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キーワード: ‘ナイトメア’

ワサコレのSPSデヘアを完凸し、クリーンシート2枚カバーセービングの威力を試した。 結果、全然たいしたことなく簡単に失点する。 特にPKを献上したらおしまいだし、せめて前半0点に抑えるのすらよっぽど格下のみ。 そして1点でも取られたらGKいないのと一緒なので、大量失点で負ける。 あたしは試合を見たくてフレマをやるが、失点したらもう見る必要ないからスキップする。 そのスキップ再生中にボロボロと失点していく。 すなわち、ワサコレの面白いとこ…続きを読む

ワサコレでSPSデヘアが当たり、マンUは処分済みも含めると出てないのポグバだけだ。 現時点ではマルシャル、マタ、ブルフェル、リンデロフ、マグワイアが残ってる。 よって、無理に6人入れたデッキも組めるっちゃ組める。 現存選手はEX-Aレベル10とプラス選手がセットになってるから、マンUのエサに出来ない。 せいぜい、余ってるEX-Cのレベルも上げてないRAしか用意できない。 プラス選手なしで、コンダクトも最小限にしかかからないマンUを使う意…続きを読む

最近うちの端末は約一年ぶりに白猫プロジェクトがカクカクして、とても遊びにくい。 そうなるとオプションだか設定だか、普段はいじらないところもいじりたくなるわけだ。 その辺をいじってたら、ナイトメアをリセットしてない事に今さら気がついた。 貰えるジュエルの数を考えるなら、サービス終了の直前までリセットしない方がいい。 でもその理論だと、銀行預金は死ぬ寸前まで下ろさないで利子を貯めるのと一緒だ。 そうじゃなく、本当に必要なときに使うための預金…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門、常設のナイトメアを攻略した。 1島ナイトメアはトラップに当たるなというミッションがあるのでイライラ棒。 2島ナイトメアはエレサール単騎というキャラ縛りでパワープレイ不可。 この二つは永久に手を付けないつもりでいた。 フレンド枠に出てきた人がエレサールをリーダーにしていて、思い出してやってみた。 したらエレサールはそこそこ強かったわ。 助っ人が倒されずにと言うミッションもあるのに、まとめてクリア出来ちゃった。 終わ…続きを読む

白猫プロジェクトの茶熊ナイトメアでメモリアルソードを獲得した。 今回は簡単だった。 回復禁止はリジェネがあるし、他はスキル使い放題で縛りになってないじゃん。 シャル、魔エクセリア、茶ソフィ、シズクライダー、茶カモメが活躍した。 強いキャラが揃ってさえいれば、ド下手なあたしでもスイスイ進む。 ソウマ縛りでもダークティーチャーが瞬殺出来てあっけなかった。 ただ、クライヴ、ソフィ、カモメを神気開放したので、ソウマでついに足りなくなった。 レベ…続きを読む

白猫プロジェクトで難易度ナイトメアが追加されて困っている。 下手クソなので簡単なところしかクリア出来ないし、ぶっ壊れキャラがないと無理。 被弾しても大丈夫な守備力か、強い敵を一瞬で消せる火力が必要だ。 そのどっちも、スキルを使って実現しなきゃいけないので、SP効率も重要だ。 ところがこのナイトメアでは、全員SP0でクエストが開始されてしまう。 いざって時の為に回復役を入れても、いざって時にSP0だから回復できない。 強い敵が出たからって…続きを読む

ワサコレのマンU染めは、提供期間のかなり終盤で思い立ったから駒が足りない。 特に、DMF可能なやつがブルーノフェルナンデスしかいないのが痛い。 何度も返却したフレッジやマクトミネイが残ってれば、もっと使いようがあった。 今は左サイド攻撃の左にラッシュフォードを置き、ナナメのミドルを狙うのが強い。 ただし、そのミドルをキャッチするような相手には手も足も出ない。 フロッカリとパンデフと両方コンダクトアタッカーにして、少しでも確率を上げている…続きを読む

ワサコレのキャンプで期待のマンU勢を極め、RAスキルを付けてみたがイマイチ。 目標はアイスランド超えだが、全く手も足も出てない状況だ。 封じ無効ミドルを持つラッシュフォードは、金コンアタ1枚じゃハルドーソンを抜けない。 デヘアは紙で、ブッフォンに変更しても銀ガーディアン1枚じゃどんどん失点する。 そうならないために、とにかくシュートを撃たせないよう、そのための染めだろ。 ところがプラス594が足りないこともあり、わりと撃たせ放題になる。…続きを読む

シノアリスのリセマラは妥協スタートしたアカウントで、リゼロの4キャラが揃った。 モノガタリの所でチマチマと魔晶石を回収し続け、貯まり次第ガチャを引き続けた。 たぶん、2種のガチャを両方とも3周ずつした。 んで5周目の確定ではダブりを出したので、7周目の確定まで行く気で回してた。 結局、6周目の途中までラインハルト3、レム3、エミリア1、ラム1となった。 どうやら魔晶石300個使用につき100パックメダルを貰えるようで、アルカナと交換する…続きを読む

シノアリスの特定ファイルを脱獄済みiPhoneで削除することで高速リセマラに成功した。 チュートリアル完了までのダウンロードデータを消さずにアカウントだけ消せる。 初回11連の吟味はかなり高速化され、ここで納得してからチュートリアルをやる。 で、エミリアたんとプラス何かしらを狙うと。 が、全くその水準まで到達できない。 今のところ、ラインハルトとナイトメアってのが一番良くて、それで進めてる。 この高速リセマラをやって見て、心からリセマラ…続きを読む

先日、テレビCMを見てシティーハンターコラボやってるゲームでリセマラしたんだ。 ゲーム自体はやるつもりなくて、シティハンターには詳しいけど強い思い入れはない。 ただガチャだけしてみようかなって、リセマラしてカオリのみは出た。 二人そろえるまでリセマラしたいなぁと思ったが、すぐイベントが終わった。 ログインで貰えるキャラとかもいたのに、まぁ、テレビで見るのが遅かったのよ。 久しぶりにリセマラしたので、別のゲームでもタダガチャしたくなった。…続きを読む

白猫プロジェクトはやる事が多すぎる。 面倒くさくなって、より面倒なところはあえて参加しない。 取り逃しはたまにあった方が、今後も取り逃すことにためらいがなくて良い。 ミュージックとかアクセサリとか石版用のルーンとか、多いに取り逃している。 ただ、それらは認識して面倒でわざと取り逃したものだ。 取り忘れたものではない。 しかしこのところ、興味が薄れてきてるせいか、取り逃しも多発してるかも知れない。 かも知れないって言うほど、普通に取り逃し…続きを読む

白猫プロジェクトをやる理由がもうなくなった気がしている。 あたしはかなり初期からログインしてて、でも初期は本当にログインだけ。 全く面白くなかった。 面白くなったのは、無料でいっぱいガチャが出来るようになってから。 いっぱいガチャしてそこそこ当たるから、無料で続ける理由になってた。 今もそのよかった頃と比べて、ガチャに関しては悪くなってないかも知れない。 激変したのは、こちら側が当たりだと感じる基準が上がりまくったこと。 かつては☆4な…続きを読む

白猫プロジェクトの鬼門である茶熊が今日終わり、次は興味ないけどモンストコラボ。 配信開始直後、チート目的で楽しく遊び、チートしてないサブアカが誤BANされたやつ。 ってかサブアカを誤BANさせる事でいくらでもチート出来るんで、とても楽しかった。 それ以降はゲーム自体やってないので、コラボと言われても全然わからん。 全然わからないのに8キャラ登場されても全く面白そうじゃない。 それどころか、茶熊が鬼門なのと同じ理由、キャラが多いほどハズレ…続きを読む

白猫プロジェクトのナイトメアコロシアムでランク上げを終わらせた。 ベルメルの武器をSP回復から呪いに変更したら、体感出来るレベルで強くなった。 そして特効は1%でもついてたら500%追加だから、石版だけで各種そろえちゃった。 アクセと武器スロットに経験値アップをつけて、さらに相互フォローも成功した。 開幕でS1を撃って、S2を連続5回撃つと1ゲーム終わるっていうスピードだった。 下手したら4回目の跳弾が当たるのを待てば5回目は要らないか…続きを読む