたじゃん。 まさかオートのAIが、物理吸収相手に物理攻撃を選択することは想定してなかった。 これはかなりショックだが、状況的には理解出来る行動だ。 ホクトセイクンの全体魔法で削り、セイテンタイセイの全体物理で3人にとどめを刺す。 たとえアブラクサスを全回復させプレスアイコンを1.5個消費しようと、最善…続きを読む

女神転生D2でアウラゲートの50階をコンテして無理矢理クリアした。 コンテと言っても、課金してないのでジェムはゲーム内で通常に入手するアイテムだ。 ゲーム内で入手したアイテムを使ってゲームをクリアするのは攻略の範囲と割り切った。 一度でも課金しちゃうとゲーム攻略をお金で解決した事になると定義した。 だから正々堂々、配布されたアイテムの使いどころを工夫して、攻略をしたにすぎない。 そう思わないと後味が悪い位の、無理矢理、チマチマ削るだけの…続きを読む