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キーワード: ‘メモソ’

白猫プロジェクトで爆死が続いて、高難易度にもジュエル掘りに行くしかない。 サブミッションは無理せず一つずつでも埋めていき、131/147まで来た。 セオリのかんざしも取れた。 ここまで来たらもうコンプしてメモソも狙いたくなった。 ジュエル目的だけで挑んでいたが、こんなに埋まるといよいよ見えてきた。 でも数字的にはあと少しなんだけど、ここからがよりいっそうマズい。 メモソが貰えるなら多少コンテしてジュエル消費しても良いとは思っている。 で…続きを読む

白猫プロジェクトの400日ログインでメモリアルソードを貰った。 ダグラスガチャをキャラではなく武器につぎ込んだ事もあり、武器庫が狭くなってきた。 スクロールの仕方も変更され、武器が多いと結構不便になり、整理したいと思っている。 誰に武器を与えるかって事だが、今は候補が三人いる。 一人は弓の便利キャラとなるスー。 足が速いしターゲット広いし、HPさえ高く保てればスキル使い放題って感じ。 HPを回復出来る弓とか、バリア張れる弓とか、どっちに…続きを読む

ワサコレでせっかくサイドカウンターを入手したのでフレマしてみている。 が、何がどうサイドカウンターなのかわからない状態。 入手前は、これはクリロナを左ウィングにおいてキーマンにするフォメかと思ってた。 が、実際にこのフォメを使ってみるとCFにしかボールが入らない。 まだフォメレベル1なので、エキスタをこなせば変わってくるかも知れないが。 今のところ、カウンターらしきボールはすべてCFに出る。 で、CFが飛び道具なしを起用すれば、LWGも…続きを読む

11月から月600円でAppleの動画配信が始まる。 我が家ではAmazonプライムビデオが大活躍なので、他の動画配信はほぼいらない。 しかも送料無料の方がメインだから、たとえAppleの方が良くても乗り換えない。 検討するとしたら、Amazonプライムの弱いところを補ってくれるかどうかだ。 今のところAppleは映画とオリジナル番組の紹介しかしていない。 でもあたしが見たいのは、Amazonでやってないアニメだけなんだわ。 30分番組…続きを読む

今回は白猫プロジェクトのガチャでエレメージュを当てた。 ベルメルのようなキラー強化と新要素の被ダメ固定で注目キャラだろう。 もしかしたら後々、このキャラさえいればって言う事になる可能性は十分にある。 どんどんインフレするゲームだから、火力だけのキャラよりよっぽど押さえておきたい。 「うん、これはたぶん当たりだろう」って言う満足はあるが一度も遊んでない。 儚いメモソが期限切れしそうな時までに、モチーフ武器を交換して遊びたい。 だって、攻撃…続きを読む

白猫プロジェクトは開幕11連でキアラが出ていったん撤退。 と言っても、11連しかガチャしないと物足りないし、あとから深追いするだろう。 その時点ではファミ通評価でキアラとレクトが当たりになってた。 追うとしたらレクトかなぁとか思いつつ、いったん情報収集してからにしよう。 肝心のキアラはと言うと、S1がバリアでS2が吸収、どっちも精神統一のオマケつき。 SPさえ確保しておけば最大10回は生き返るから保険がきいている。 状態異常対策が出来て…続きを読む

白猫プロジェクトの新イベントは、難易度を調節出来る新しい試みを導入した。 これまでは、ノーマルステージ、ハードステージなどと複数のステージを用意していた。 今回の新システムでは、ノーマルステージに難易度調節をつけるという仕様だ。 でも難易度を上げたら別のモンスターが出てくるわけじゃないんだよ。 単に同じステージの同じモンスターが強くなり、プレイヤーが弱く調節される。 運営側としては手抜きで難易度調節出来て良かったね。 プレイヤー側として…続きを読む

さすがに白猫プロジェクトはインフレしすぎて、常設☆15じゃ性能を試せない。 特に装備のセットを保存出来るようになり、今は面倒くさがらず最強装備で行ける。 ほとんどのキャラにとってナハト石版は最強装備の一つであり、使い回し必須だ。 弓ティナにもナハトをつけて、トリプルアクセルをスキル4回でクリア出来た。 ヘリオと帽子で二重の撃破SPをつけたけど過剰だったかも知れない。 ここまでインフレすると、さすがに☆19にも行ってみたくなる。 高難易度…続きを読む

白猫プロジェクトの4周年も終わり、総合的にはまぁ敗北ではなかったかな。 ナイトメアリセットしたけど新職をとりあえず1体は確保して遊ぶ事が出来た。 新職が2体同時に登場して2体両方貰うのはさすがに贅沢だよ。 そして去年は主人公貰ってヒロインなし、今年はヒロイン貰って主人公なし。 これも両方貰うのは贅沢だし、このくらいがちょうど良いかって。 ちょうど良いくらいの、爆死ではないくらいで収まって良かったよ。 ナイトメアをリセットしたことを差し引…続きを読む

白猫プロジェクトの凱旋ガチャはジャンボ含めて既に8キャラ出ている。 斧クロル、エマ、リネア、竜ソアラ、トワ、名クライヴ、ブルー、弓ムラ。 自演相互に使ってるサブアカでは1体も出てないので、テーブル違いすぎて驚く。 しかし取り逃した過去キャラを今さら引いても、白猫ではついて行けない事が多い。 凱旋で当たって喜んで、無理に使おうと思ってメモソや虹を投入して損する事になる。 キャラプレゼントも同じ。 それを考慮してメモソや虹は慎重になってるが…続きを読む

白猫プロジェクトでキャラか武器のプレゼントをやったが、欲しいやつが少ない。 どれが強いかわからないし、そもそも古いやつが強いわけがない。 取り逃したやつで欲しいと言ったら、強いやつじゃなく経験値やBP周りだ。 武器はスパナとか、キャラはアンドリューやフランを選んだ。 って、その程度しか欲しいやつがないので、あとはいらないやつを選ばなきゃいけない。 結局、大量にいらないやつを選び、そのいらないやつが当たったけど確率的に順当。 名前すら覚え…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む

白猫プロジェクトの職ボーナスが変槍だが、斬属性の変だと全然適正じゃない。 ギガス武器開始に合わせてだろうけど、槍はお荷物、変も打属性ギガスしか活躍しない。 でも変が活躍する事ってあまりないわけで、じゃぁ変ルーンを集める機会も少ない。 今は貴重な変ルーン収集期間だが、適正キャラがいなくて大人しくしてるしかない。 まぁ、槍でも行ってみたんだけど、生きのびることは出来ても活躍はできない。 あたし以外の3人が死んだらリタイアするしかなかった。 …続きを読む

白猫プロジェクトでのヴァリアントの使い方がイマイチよくわかっていない。 変身後の通常攻撃でSPが減ると言う事に、どうしても馴染めない。 結局、どんどんSPを使って戦い、枯渇したら人間状態でまた貯めるの繰り返しかね。 あたしのように、そもそもゲーム部分が苦手な人は、ずっと脳死で作業をこなしたい。 特にあたしは楽しむ気がない。 その脳死作業をするにあたり、毎回SPが切れるタイミングが違うのは面倒でしかない。 周回する時って、どこでスキル使う…続きを読む

白猫プロジェクトのキングキメラ決戦クエストで、ジュダを使って6億超え行けた。 あくまで条件がそろったときなのでダメなときはダメだが、ジュダは人権キャラだろう。 CCして戻してもう一回CCして、今は呪弓でわざとHPを下げてる状態。 たぶんCC後は転倒するまでチャージ持続だから、一発だけチャージS2を撃ってる。 あとは通常2発くらい当ててノンチャージS2撃ってで、わりと3億とか4億とか出る。 アイシャの陣の中で撃ってるとそれ以上のダメージが…続きを読む