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キーワード: ‘チョン’

 内職専用端末をフォトンからギャラクシーに移行させたくて、弱点である標準ブラウザのダメさを補う別のブラウザを選定してきたが、スレイプニルが片手操作で内職できるしフォトンの標準ブラウザ以上の効率で使えそうだ。長押しがバグってる感もあるけど、長押しナシで新しい窓を開く方法を覚えたし。これなら別にギャラクシーに限らず、フォトンもスレイプニルで効率上げられるって事になるが、とりあえずギャラクシーでフォトンの代わりは出来るようになったし、フォトン…続きを読む

ワサコレって、ツモれる回数を買える麻雀だなぁって感じた。 最近はデッキに役を作らないと勝てないのが似てるわぁ。 そりゃよそより多くツモれば、より高い役が出来るので勝って当たり前なんだよな。 よそも金でツモ回数を買うから、自分だけが有利にはなれないけどね。 無限にツモを買えるなら、みんなが役満になるまでツモり続ける。 それじゃ勝負が付かないから、さらにレアな強い役を運営側が提供する。 まぁワサコレだけじゃないけど、ソシャゲってそういう風に…続きを読む

しばらく前に、嫁の性欲が枯れた事を告げられた。 でもあたしはあまりそれを本気で受け取ってなかった。 自分がまだギンギンなので嫁も性欲はあるはずで、あたしとしたくないだけだと感じた。 嫁は優しさによって、おちんちんの介護を続けてくれていたんだと解釈している。 やりたくないけど優しいからやらせてくれていたんだと、感謝の気持ちを抱いた。 その優しい嫁が、優しさでやらせる嫁が、優しくてもやらせたくなくなった。 もしかしたら性欲はもっと前に枯れて…続きを読む

ワサコレのユニオンイベントでルール変更があり、その影響でサーバーが落ちた。 今回から「がっつり」でノルマ未達成だと翌日「がっつり」に参加出来ない。 あたしもエナボ使わずにノルマ達成するために、なるべくフィーバータイムを狙った。 たぶん他のみんなも同じ事を考え、効率良くフィーバータイムで稼ごうとしたんだろう。 あと1回だけ通信できればノルマ達成だと言うところで、もう全然つながらなくなった。 翌朝、一応ノルマは達成出来ていて、ユニオン内で4…続きを読む

自作アニメに登場させたいキャラを何体か描いていったら、ストーリーが浮かんできた。 そのストーリーに必要なキャラが浮かんできて、まだキャラが必要だ。 とにかく最初に思い浮かんだのは忍者が必要って事で、別に忍者ストーリーではない。 むしろ、忍者ストーリーでたくさん忍者が出てくるようなやつは出尽くしてる。 忍者じゃない世界に忍者を出すってところで行こうと、最初に忍者を描いた。 最初に描いたらそいつ主人公で良いかもってストーリーを思いついた。 …続きを読む

 gPadに触れてみてすぐ、カーソル移動が速いなぁって感じた。遅いのに慣れてると速いとビックリする。でもビックリするだけで、速い方に慣れた方が最終的には便利なんじゃないかと感じた。それで、真魚もちょっといじって速くしてみたり実験中。つーかTEditorでもそれやってた気がする。  これって専門用語としてキーリピートっていう話なんだよ。体で覚えた人は全く不自然じゃないだろうが、わからない人にはかなりわかりにくい言葉だと思う。彼らは、リピー…続きを読む

北斗無双はケンシロウでストーリーモードをクリアした後、トキをやってみたがクソつまらん。 レベル上げで仕方なく何度もやった同じ面を、別キャラでもやりたいほどの面白いゲームじゃない。 で、次はアサシンクリード2ってのをやってみたんだが、1をやってないのでわからないところもありつつ、 しかしオープニングでだいたい説明してくれてるのでどうにかなってるっぽい。 洋ゲーにありがちな中世ヨーロッパが舞台じゃじゃ日本人的にはぱっとしないと思ったんだが、…続きを読む

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バイオハザードで、ゾンビに襲われた人を助けたら今度はそいつが人を襲うというシーンがある。 また、昔の医者が患者から伝染病を貰って死ぬなんて話もいっぱい聞かされてる。 家畜の病気を蔓延させないために殺処分するとかもよくある話だ。 世間では、伝染しないとわかっているものなんてごくわずかだからこそ、 知らない病気の話を聞くとまずそれが伝染するかどうかを聞くのが自然だ。 エイズは日常生活では伝染しないと徹底的に報道されて、ようやくエイズの人とハ…続きを読む

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オランダにケチョンケチョンに負ける可能性も覚悟していた日本にとって、 たった1点差の負けなんて、負けというより勝ちみたいな物だ。 しかも誰もカードをもらうことなくベストメンバーでデンマークとやれるわけだし、 途中交代の失敗も今やっておく事が出来てすごく得した。 こっちの結果のみならず、カメルーン対デンマークも運良く一番良い形で決まった。 カメルーンが勝ったり引き分けてたり、またはデンマークが2点以上勝ってもダメで、 1点差でデンマークが…続きを読む

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韓国が完膚無きまでに叩きのめされていたのだが、これはどうしようもなかったな。 一応、人種的な限界は感じないほど、韓国はアスリートとしては問題なかった。 日本は技術以前にアスリートとして負けてたり、もしくはやる気で負けてたりすることが多いのだが、 その度にこれは人種の限界じゃないかと疑うのだが、韓国を見る限り、日本は単に鍛え方が足りないだけ。 これだけはハッキリとわかってるんだから、日本はサッカーよりまず基本スペックの向上が最重要課題。 …続きを読む

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フライングのフライングでPSP本体も注文した。 買っちゃったからもう何が何でも日本語版ルミネスにがんばって欲しい。 公式の3.51ファームが発売されたので、3.50のPSPかどうか、確認してから買うのは面倒になるでしょ。 今までだってやろうと思えば、いちいち店に確認して箱を見せて貰ってから買えばよかったのに、 店員さんに違法なことしてるオッサンだと思われるくらいなら、買わないでおこうっと思ってきた。 そうやって、もし今のPSPが壊れたら…続きを読む

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これもネットで評判良くてやってみた物。 視点はガンダムバトルロワイヤルと一緒のアクションだが、ロックオンのボタンがLR逆なので混乱する。 頭、右腕、左腕、胴体、足の5箇所に武装を施した敵が出てくるので、倒して奪って自分も武装する。 近接の刃物、飛び道具、盾、または間接的に戦闘を補助するユニットなどが登場する。 なんだかこれだけで面白そうになってくる。 だが実際にやってみるとイマイチ燃えてこないのが不思議。 最初の武装してない生身の状態で…続きを読む

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あるゲームが面白いかどうかについては、ラーメンの好みと同じくらい分かれるところだろう。 例えば昔からあるファミ通のレビューだって、たった一人の評価ではなく、 複数人でそれぞれコメント書いてるからこそ参考に出来る。 そして最近は、レビューサイトを見てどのゲームが面白いとか情報を得ている。 いろんな人の書いているのを見ていて気になるのは、「やり込み要素」と言う言葉だ。 まず、ゲームにはそれぞれ多少なりともストーリーがあり、 そのストーリーを…続きを読む

結局土日を丸々費やす。 まずはどっちだったかという話だが、どっちかといえば面白かった。 しかしイライラもするわけで、敷居が低いとは言っても誰でも好きになれるわけではなさそう。 やはりサカつくとの比較になるが、運営資金の心配は必要ない。 チームの規模相当額の選手起用資金が用意されていて、その枠内でトレードする。 選手の年俸が上下するわけでも、年取るわけでもケンカして出ていくわけでもないので、 金がたりなきゃ誰か解雇し、浮いた金があれば誰か…続きを読む

しばらく間が空いたのでおさらいからだ。 この話は、既存のEUC変換では対応してない補助漢字領域に対応することから始まった。 既存の方法では対応してないので、対応するように関数を書いたわけだ。 そのついでとして、JIS変換の関数も書いて、現在の真魚に使用していると。 さて、このJIS変換についてだが、JISにも補助漢字領域ってのがあって対応したいし、 JIS規格だけでもいろんな種類があるしで、やはり自作しなきゃ満足な変換は出来ない。 しか…続きを読む